對於剛接觸程式設計的學生,應該從何學起,怎樣才算了解?

時間 2021-05-07 09:38:32

1樓:張小豬粉鼻子

不知道題主說的「學生」是指的高中還是大學什麼的...

不過,我個人覺得,開局比較重要的兩點可能是興趣和淦!畢竟,魯迅可能曾經沒說過「沒有興趣,再好的戲也出不來」,以及「淦(gan)就對了」!

Why 興趣和淦

為什麼先提這兩點?首先,這和考試不太一樣。考試是被動的,也是有壓力的,也是有明確目的為了分數的。

而自己去學乙個東西,是主動的,無外部壓力的,也可能是沒有明確目的的。在這種情況下,興趣能夠很好的激勵我們的主觀能動性;而「淦」則能夠先起步,產生短暫的目標,並且更關鍵的是建立自信和小小的成就感。

一旦開始「淦」了,接下來可能會遇到更多各式各樣的問題需要解決,並且在這個過程中能夠更清晰的認識到自己的目標,並作調整。這時候也就又回到了上面的情況,從而產生乙個正向的迴圈。

How 淦

至於最開始「淦」些什麼?開局的話比較推薦結合個人的興趣方向,一些短期能看到明顯結果,並且不難上手的東西。例如桌面端可能 c# 產出軟體、網頁端的頁面、python 的視覺化和大量的 lib 之類的。

另外,這裡可能會有乙個常見的「要先制定全盤計畫」的想法。其實我個人覺得,剛開局很多東西都不了解,這時候怎麼有效的制定適合自己的全盤計畫呢?真的不是在逗我咩?

與其和計畫去死磕,不如擼起袖子 demo 了再說。反正 demo 又不會耽誤多少時間,還能幫助後續更具體更大的計畫。

When 淦

麻溜的!

至於激情退卻之後,那時候大概也就能知道是否是真的有興趣了,以及有的話具體興趣方向是什麼了。甚至基於之前的實踐和遇到的問題,自己可能也就有下一步的計畫了。

自然,那時候也就不算開局了。

2樓:簡簡單單

我覺得多多少少要學一下C入門就好不用深入然後就可以學別的了

程式語言的話推薦你看一下你身邊的人在學啥你就學啥這樣出了問題有人可以問不至於自己到處找答案

3樓:王璐

可以先看電腦科學導論,同時學習一門程式語言。如Python推薦梁勇的《Python語言程式設計》並完成習題。

學了這些,離寫軟體還差得遠,需要學習軟體工程並學習涉及的一系列知識(細談就是計科培養方案),並學習更多的程式語言和工程技術。

要快速掌握各類工程技術,就需要成體系的計科基礎知識。

學習程式設計很簡單,但工程化的軟體設計與開發就需要大量知識與技能了。

4樓:九日

我覺得,首先你先去了解程式設計能幹什麼,然後再考慮你想做什麼,之後就可以上知乎上找教程去學習。最後基礎還是重要的,資料結構以及計算機網路,可以多了解下作業系統,偶然了解一些組成原理方面的知識。

還有就是不要急躁,學習程式設計別急躁,因為會出現很多你不明白的bug,並把它歸為玄學;

5樓:ZoomQuiet

#是也乎#

弗學 --> 先用

程式設計學習和以往為了分數的學習完全不同

習慣性那樣學 --> 可能永遠不會程式設計

6樓:wuyu1998

能提出問題,解決問題,就算了解。

從何學起,找本你能看懂的程式設計書,然後把書中的例子,全部上機執行過一遍。

學完一本後,想想自己的學習目標,然後找第2本能看懂的書,並重複前一步。

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