1樓:
加速演算法了解的不多,說乙個小白在應用上(屢試不爽,尤其是自己寫的訓練指令碼)容易犯的錯誤
訓練啟動之後,nvidia-smi你就盯著後面 volatile gpu-util看
windows的話也可以看任務管理器 - 效能
要是波動特別大,尤其是linux環境經常性的0%
說明你的訓練速度瓶頸可能在 CPU 那塊
看看資料讀取、預處理耗時,檢查下記憶體
如果是多卡可以放寬一點,因為bp是在單卡上計算的,而且會有卡間通訊時間
你想,要是你的顯示卡只有50%時間在工作,剩下的時間在等CPU喂資料
就相當於你差不多浪費了25%-40%的時間,你把前面這塊處理好了可以提至少50%
2樓:
Song Han之前提出過乙個Deep Gradient Compression方法,但是沒有真實實現。
arxiv.org/pdf/1808.0435
7.pdf
3樓:董國豪
大力出奇蹟嘛,所以加大batch size是最常用的方法,把batchsize設到2048,4096,甚至更高。既可以加速訓練,又可以提公升模型精度(因為batchsize越大,理論上每個batch越接近資料集的真實分布)。
深度學習檢測指令碼外掛程式是否有大規模應用的價值?
zthh At GDC 2018,see how Valve uses deep learning to fight cheating in CS GO 樸素的貝葉斯 依賴深度學習,實質上是人類懶惰的體現。深度學習使得再簡單的問題,人們也不願意動腦子去做。人們期盼自己的顯示卡能給出十億個引數,恰巧能...
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