學動畫應該掌握哪些軟體?

時間 2021-06-11 20:36:58

1樓:品界動漫分鏡

【分鏡軟體 Toon boom Storyboard】極速上手教學02 操作教學【零廢話】_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

推薦有美術基礎的使用,能快速畫分鏡

2樓:小星星

要看你選擇什麼方向了,做遊戲動畫的話比較簡單。3d動畫主要是3dmax軟體,偶爾也會用到maya 但是比較少。2d動畫的話,主要是spine軟體。

3樓:木木魚vincent

看是做什麼方向吧,軟體一般都有針對性的。

我整理過乙個我知道的軟體的列表,從3d動畫到2d動畫,從遊戲動效到MG動畫,用途不相同,針對的軟體就可能不同。

很多沒用過,只了解一些Ae、2d遊戲動畫皮毛,但基本上手乙個新的2d動畫軟體是分分鐘的事。

4樓:Di仔

要看你是學習遊戲動畫還是影視動畫

一般來說遊戲動畫使用3D Max

影視動畫使用maya

如果是用2D動畫,使用live 2D

5樓:劉晶晶

二維動畫學個Tvp就可以從頭用到尾了,三維動畫深入學就學習maya.現在大多用這個,其他配套軟體,ps用來畫背景也可以畫貼圖,ae用來合成和特效。

簡單點的,二維用animate.三維用c4d,這兩軟體可以和ae結合製作動畫。

如果想要是二維三維乙個軟體都可以做,豈不是只學乙個軟體就行了!還真有個軟體,叫blender,功能強大

6樓:文刀劉

怎樣自學動畫製作?

另外附上我的一些業餘小動畫作品,只為取個樂。

起床咯篇

我怎麼這麼好看篇

什麼鬼篇

哥不是娘炮篇

我的好兄弟篇

做你的袖女篇

酒駕駕篇

說唱版《沙漠駱駝》篇

調皮的門神篇

想大致了解製作技術的請轉這個回答:

怎樣自學動畫製作?

7樓:luoxia

02年入行,現在18年,斷斷續續16年動畫業內人士,看到樓上的問答都要笑死了。

我一直都潛在知乎裡學習,直到今天,遇到乙個自己權威領域內的知識點後才發現,原來知乎裡這麼多一知半解的「專業人士「」,還各種傳道解惑,唉,誤人子弟啊 。

8樓:一條鹹魚國漫製作人

動畫也分行業,三維動畫,二維動畫,遊戲動畫,你做什麼行業,學什麼軟體,你自己路線都不清楚我只能送你一張圖…

上面的你全部都可以學…

9樓:融冰

flash tvp an 打草稿

ps sai flash retas 畫幀retas 上色

ae特效

vegas pr剪輯

10樓:Kuroko

自己在用的幾款軟體

在做Story Board的時候一般都是PS,非常的全能,做人設,場景的時候用起來都非常順手。因為用了很久,自己已經積累了大量的好用的筆刷,自然越用越順手。

開始上手動畫的製作的時候用的是TVPAINT,非常強大的軟體,但是可能比較小眾。著名的海洋之歌百分之80的進度都由這款軟體製作,有興趣的動畫師們可以試用一下,官方提供免費試用的版本。

後期的話用的是Ae(aftereffect)和Premiere,大多數的後期是用Ae,Premiere一般用來剪輯和壓制。

上述幾款軟體並不是很難掌握,掌握這些軟體離做出動畫還插著十萬八千里呢,比軟體更重要的是,線條,色彩等等的美術基礎,12 principles of animation等動畫基礎,還有就是腦洞和創意。掌握了這些才是合格的動畫工作者。

11樓:

學動畫怎能不逐幀拉片呢

安利個動畫拉片用的Screen To Gif速度快操作簡單又不卡

拉片順便可以存參考的gif

相見恨晚

12樓:村長

首先 photoshop是最基本的然後sai painter 這是一些基本的繪畫軟體然後簡單的flash 二維動畫軟體然後Zbrush 3DMax maya poststudio 這是一些基本的三維軟體然後剪輯 Pr AE等類似好多總的來說不在會的多不多在於學精

13樓:樂兒

AI+AE

在AI裡畫好動畫角色,匯入AE調動作。

基本無縫鏈結,實時修改角色。

2,2.5維動畫基本可以全部在AE實現,功能強大。

稍微要點3維的動畫效果,就C4D+AE。也夠使的。

這幾個軟體入門都簡單。

14樓:張一弘

特別想補充乙個 Toonboom Storyboard Pro。

學這個東西的必要性在於其效率。只要畫一次就同時能做 storyboard(靜態)和 animatic(動態)。其他用 Fl 或 Ae + Ps 的組合都很難達到這個要求。

另外它也有這類向量動畫軟體中大多都存在的庫(Library)概念。常用的東西,包括一些場景指示什麼的,直接拽進來用就好了。

其他方面的話,手繪的掃進來也能用這個合、帶各種方便的計時器、學習成本也非常低(可惜沒有官方中文版)……好處不勝列舉。

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