建築學使用 illustrator 的一般流程是什麼?應用情境是怎樣的?

時間 2021-06-05 18:50:58

1樓:

描邊(線稿為王,設計好壞從這就能一眼看出,其他花裡胡哨的都是虛的)

填充(配色漸變都可以做,插畫風比較能體現基本素養)

疊圖(底圖可在ps裡調整,自動更新)

就這三板斧用好就可以了。。。不僅分析圖,平立剖直接可以從SU或CAD裡導過來微調就行了,帶有大環境的平面圖也完全可以做,尤其標註要快得多,效果簡潔明瞭,哪像在ps裡磨洋工—明明是個設計師,非要跟自己過不去,把自己搞成效果圖從業人員。

你看,和Ps比較起來Ai:

1.線稿-填充是向量方便調整與修改

2.能較快速的在SU-CAD-ID等軟體之間的匯出和匯入。

3.儲存pdf檔案比psd小很多

清晰簡單明瞭的圖面表達還能避免你沉迷效果圖,所以用Ai出圖,何樂而不為呢?

2樓:周鏘鏘

據我所知,illustrater是一款插畫軟體,我曾經用它畫畫,裡面有很多很好用的圖章。我見過做設計的用它來加工三維渲染圖,建築設計裡可能也是這個功能。

3樓:駱嘉煒

AI主要是拿來做分析圖的,從cad、rhino匯出底圖再進行填色、畫箭頭等操作。

一般來說,ps、ai、id三者配合工作,ps主要處理位圖(如果你覺得生命寶貴,請不要用ps畫分析圖),ai主要處理比較複雜的向量圖,id主要用於頁數多的文字的排版。

ai和cad,是ctrl+c和ctrl+v的關係,也就是說cad裡的東西可以直接複製到ai,不用另存為,不用另存為,不用另存為。

ai填色相對於ps有個優勢,就是ai的填色沒有空隙,非常純粹。

建築學,需要學會使用哪些軟體?

好貓 實話說,會CAD,天正玩的溜就可以了,其他都沒用,還不如多翻翻規範省得讓人家審圖的摳。設計院專業分的細,各專業幹各專業的,也不用多面手,又不是自己開工作室,幹好自己的活就行啦 竹閣 CAD 天正,前期設計。SU,快速建模。Rhion,模型精細化處理。Lumion,後期渲染。PS,效果圖處理。R...

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