大學有什麼專業是偏向於電路控制機械的?

時間 2021-06-06 14:07:17

1樓:輕海

你這個提問很有趣。

控制的實現大概就是以下這幾種:

電機控制:通過脈衝頻率,時間控制其轉速,轉矩等等。

電磁吸合(電磁繼電器):通電生磁吸合。

液壓控制:多則漲,上公升;少則收,下降。

控制的中間運算過程基本都是:

1.微型化:二進位制擬化——兩種狀態簡化成二進位制,與數學體系建立關係。

經過不同狀態的中間過程(解密,加密(又或者叫編譯,解碼))輸出微型內容(電流(電壓)大小,持續時間,液壓油的量,種類等)

2.放大:在以微型化的輸出為引導,在這上面加力(如三極體放大器,液壓幫浦,電機外部電源)

而在三維世界(也就是我們的世界),不可能存在返回上一時間點的操作,所以,所有控制的目的,要達成的結果,都要以時間為順序,在某一時刻輸出乙個或多個,以及持續一定時間。

而你所問的,偏向控制的,如果喜歡實實在在的,能觸碰,感受到快速,龐大,寬廣的感覺(風力發電機,航母,坦克,飛機,大型加工裝置,數控工具機等等),那麼機械電子工程,電器工程及其自動化,機械設計製造及其自動化等等之類的比較適合你。

而在偏向微型化硬體的設計,那麼電子這類專業很不錯(機械電子工程跨專業太大了,你學完其實才能發現自己對什麼感興趣),可以設計電路板,也可以設計軟體。不過輸出效果一般沒有上面的可見性強烈,如家用電器,物聯網裝置(智慧型電表,地下車庫自動識別起桿的那套系統),移動裝置(手機)等等。

而完全專注於內部的控制,如何產生合理的輸出,那麼應該是計算機偏向軟體的方向,基本輸出可見的就是顯示器,當然還有很多其他裝置,但是最重要的是其內容。

而總的概括下來,大概就是手,胳膊,腳為第一類,第二類處理的如脊髓,小腦等,第三類個就是大腦,可以理解為腦突觸如何建立,不同資訊分類,處理,巴拉巴拉。。。

emm,還有最重要的乙個,輸入,通常用來開啟這些,以及對他們輸出的內容做出改變和限制。

這個圖是腦子輸出的乙個例項,但是我放這個主要是沒有圖的回答不專業,還有太魔性了

2樓:Bazinga

大三了,機械電子工程,這個專業還是比較偏向機械的,但答主在實驗室做的是控制,機械電子工程裡的控制是偏向於機械控制的,別輕視傳統機械!

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