戰爭雷霆德系二戰車要怎麼玩

時間 2021-07-11 15:28:38

1樓:奶油小麵包

學會擺角度,德系的炮彈後效都很不錯,給個系玩下來給我的感覺就是德意志科技世界第一,帶嚶狄托彈後效第一(不是)。

總的說,德系很舒服

2樓:會飛的豬

既然覺得機動弱那就揚長避短唄,不要跟一幫無腦的隊友扎堆猛衝,找好位置,選好掩體,扼住對方的要道發揮裝甲和火力優勢一夫當關。而且你這問題也太寬泛,每輛車都有適合自己的,不可一概而論。

3樓:Oemgkai

德系二戰房分為數個強勢佇列,請注意分房權重,以及德系玩的是能保證單車強度的體系,機動性的劣勢可以用其他方面彌補。也別忘了玩德系是玩體系,請至少配齊佇列內的三輛車或飛機再加入戰鬥。以下推薦的佇列預設是五個車位,模式預設陸戰歷史效能,僅介紹科技樹上的車輛。

推薦僅依靠個人經驗供參考,實際情況請根據自身喜好搭配。

但是僅靠這些並不夠,想變強只能多玩多挨打(

1.3二號全家桶以及一號防空輪椅,用機關炮將戰爭雷霆玩成fps,對地圖非常熟悉的情況下可以開221小跑車,若技術一般請選擇4號c,它的破甲彈是你面對一些低階房怪物的唯一希望,可以大量攜帶的炮射煙霧彈是很有用的輔助工具。需要注意的是,除了防空輪椅,它們的炮塔轉速極慢,除了四號以外車組乘員極少。

早期109可以制空,早期斯圖卡可以當一次性制導飛彈。

3.0三號m,三號l,234/2,榴彈三突,防空獵豹。根據習慣可以考慮將三號l、榴彈三突或防空獵豹替換為飛機或黃鼠狼。

地面上可以發揮德系炮鏡和彈道平直的優勢遠射(但這不是你開三號蹲坑的理由),後期型三號的附加裝甲會經常救命。234/2的高機動將是你的享受(但是炮塔轉速,很難受)。德系那種炮塔轉速僅僅和完全手搖做了一點區別的程度...

所以推薦帶個防空獵豹,就當在低階房玩沒有飛彈的武士步兵戰車...

bf109e1/f1是這個佇列裡飛機的好選擇,它們有不錯的操控性和小當量炸彈,適合練習精準投彈,而你不會為了丟光炸彈一直把注意力集中在地面,投彈後可以立刻進入制空。

這個分房的對手勢均力敵,壯丁率很低,自身佇列齊全,搭配多樣,兩輛三號的機動性不錯,同時車體上增加了附加裝甲,對下強力,長管50mm火炮手感優秀,234/2是德系低階科技樹唯一堪用但物超所值的寶藏偵察車。榴彈三突的裝甲火力強大,對下碾壓極強,對上有輸出能力。黃鼠狼屬於玻璃大炮,但依靠50mm的火力面對謝爾曼和t34乃至kv十分無力,在帶了黃鼠狼的時候你可以穩定享受一炮乙個。

4.04號g,4號h,三突g,旋風,飛機或234/2。

飛機可以使用me410a1或109f4,前者能夠在白板時攜帶兩顆500kg炸彈,具有一定的機動性和防護性,後者在同級戰鬥機中屬於中上水平,根據玩家的技術能夠發揮出對應的實力。

地面車輛機動性處於平均水平,但炮塔轉速依舊不如同級主力車輛,火炮一如既往的給力

佇列本身優秀,對手勢均力敵,在4.0房間形成了蘇德美三系鼎立,也是個適合練技術的好權重。但壯丁率的危害開始逐步顯現,眾多強勢車輛齊聚4.

7,拉高了壯丁率,在壯丁時會有不小的麻煩,好在德系火炮強力,基本不用擔心穿深不夠。

5.7虎e,豹a,長管四殲/斯太爾,旋風,飛機,根據個人喜好可以考慮帶上234/2。

飛機推薦me410b6r3,德系最好的機炮舔地機,或者190f8,最多能帶乙個1噸炸彈和四個50kg小地瓜,空戰能力甚至比同機體的190a8好一點點(但因為掛載的原因...還是別比了),大佬請用109g6表演在5.7殺爆盟軍草履蟲...

虎式機動資料上不好看,但是意外的靈活絲滑,裝甲時不時能救命,擺個角度對面真不好打。豹子除了倒車以外,算是在機動性上給德系爭了口氣,但是側面裝甲薄弱,一點點的側面就能讓對方的炮彈鑽進去。四殲蹲個合適的地方可以壓著對面打,但是首上總會莫名其妙的漏風。

旋風依然有著防空和對地的任務,主要是因為同級的東風2穿深和炮塔轉速太拉跨了...斯太爾看個人喜好,高倍鏡和長管88炮,但是裸奔,機動也差。

德系的二戰房終級目標就在這裡(6.3&6.7=7.

3,算冷戰房),虎豹大軍給對面的壓力不亞於盟軍滿地爬的地獄貓海帶給德系的壓力(地獄貓變成輕坦帶上了偵察以後盟軍想起飛機更容易了),同時英系近幾個版本的加強讓5.7的彗星之類也多了起來,正面對抗要小心點。法國憑著乙個ebr把同分房的所有人殺出了心理陰影。

總而言之,這是個各方大亂鬥的分房,而且因為同級對手多的很,往上的都拉去給7.3陪練了,壯丁率比較低。

這裡也是遊戲內德系同級單車效能最強,佇列效能優秀,但戰況十分激烈的權重(懂的都懂),5.7是各系二戰中堅力量的絞肉場,齊聚各方豪傑,比如德系的坦克,英美的飛機。這裡需要分清楚攻擊波次,在國籍分房打亂之前,盟軍的地獄貓佔點-偷人-起飛機炸就完事了,饅頭/t34進城絞肉,各種122運載車作為前鋒爭取殺掉更多的德系主力車,或是在後期各方缺乏重火力時上場打破僵局;德系豹子正面衝鋒阻擊佔點的敵人,老虎進城絞肉,各種坦殲搶占狙臺,在第一波交火後注意觀察計分板,推測對面會出多少飛機,找掩體或者出防空,必要時也上飛機。

考慮攜帶234/2是為了爭取在對方快車之前搶到點,各系在這個房間無論是策略也好整活也罷,帶各種小車快車是常見的。

之所以不推薦5.3,是因為5.3虎h車體上的煙霧彈發射器和豹d那個手搖炮塔所帶來的負面影響真的超過了5.3的重甲大炮...

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