手感對於CSGO很重要麼?

時間 2021-05-31 23:14:44

1樓:ChiaP'eng

手感很重要,但是想要變強,是要降低對於手感的依賴?

我就是乙個手感型選手,所以我一直上不去分。記得有一局公尺拉吉,因為手槍局被一槍頭,導致我在上半場只拿了5分,也就是只殺了兩個人。而下半場因為手槍局飄了兩個頭,然後就是各種沙鷹一槍頭、250遠點兩槍頭,直接讓我從隊裡的倒一追到了第二,距離第一只差5分。

2樓:魔都燒小開

手感對於贏下比賽肯定很重要,但是不是必需的,開局預設做好,投擲物到位,摸清資訊,之後破點守點都會很簡單。當然手感好起來可以不做這些東西不講道理贏下幾局比賽,但是這相當於走鋼絲,一旦失誤就會白給,然後輕易送掉了一局。每個人都是想贏得,該拿的局用最簡單的方式拿下,難拿的局才是依靠手感的時候。

3樓:

這還用說神經槍不會出現在一次都沒玩過的人身上

一切短時間內無法計算的動作都是手感,你日常操作也只不過你有個固定手感得下線罷了,這個越高槍就越準咯。

4樓:KEYBOARD MAN

個人認為手感這類東西是比較虛的,實力是絕對的我覺得對於我來說比較影響發揮的並非手感,而是態度(心態)如果我只是隨便玩玩的話,可能戰績時好時壞吧,不穩定假如我是認真玩的話,kd絕對上2(休閒模式)跳狙飛人就更不用說了,認真起來kd至少上5

5樓:Wwei一笑

我一次剛打完2000個bot,500移動bot。手感爆棚的時候打官服死鬥只用沙鷹槍槍頭。有人說我開了,有人請我出去說太沒遊戲體驗。連續多次大狙被我沙鷹一槍頭了。

個人覺得手感第一,其他靠後。就算是職業哥沒手感的時候背身12發都打不死。鋼槍鋼不贏全是空談。

6樓:一二三四五六七隻羊

不請自來

舉個栗子

國內VG戰隊的zhokiNg,也就是阿鍾。

手感這玩意好似踩油門,沒手感的時候只能掛一檔,手感逐漸起來了才能掛二三擋,手感爆棚的時候,直接四檔滿上秋名山漂移。

7樓:風沉舒

很重要……但不能成為光靠手感的人,我前段時間不知道咋回事,必須先白給幾把然後再有手感……

昨天打了把infer,先當CT然後0-7開局,然後把隊友麥閉了,來手感了,翻到16-8,殺了30個,爆頭率72%,所以說手感這玩意兒太玄學了

力量對於標準的投籃動作很重要麼?

重要啊,不然三分都是幹出去的根本沒有投球的感覺,別人防你你強投的話沒力量肉體都變形了結果為了不被冒三不沾。後仰跳投只能在籃板下面遠了就三不沾。還有很多,這是乙個菜雞沒練過的只是偶爾打著玩玩的人經常在球場上看見的情況 鎖勇 力量不夠 腿部,上肢 就不足以支撐你完成標準的投籃,因為你需要做更大姿態的投籃...

廚師證很重要麼?

藍領出國 田津 技能證書是乙個職業的象徵 不論是出國還是國內發展,廚師證都是乙個非常重要的材料,未來退休也有對應的補貼 關於簽發地,只要不是特離譜都是可以的 四川菲強教育 可以說重要,也可以說不重要。不重要 對於街邊小攤上的攤主或者廚師來說,廚師證可有可無,對於小型餐館來說,注重的是廚師的技術,有沒...

邏輯思維很重要麼?

三木 一般來講,邏輯思維差的話表達能力也會弱,由提問可見一斑。策劃和運營崗位對這兩項能力的要求還是比較高的,比如我們在設計一項方案的過程中首先自己需要明確整個流程,包括每個環節的目標 時間節點 實現方式 預算 投入產出比 風險規避等等,其次我們還需要能夠清晰明了的把這些內容講述給專案經理 技術開發人...