知友們好,請問想以後從事動畫製作相關的工作要在大學選擇什麼樣的專業?

時間 2021-06-02 13:50:33

1樓:透明人間

我就是動畫專業,學校裡一般會有動漫製作技術或者影視動畫的專業的,如果下定了決心要學動畫,還是報對口專業好一些,動畫也分二維和三維,最好在方向上也要有自己的定位,術業有專攻。但是在此之前希望你對動畫行業有一些大概的認識,因為這絕對不是個輕鬆簡單的工作,不要因為一時的衝動去選擇,足夠的熱愛和專業,再加上有回報,才能支撐你一直走下去。

另外,我記得大一入學的時候我的二維老師對我們說過一句話:乙個好的動畫師,就是一名好的演員,畫原畫就是在表演。多看文學作品,多觀察身邊不同的人和事物,讓自己成為乙個好演員,加上紮實的畫工,你也可以讓自己筆下的人物動起來,活起來,加油( _)!

2樓:

我就是動畫專業畢業的。

畢業那年去某個小動畫公司面試。這家公司給日本做外包。

當時我在等面試,在公司裡。因為還是學生,沒有社會經驗,所以就到處走走看看。(現在想想,這個行為很不好)

然後看到有一排透寫台上有人正在畫中間畫。

我就走上去,很客氣的打招呼(實際上是想打探工資):師兄,你在畫中間畫啊?

(找工作的學弟學妹不要學我,我當時是真不懂。這種行為很不好。)

問了一遍沒反應,又連喊了兩遍師兄,終於那個工作人員慢慢轉過臉,緩緩說了聲:啊?

那個畫面我至今難忘,說話的人表情非常木訥。

我嚇了一跳然後回了句:沒什麼,就是隨便看看。

他「哦」了一聲,就繼續畫了。

我這時候才意識到,整個公司的氣氛非常壓抑。所有人都是默不作聲的趴在透寫臺,一直畫啊畫。(當時我能逛的區域只有透寫臺這一片,後期什麼的我進不去。)

後來我面試通過後也拒絕去上班。

最後找了市場營銷的工作,再也沒碰過動畫。

扯了這麼多有的沒的,其實回到你這個問題。做動畫就有動畫專業。

動畫專業裡有動畫運動規律,有藝用人體解剖。不需要你去單獨學物理之類。

3樓:不吃青菜的小姑娘

是指的以後做原畫師,ui之類的嗎

這個如果你不喜歡物理,那你就自學啊,原畫師,主要是畫畫以及想象力,空間感,用到ps等軟體,需要數字板

具體院校你可以網路搜下地區,最後找個學長或者學姐,問下學的課程有哪些

我去年選修過三維動畫設計,當時是真的覺得有趣去學的,學的是個maya的軟體

風吹樹https://www /video/1233710203318583296

做的凳子

結課的時候做的乙個小球落地彈跳的全過程有點無奈我學的不太好,用物理公式去算的每一幀運動到哪個位置

學完後的感覺是快捷鍵好多!!!

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