怎麼系統學習人體?

時間 2021-06-07 23:48:57

1樓:韓寧

在「學習」面前首先要有自我,尤其是自學的你,想自學又太相信「專業」了。。。自學是以自己為主要興趣為主,而走專業系統的學習側要求自己要循規蹈矩,先跟著別人的腳印走,之後再踩在前人的肩膀登高望遠。。。。

你這才剛起步,就用「專業」的要求來束縛自己,你還怎麼邁步前行呢??你以為學好了透視就可以如你所願了?非也!

後面有N多個「難關」等著你呢。。。哈哈!其實,你別把那些專業人士及學生當你的指導老師,他們學習的過程都很苦,沒有樂趣,而自學的人恰恰是從自己的樂趣開始的,這是會讓人潛在的能力與智慧型得到極大的發揮,我認為,只要你始終保持著這份樂趣,不要太多的他人的標準要求自己,你一定可以彎道超車,比那些「專業」的強上百倍、千倍!

2樓:WolfBaby

先讓自己感興趣起來,對畫畫的熱愛才是接下來聯絡的動力,基礎很枯燥,可以參雜著喜歡畫的隨筆和聯絡配合起來聯絡。

人體的學習其實很龐大,每個人都有每個人不同的學習方式,你看不懂伯里曼是可以理解的,畢竟那是一本高度概括的人體類書籍。學習人體分層幾塊:1,肌肉解剖 2,動態 3,概括體塊 4,透視。

這幾項缺一不可,可以針對性的先從某乙個點著重聯絡,需要循序漸進,從簡單到複雜開始學習。先從體塊透視開始聯絡,可以參考某台灣大大的人體教程,用形體的方式去概括人體的方式來理解。而後開始學習肌肉解剖,從頭,身,四肢,雙手雙腳重要的肌肉穿插大概的背下來,因為之前有過體塊的訓練,再將學到的肌肉知識帶入體塊裡面,慢慢的循序漸進,一點一點往難裡走。

解剖的書可以買《藝用人體解剖》,伯里曼暫時不推薦。

3樓:木德輝

沒有美術基礎的人最好看那些入門級書籍,而且是配有很多圖例作為主要版面的,並且相較於文字說明部分圖例佔的比例更大那種,即使你不願意細讀文字部分,也可以看懂書裡的圖並且臨摹那種書。

伯里曼和伯恩·霍加思的書都是看起來有些難懂,(很大一部分原因是翻譯和排版問題)

但能讀下去真的很有啟發,如果看不下去只能說這兩位大教育家的書現在還不適合自己當前水平,你需要挑別的書籍來看。

我奇怪的是很多人知道伯里曼,為什麼很少人提到他的高徒–––安德魯路公尺斯??

凸他可是上世紀40~50年代最出名的美國商業插畫家,當然這個不是重點,重點是他留下的一套教育書籍包括了人體、透視、構圖、色彩,他的書不但系統、科學而且畫得精美(畢竟是商業畫家,審美就是不一樣),他的這套書作為入門和提高真的是不可或缺的好書!有條件的可以買他國內出版翻譯的整套書來看,當然,估計現在網上已經有中文翻譯PDF版了,可以去搜下看看,畢竟這套書出了幾十年了,年年都再版,而且當代國外很多藝術家,漫畫作者都受其影響,就拿他頭部畫法這部分,很多人都一直用他這個方法,就因為證實簡單、科學、有效!可見影響之深。

y( ˙. )耶~

麥可漢普頓的 《人體素描的設計和創意》也是本人體入門好書,淺顯易懂,他在書裡提出了類似伯恩·霍加思的理念,就是橢圓和圓柱體透視變化的關係,很好的啟發了怎麼解決人體透視的思考,當然請搜尋中文翻譯版(廣西貴哥翻譯的?)

還有ron lemem(羅恩.勒芒)的人體教程也很好,也是生動且淺顯易懂,自成體系,如果找到中文版記得要告訴我一聲(-)

再說到背景透視,看過幾本書,但國外講景物透視的都有些難懂,不靜下心看,真的有些看不進去,就一本《透視如此簡單》就是真的簡單易懂,但也不是很深入,入門級就很實用;順便一說,要學漫畫背景透視的最好看日本作者或者日本編輯部編寫的書,畢竟是公認的漫畫王國,最有權威性了,漫畫方面專業性毋庸置疑,人家每年都有好多好的漫畫教程出版,可惜國內都沒有翻譯出版,要是你懂日語,還有點小錢完全可以在亞馬遜買進口書籍來看,完爆國內教程十座羅馬城d(`ω)b,他們的其他教程也同樣優秀。

最後一提,想要畫得好,必須要大量的練習和思考,繪畫就是技能,沒有捷徑的。

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lavighner 初學國畫會遇到很多問題和困惑,建議題主報個班系統的學習一下,現在市面上就有很多線上課程,可以考慮考慮報幾個免費的課程,貨比三家不吃虧 是貝殼啊 你可以從簡單的花鳥畫開始畫起,多臨摹,之後再畫一些簡單的山水畫,慢慢的循序漸進,經常臨摹 初學也可以練習一些簡單的打基礎,寫意畫重在意,...