大一動畫專業對未來迷茫怎麼辦?

時間 2021-05-31 17:23:51

1樓:落筆星

動畫分類很廣,目前在大一時間還是比較長,大學的學業並不繁重,動畫這個行業前景還是很好的,建議空閒時間,多去逛逛動畫相關的軟體,去學習,了解。再根據自己的興趣,對自己未來的職業做乙個規劃。

現在網上的教學貼很多,自己沒事的時候也可以去摸索,照瓜畫瓢嘛,自己給自己打基礎,對你之後的成長是絕對有幫助的

2樓:素問

動畫專業前景挺不錯的。不知道是因為沒有目標還是學的有些痛苦迷茫?

大學動畫專業除了本專業的學習以外,盡量業餘多學些動畫技能,找教程報班都可以,大量的練習更是不可或缺的。動畫師的薪資一般都不低,但前期的積累很重要,不可能只靠大學那點東西。

3樓:嵐陵

只寫學生入手最基礎的點。

二維:學好動畫的運動規律非常重要,了解製作軟體Retas,csp,AE。

三維:學明白maya這個軟體,及AE特效製作。

另:動畫轉行率非常大,萬一以後轉行呢

4樓:Mr.lee

學習blender,加入開源社群你會發現這個軟體對於動畫學生太友好了,學個一年兩年,轉戰商用軟體,maya,ae等等軟體,你學後面這些東西發現就是簡簡單單。blender功能強大,免費,好學,適合學生快速上手創作。

5樓:藝點動畫

動畫下面涉及到的方向還是比較多,你現在才大一上期,我舉得不要太著急,這個時候,可以把你們教到的專業基礎課程好好學習起來。對動畫專業未來的課程安排,你可以找到你們專業老師,輔導員或者系主任這些跟他們聊聊,溝通一下。他們帶過多屆學生了,在學校師資和擅長的方向上應該會給你一些意見和建議,這樣有利於你以後的細分方向的選擇。

在網路上,每個人說的都不盡相同,但是並沒有根據你學校的實際情況給你建議,所以你要去了解你現在的實際情況和所處的環境,然後客觀的做乙個職業規劃安排比較好。加油!希望可以幫到你。

6樓:左德拉

2D還是3D 遊戲方向還是動畫方向先搞清楚自己需要的方向。

然後動畫2D 又分原畫設計等

遊戲2D又分角色原畫場景原畫等遊戲原畫和動畫原畫不一樣3D二者可分模型動作特效

其中動畫的話工作中會分細比如模型燈光合成材質繫結動作遊戲工作中就模型動作特效當然特別情況下也有別的然後還有個共用的UE4比如UE4做動畫。

所以你先考慮好自己想做遊戲還是動畫,想做2D還是3D,然後再考慮具體做哪個,順便多了解行業情況模型和動作這二個動畫和遊戲對新人來說沒太大區別,只是做的方向不一樣。遊戲轉動畫動畫轉遊戲常有

大一風景園林專業,現對未來很迷茫,該怎麼辦?

王維 利益相關,我也是風景園林專業大一學生,就讀於西建大,剛開始入學也迷茫過,但是乙個學期過去,覺得挺喜歡這個專業,因為我本來就是乙個偏文的理科生,喜歡文學藝術,所以覺得風景園林專業課程挺適合我,這其實是乙個美好溫柔的學科,理性與柔雅並存,冷靜下來,沉下心去一定能感受到,相信不管風景園林專業未來前景...

大一新生感覺對未來很迷茫,怎麼辦?

流殊 大一,體驗生活吧。多做事讓自己忙起來,從中找到自己喜歡的方向查閱資料,規劃未來。說起來簡單,但做起來 所以,就抽出一些時間,去看看自傳吧,看看別人的思考,別人的人生。 才大一,誰不迷茫哦 迷茫就學唄 不知道未來幹啥就充實自己嘍 多參加點活動比賽啥的以後工作簡歷有東西可以寫 適度哦 學學英語或者...

對未來迷茫了怎麼辦

Unbelievable 我也經常迷茫。這時候,我就聽聽歌調整下心情,然後做好手頭的事情。逃避那些讓自己迷茫的問題,找可以讓自己有更多選擇的事情做。其實,也不算是逃避,因為迷茫的原因,迷茫的問題自己好像模模糊糊的是有答案的,只能讓自己不去重複多想。經常迷茫,經常喪,聽歌,好好吃飯,好好睡覺,做事,看...