1樓:透明人間
我就是動畫專業,學校裡一般會有動漫製作技術或者影視動畫的專業的,如果下定了決心要學動畫,還是報對口專業好一些,動畫也分二維和三維,最好在方向上也要有自己的定位,術業有專攻。但是在此之前希望你對動畫行業有一些大概的認識,因為這絕對不是個輕鬆簡單的工作,不要因為一時的衝動去選擇,足夠的熱愛和專業,再加上有回報,才能支撐你一直走下去。
另外,我記得大一入學的時候我的二維老師對我們說過一句話:乙個好的動畫師,就是一名好的演員,畫原畫就是在表演。多看文學作品,多觀察身邊不同的人和事物,讓自己成為乙個好演員,加上紮實的畫工,你也可以讓自己筆下的人物動起來,活起來,加油( _)!
2樓:
我就是動畫專業畢業的。
畢業那年去某個小動畫公司面試。這家公司給日本做外包。
當時我在等面試,在公司裡。因為還是學生,沒有社會經驗,所以就到處走走看看。(現在想想,這個行為很不好)
然後看到有一排透寫台上有人正在畫中間畫。
我就走上去,很客氣的打招呼(實際上是想打探工資):師兄,你在畫中間畫啊?
(找工作的學弟學妹不要學我,我當時是真不懂。這種行為很不好。)
問了一遍沒反應,又連喊了兩遍師兄,終於那個工作人員慢慢轉過臉,緩緩說了聲:啊?
那個畫面我至今難忘,說話的人表情非常木訥。
我嚇了一跳然後回了句:沒什麼,就是隨便看看。
他「哦」了一聲,就繼續畫了。
我這時候才意識到,整個公司的氣氛非常壓抑。所有人都是默不作聲的趴在透寫臺,一直畫啊畫。(當時我能逛的區域只有透寫臺這一片,後期什麼的我進不去。)
後來我面試通過後也拒絕去上班。
最後找了市場營銷的工作,再也沒碰過動畫。
扯了這麼多有的沒的,其實回到你這個問題。做動畫就有動畫專業。
動畫專業裡有動畫運動規律,有藝用人體解剖。不需要你去單獨學物理之類。
3樓:不吃青菜的小姑娘
是指的以後做原畫師,ui之類的嗎
這個如果你不喜歡物理,那你就自學啊,原畫師,主要是畫畫以及想象力,空間感,用到ps等軟體,需要數字板
具體院校你可以網路搜下地區,最後找個學長或者學姐,問下學的課程有哪些
我去年選修過三維動畫設計,當時是真的覺得有趣去學的,學的是個maya的軟體
風吹樹https://www /video/1233710203318583296
做的凳子
結課的時候做的乙個小球落地彈跳的全過程有點無奈我學的不太好,用物理公式去算的每一幀運動到哪個位置
學完後的感覺是快捷鍵好多!!!
知友們好,請問一下大家,像我這樣的低等人看什麼樣的書對我有幫助?
十四啊幹啥呢 人無分低等與高貴,書也不分給低等人看,還是給高等人看,如果你想看書,只要有時間,就泡在書店和圖書館裡,推薦我喜歡的書店 三聯書店,很多思想性強的書籍,坐在裡面看書感覺很滿足! 一公尺見方文化 看到這個問題,首先想到簡愛裡的那句經典對白。你以為我貧窮 低微 不美 渺小,我就沒有靈魂,沒有...
非影視製作專業的大三生想以後從事影視製作方面的工作,申不到好學校的MFA,還應該留學嗎?
哆啦小姐 首先,最好的影視類院校看重的絕對不是您的專業背景有多匹配,否則每年不會有那麼多跨專業申請成功的人,這些跨專業的人比您的背景相關度還要弱,換句話說,他們就是真正的 零基礎 而且即便是MFA階段而不是BFA階段依然如此。這種例子國內有,國外也有。也就是說,每年去到最頂尖的影視院校就讀的學生,很...
英語專業的想畢業後從事動畫製作,需要跨考動畫研究生嘛?
lizilizizi 如果以後就是想進公司工作,可以選擇不考研。因為你才大二,還有兩年多的時間可以將自己的方向往動畫上靠。不一定非得考動畫的研究生,畢竟很多動畫導演和動畫工作者都不是科班出身。lizilizizi 夢想是製作動畫電影,作為大學生的我能做哪些準備?另外我得知道你是想從事動畫製作的哪個方...