當代為何不裝備更大口徑的坦克炮?

時間 2021-05-30 22:41:17

1樓:

現代坦克彈藥,面對復合裝甲啊空心奶罩啊,用的很多的還是動能穿甲彈。

動能嘛,如果身管太短,發射藥還沒完全燃燒,炮彈就出去了,加速不夠充分自然初速就慢了嘛。

不過身管也不能太長,不然太容易壞,也醜

2樓:王發大財

別的不說,就現在復合裝甲發展成這個樣子,你還想著用空心裝藥破甲彈去對付坦克,放棄了最有效的尾翼穩定脫穿,絕對是不科學的,確實這個思路可以造出來一種東西,但這東西在當代肯定不能稱之為主戰坦克

3樓:杏玉強

沒必要。再增加口徑也提高不了多少穿深。使用高爆彈威力會更大,但是付出的是機動性,重量,射速,體積,駕駛空間,甚至是裝甲防護等等的一系列代價,實在不合算。

自行火炮口徑夠大,射的還遠,沒必要讓坦克幹自行火炮的活。

4樓:

現有觀瞄還無法完全擺脫人帶來的加成,所以,直射依然屬於坦克的主要任務。什麼時間,火控可以代替人了,基於曲射的大口徑火箭系統就能夠成為主流了

5樓:

讓「坦克設計遷就城市戰」的想法和「空優戰機設計遷就近空支援需求」差不多,都挺蠢的。

1、坦克是一種「突擊兵器」,是用來在敵方防線正面撕開缺口的。城市戰這種膠著絞肉的打法坦克雖然也能打,但這遠不是坦克的主業,更不值得因此在坦克設計中為了城市戰效能而犧牲坦克作為突擊兵器的效能(穿甲能力、正面防禦力、戰略機動性)。

2、炮射飛彈沒有想象中那麼神,尤其在穿甲能力方面。目前服役的主流飛彈都採用破甲戰鬥部,破甲深度剛好愈千——面對落後型號的二代/二代半坦克與輕裝甲車輛尚且堪用,但面對主流國家的三代坦克及其正面裝甲動輒一千以上的防破甲能力則完全力不從心。此外炮射飛彈的主流制導方式為雷射駕束制導,需要發射平台在命中前提供持續的目標導引(即停車使用雷射光束持續照射目標),這對於坦克的突擊能力也是一種犧牲。

3、對於城市戰是否為未來戰爭主流形式的問題,以東北平原上的城市為例:

長春市的總面積20565平方公里,市區面積4906平方公里,市區面積不及行政區域面積的四分之一;

哈爾濱市的總面積53100平方公里,市區面積7086平方公里,市區面積不及行政區域面積的七分之一。

且一般情況下。城市中市區建築密集的「城市環境」面積更小。所以正如 @死螳螂所說,到底要多想不開才會送裝甲部隊進市區絞肉呢?

6樓:

身管的那點長度差真的沒有那麼大。

發生「身管過長在街道內因為障礙物無法旋轉炮塔而延誤戰機甚至遭受損失」的,你需要檢討自己的裝甲部隊城市戰術是不是出了問題而不是縮短身管。

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