準大學生,想從事電競行業,請問有哪些建議

時間 2021-06-08 16:12:26

1樓:007007007

1、找準自己的優勢,管理裡面也有很多細分,比如人力資源?運營管理?其中還有細項,比如人際關係協調?溝通?

2、驗證這些優勢

3、找準這個優勢在這個行業裡面獨到的地方

4、看看這個獨到的地方,在其他行業是否吃香(有退路)

2樓:Hydrion錜珂

好好學習

電競行業許多職位的招聘也就兩個簡單粗暴的入門指標,比如:

985畢業,rank分高於鑽石

(學歷證明遊戲理解證明)

哎怎麼說呢,隨著這個行業蛋糕越做越大,越來越多優秀的人會進入這個領域

就以採訪、主持人為例,最開始只需要你長得好看,有一些遊戲理解足矣。到後來,像余霜、希然這樣高學歷且外語非常優秀,漂亮還有一定遊戲理解的人才進來,以後招聘的標準只會越來越高。

唯一能給你的建議,就是好好學習。如果你不是985,211,雙一流…那也努力在大學把績點提上去,爭取考研去乙個好大學。學歷越高,優勢真的越明顯

專業方面,無論是計算機類、數學類還是人事管理、金融類、語言類、傳媒類等等,其實在電競就業都大有作為

最不建議的就是靠用學習的時間去打電競。作為普通人而言,這條路九死一生(親身經歷,真的不建議)

無論你如何選擇,祝你前程似錦以上

3樓:三白

去學數學資料分析之類的專業。

以後的人生長著呢。別想著要為電競行業貢獻終生,著東西吃的是青春飯,多想想面試失敗和離職之後的事情。

學各行業都需要的專業,在以後的路上不會太吃虧。

4樓:飛帆小刀

建議你選擇AR,AI,機器學習或者大資料分析專業。特別是AR,現實增強技術。

我認為電競行業是最有可能率先普及AR和機器學習的領域。

5樓:

現在該報志願了,選擇能上的最好的學校吧,最好,其實也是必須在北上廣,最差也得是重慶吧,因為產業聚集在上述城市,沒法。然後再考慮專業。

電競行業魚龍混雜,能進個好公司或者團隊,在職場初期,不管是在個人發展、見識閱歷、人脈資源等等,都會給你巨大的幫助,所以能有個拿得出手的文憑寫在簡歷上,還是很重要的。

專業選擇的話,其實電競也是個擁有複雜分工的產業啊。通用點的人力、財務、銷售,甚至影視製作、播音主持、平面設計什麼的,人家也需要,所以沒必要糾結,喜歡適合自己又喜歡的就行。

對於想從事賽事運營或管理(其實乙個意思)的題主來說,選擇管理類的專業即可,比如工商管理、文化產業管理、財務管理、人力管理,甚至各種會計專業、營銷管理、銷售管理等等都行。對於專業性不強的職業,大學專業對不對口其實沒多大影響,尤其是電競這種朝陽產業。

重點來了。

上了大學後,在好好學習之餘,找個電競產業的兼職,或者做個小則校級、大則全國性質的電競賽事的積極志願者。

你看如果你不在北上廣的好學校,連個兼職或志願機會都沒有。

別計較得失,有的幹就行。要好好幹,積極幹,這樣不僅積累了經驗和人脈,簡歷也好看。

不過也說不定等你幹完了,就放棄電競了。

如果覺得自己擅長學習,考個研也很好。

最後,等你該實習的時候,如果電競產業沒黃,你應該可以找到你喜歡的工作。因為你有學歷優勢,專業優勢,工作經驗優勢。

或許你憑積累的人脈,工作會送上門來。我有個同學,大學期間如前文所說,積極參與各種校內校外電競活動,大三暑假就進了鵝廠。

另外大學期間,聽哥句勸,把普通話、四六級、計算機這些誰都能考的證都考了,就算不是為簡歷好看,也別讓自己閒下來。

大學生活消滅了太多夢想。加油。

6樓:李是觀

做為乙個非電競行業從事者,佩服你的勇氣,贊乙個!

看你描述,應該是研究過的!如果只是電競方面的話,發展面比較窄!建議往大里鑽,如網路策劃、運營等都是可以的嘛!當今網路時代還是有前景的。

選了這,壓力會很大,不僅是就業、還有家人、朋友。所以想清楚了,再決定,人生不後悔!

7樓:教育推動者

1/ 依照你的分數,選對口的學校和專業

2/怎麼選:了解學校往年有沒有參加並且獲得什麼比賽的獎牌(省內,國內,國際),學校官網可以查到,一般來說越多越好,獎牌含金量越高越好,另外盡量選大城市,北上廣深首選。

3/在校:多多參加校內校外電競比賽和活動,爭取參賽不管大獎小獎一定要拿獎,這是個人與團隊口碑履歷的經歷,數量越多以後賺錢越多。當然也得拿幾個沉甸甸有含金量的,一步步來。

8樓:一筆溫暖手繪

這個東西你其實可以當做乙個副業來做。

你上個好大學,學個比較好的專業,同時在大學四年期間來做你的電競夢其實不衝突的。

最後畢業了你大學畢業證也拿到手了,四年下來你別說你在你的電競夢裡什麼都沒有付出什麼都沒有學到吧?現在的人都挺聰明的,四年的時間足夠你成為乙個資深的電競人了,無論解說、運營、賽事策劃等等,這四年都可以很深的接觸。

所以正經選個好學校挑個好專業,再來進行你的電競夢。

9樓:子非魚

這個問題,可以看出小朋友是沒有經過社會毒打的。我就靈魂拷問幾個問題,毒打一番吧。

1、靈魂一問:你喜歡電競是真的喜歡嗎?

很多時候,我們會將消磨時間的玩物當成喜歡。我自己曾經也走進了這樣的誤區,我大學時喜歡玩夢幻西遊,當時我也想找遊戲方面的職業。後來被我師兄問了幾句:

「你研究過怎麼PK到第一麼?裡面各種無聊的刷怪,你能堅持多久?你寫過遊戲攻略麼?

你編寫過程式麼?」 問得我一頓搖頭,他劈臉就來一句:「那你喜歡個蛋,這是你消磨時間的玩物,真正的喜歡是枯燥無味的,是要將遊戲裡的各個方面都研究得通通透透的,上能自己程式設計做指令碼,下能編輯寫攻略。

」一頓臭罵後,幡然悔悟。

從事賽事運營管理一定要電子競技相關專業麼?現在的職業已經非常扁平化了,除了某些特殊行業,專業壁壘不高的。更加看重你的能力,而不是畢業的專業。

那賽事運營管理這種職業行業壁壘高麼?其他管理類專業它招不招呢?如果我是讀其他型別專業,但是有一定運營管理經驗的,它招不招呢?

哪怕我讀其他專業的,但是我有志從事運營類的工作,有沒有招的可能呢?所以,真想從事賽事運營管理的,不一定要電子競技相關專業的。

但是,再回過頭來想。我讀了這些專業,再想去從事醫生、程式設計師等等專業壁壘高的職業,還有那麼容易進麼?所以,考慮專業,優先要考慮哪些有專業壁壘的專業,如果家裡沒有礦,最好不要選那些萬金油職業。

我不知道有沒有電子競技相關行業,在我認知中應該沒有的。我即使假設有吧,可能也是新開沒有多久的專業。就這麼乙個新開的專業,有多少師兄師姐成功的例子呢?

這些師兄師姐都是從事回本專業麼?他們的職業是怎麼規劃的?這些應該去找具體院校的具體專業的具體相關人來了解一下。

這會比在知乎上問更清楚一些。

就醬紫吧,希望這靈魂三問能夠給你一些新的思路。

10樓:我是阿飛

明確告訴你,直接放棄!

你若打算把這當成理想,可以直接啃老到老。

原因如下:

1.都TM準大學生了啊,想想自己的年齡吧。

才准大學生,貌似很年輕啊!可以你看看那個電競的職業選手是從18才剛剛接觸的啊,18左右大部分都是職業選手的巔峰時期,你從18開始了解學習,等你有能力去打職業了,好了,你差不多可以退役了。恭喜你,是剛上役就退役的選手!

2.那些電競職業選手可以說是在這一領域的天才!

1.「十個人裡面有五個人愛玩遊戲,但一百萬個人裡面,只有那乙個人可以是UZI 」

2.」在以前你是個天才你就能有好成績,而現在你必須是天才中的天才才行。而且還跟你職業生涯的運氣息息相關。如果你是十萬分之一就不用來嘗試了,除非你是百萬分之一,那你可以來試試。」

3.想要進入職業的人,身上必須要有乙個國服第一的標籤,在我上次招聘的時候,來了大概有7.8個的曾經的國服第一,經過了一番測試之後,無一例外把被我趕走了。

而現在,區區乙個電信8區的鑽二選手,還是趁早回去好好讀書吧。

4.如果沒有百里挑

一、萬里挑

一、千萬里挑一的天賦和努力一定不要去嘗試,就拿英雄聯盟來說,玩的人那麼多但只有乙個UZI,不要因為一時興起就選擇電競!

不要浪費了自己最寶貴的青春。因為那是人生中最重要的幾年。

11樓:

先問一下,是什麼原因讓你想選擇電競,是因為你愛玩遊戲還是因為很有天賦又愛玩遊戲,如果沒有天賦在現在這個電競工作還不算普及的年代,選擇電競專業需要非常慎重,越少的東西證明你要達到頂尖才有機會留下來,不然就面臨淘汰。

所以做出這個選擇,你要做好畢業就是失業的前景,做好要吃苦的心理準備。

12樓:soulire

可以選擇數學統計類專業,現在對於一線大型職業俱樂部而言,專業的資料分析人才普遍還是短缺的,這種專業方向既有技術含量,又貼近選手和俱樂部,萬一找不到合適的俱樂部也不怕沒飯吃

13樓:梁lilith

建議你選專業和學校的時候,不要特殊考慮電競方向什麼的,報分數段允許的最好學校,挑幾個你感興趣的理科專業,正常讀完大學四年,等你大四再說以後的職業方向。

電競不能算乙個非常新興的行業了,至少比直播什麼的有年頭,一般參與的分兩部分人,乙個群體是選手,無論家境有能力就行,當然這條路已經沒希望了。另一部分是有資金有人脈,以前就在圈子裡熟悉的有錢人,你可以模擬王校長和他的朋友們,管理層多數都是這類。

以上兩類沒有要求學歷專業的,電競賽事運營什麼的,也別太高看了,遠沒有傳統體育規範,都是在一步一步摸索,所以即使你想找個對口專業,也沒什麼可選。

總之建議別想太多,你要是真心喜歡這個行業,大學讀什麼都不耽誤,選個好學校更重要,千萬不要為了刻意對口電競去找專業,等你讀完出來了,這個行業需要什麼樣的人還不一定呢,把自己變成硬通貨才是最重要的!

14樓:夢趨

電競肯定也算體育啊!

談到體育,就不得不說一句,隊醫的必要性了,就算不是一支隊伍,乙個隊醫,乙個俱樂部,肯定也是有醫務室什麼的。

就是有個問題,不知道這算不算電競行業。

15樓:給我乙個吻

首先希望題主一定要明確喜歡玩遊戲,和熱愛電子競技行業的區別,電競行業同樣是有門檻的,而且不低

無論任何領域,興趣愛好者和專業從業人士都有著天壤之別,不要僅看表面的光鮮

當然,電競與其他行業很大的不同是,其他行業你可以在不喜歡,甚至是討厭的情況下仍然進行正常的工作,但電競領域,如果你不熱愛遊戲,幾乎很難堅持下來,一方便電競的特殊性導致在賽事期間相關人員會非常辛苦,熬夜加班是家常便飯,另一方面,也側面說明了在付出相同時間和精力的情況下,電競行業較其他領域收益是較低的,很多人真的是在用愛發電。

那麼多人吐槽996福報,還要拼了命擠進網際網路行業,還不是因為給的實在是太多了。

電子競技作為相對新興的行業,除了極少數遊戲外,絕大部分根本沒有形成乙個良好的運營生態和盈利模式,除了頂流基本都靠著資本輸血,說白了大部分人進來根本賺不到錢,有的維持溫飽都很困難,從業者反哺的利益不及背後資本投入的零頭,根本不是健康的良性迴圈。

如果你真的熱愛,不介意付出和收入價效比,心懷堅定信仰,那麼恭喜題主,你擁有了電競行業的敲門磚,可以接著考慮具體職業目標。

既然你已經上了大學,那幾乎已經不可能往選手方向發展,我始終相信付出和回報一定是成正比的,電競選手平均年齡低,學歷低一定是有原因的,能在天賦異稟,取得遊戲成績的同時,還考上大學可能比西天取經還難(當然也有個別奇才)。

相應的教練,資料分析師這些要麼需要對遊戲本身有著極高的理解(絕不是鍵盤大神自以為是的指點江山),要麼需要極高的專業素養,題主選擇賽事運營和管理相關還是有可行性的,可以在大學期間多參與一些大型活動的組織積累經驗,但極大概率入行後還是從場外打雜做起。

如果以上所有的困難在你眼中都是讓你興奮的挑戰

那麼你可以面對疾風,盡情追夢

我們不是中國電競的未來

但我們可以為他們創造最好的舞台

大學生想從事遊戲行業可以怎麼做?

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