21歲男 現在想學習遊戲原畫或者模型 哪種更適合我?

時間 2021-05-06 20:18:50

1樓:古月次世代

其實兩者來說都差不多,不要問別人那種適合你,你應該探索一下,原畫還是模型哪個你做起來更快樂,如果模型或者原畫做起來會讓你覺得煩躁,痛苦,那麼你就果斷放棄哪個令你痛苦的

學習路上,付出是少不了的,也許會有人跟你談論天賦怎麼樣,其實那些更多的都是因為不想努力,從而找出的乙個理由

美術基礎是後天可以補的,只要夠勤奮...

2樓:叫我小王吧

哭了,時隔一年不知道你選擇了沒,雖然說遊戲原畫需要基礎,難道模型就不需要了嗎?也是要基礎的,兩者都一樣的情況下,你就可以根據你的喜好來做決定

因為後面都是要大量的練習,才會從量變到質變想進步沒有其他的方法

只是你要注意的就是你0基礎在學習的時候,選擇的學習地方還是比較重要的,因為目前還是有很多機構能力一般但是團隊比較大,教學質量不太行

注意學習別踩坑就行

3樓:友人A

你先弄清楚自己對畫畫這一塊有沒有興趣,有興趣的話還可以嘗試一下原畫。

沒有繪畫基礎就意味著你會比別人走更長的路。行業不缺原畫師,現在模型師也不缺,兩者相對來說模型師缺口大一點。

你如果學原畫的話零基礎會比有基礎的同學進度慢很多,因為有些美院裡面出來的人和本身就很喜歡畫畫的人也進入到這個行業,他們已經度過繪畫小白的階段了。

如果你真的想進圖遊戲行業的話建議你還是學次世代吧。

最重要的一點你有沒有色弱,這個很重要。

4樓:

從國內業界情況來說不缺優秀的原畫但缺優秀的模型師 。若想做到真正的對專案有足夠的價值,建議模型的路。學習難度高點,枯燥點但競爭也少點。

5樓:靈獵人

相當年輕啊。

沒有繪畫基礎建議先學模型,了解幾何空間關係,在建模型的時候知道空間層次和透視的概念。個人覺得模型上手比繪畫快一些,而且一些建模軟體網上教程很多,生態也很好。一般做幾個過的去的作品基本上工作不成問題,然後開始學原畫,慢慢接觸,進一步提公升自己對畫面布局和色彩感悟的能力。

哥們21歲,你有的是時間學習,我學原畫的時候都34了。加油吧

6樓:awpzzggg

目前的情況是,懂unity的3D從業者比較吃香,特別是老手熟手,原畫則比較尷尬,除非擅長主流熱門的二次元風否則也不好混。但是21歲的話,比如學個三年出來找工作,那時行業圈可能又是另一種狀況了

建議,愛啥學啥,單純作為興趣去學,真要解決就業問題,你這起步已經有點晚了,別相信很多培訓的話,速成就是個天坑

7樓:劍佛分說

原畫沒戲,學模型吧。

稍微更新一下。零基礎學原畫真的太難了。如果你21歲已經畫過5年素描色彩我覺得還不算太晚。

而你21歲還是個零基礎就有點晚了。我教過的比較好的23已經工作三年月薪過萬了,這種人將來才有可能發展的比較好。你將來是要跟這些人競爭的啊。

還有,我說沒戲你就不去了嘛。

24歲想學習遊戲原畫,應該怎麼開始?

依萍如洗 個人而言報 0基礎的話,報什麼網課基本上都是差不多的。主要學學繪畫的學習思路和避雷。真要在幾個月就能達到一定水平,個人還是感覺算了吧。K大的課程口碑還是不錯的。但再好的老師你也得有時間去練習,才能有效果。如果你的工作很忙,忙到沒辦法每日 隔天 抽出一定時間去練習,又或者課都沒時間去上的。我...

現在16歲,不想學習,想去學習原畫(沒有任何的基礎),該怎麼辦?

MalaGoziren 現在行業其實挺內卷的,本人動畫專業大四了,大學前三年玩嗨了,畫的太少。現在正在狂補基礎和專業知識。報了班,每天也在練習,目標在畢業之前到達還行的遊戲公司入行水平。你這個年紀,真有心的話參加藝術高考吧,但藝考也不是捷徑,需要時間和花費錢財,得能沉下心去畫畫,自己不是一時興起。藝...

在想乙個問題,我現在21歲,是個可以不慌找男朋友的年紀,那麼到了我30歲的時候,那我是不是慌都沒用了?

漁夫 別把自己框起來了,找男朋友是為了談戀愛,等遇到乙個合適的,自己心意的物件,為什麼不可以談一下呢?俗話說男大當婚,女大當嫁嘛,這個不是慌不慌找男朋友的問題,是我們到了一定的年齡,可以考慮婚姻方面的問題了,如果你的要求標準比較高,到30歲以後還沒有找到,那就按照自己的擇偶標準,一直找就行了,在30...