學建築動畫有哪些出路?

時間 2021-06-04 13:01:32

1樓:JCmodel

前的對勾打掉,那樣能均勻排列光子,減少閃爍。

e 計算傳遞插補樣本我們發現假如選「中等」品質下面的「計算傳遞插補樣本取樣」是15,而選「中等動畫」品質時預設是「10」 所以由於「中等動畫」本身已處理模糊在加上插直取樣是10所以它比用「中等」將來出來的畫面要差點,「高等」和「高等動畫」除外那是因為雖然下面的插直是5,但由於採用了高等取樣光子已經和好了所以沒必要在把插直設那麼

2樓:

出路很多

就本專業言:

1、建築動畫本身就是乙個熱門行業。技術工作工資高(至少至少5K,二線城市!)。專業製作各種城市規劃,地產動畫。

2、動畫技術全面了和特效技術好了可以延伸到影視特效方面和動畫製作渲染。電影級別的待遇不說了。

3、學多了建築動畫。對室內和室外的設計都能更好的理解,適用。當個景觀或者建築設計師還是不錯的選擇。

4、室內裝潢,裝修。更沒問題了。當好乙個設計師

5、拓展到遊戲方面。模型,動畫製作沒問題。。

6、開公司。。。基本上這個行業的人給老闆打工個三五年的,後來結交的人和業務方面強了。都有屬於自己的公司了。發展還是不錯的。

其他暫時還沒考慮到。。

3樓:跳向深藍

看你是做裡面哪乙個環節了,如果做三維製作你可以先到大公司學習優秀的製作流程,和創作模式,當然大公司也有晉級的機會,但是據我所知大部分人都在選擇創業,但是很的能夠活下去的很少。大學畢業出來開始做這行,是後期,真心累,反覆的修改。現在轉做市場還比較舒適。

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