我是一名大一的學生,準備參加網際網路 創新創業大賽,請問這個比賽的過程是在完成什麼,需要去訓練嗎

時間 2021-05-06 05:04:23

1樓:初夏之路

1、區別

與acm數學建模,不同的是網際網路+比賽是拿著商業計畫書、產品、去參加比賽。

不需要很強的數學,演算法之類的專業知識,而是各個專業的人都可以參加

需要的是好的創意想法、商業模式、產品

2、耗時,這個真的不等

真的有企業的人,是順便來參賽一下,還能拿獎,

沒企業沒公司的,就需要好好準備了(準備時間在一年到乙個月不等),沒有公司等於一切都需要設想,比如產品,商業模式等,都是沒有成形,還是乙個想法。

3、怎麼準備這個比賽,和一般的比賽相同,需要指導老師,需要團隊。

首推 @愛知識的人 他的文章,可以點進去看看。

其次可以看看我的文章:

1、找指導老師

可否問一下在座學長學姐,當時本科做大創的時候是怎麼聯絡導師的呢? 又是怎麼讓老師接納自己的呢?

2、大一新生參加網際網路加需要準備什麼:

大一新生參加網際網路+大賽需要準備些什麼?

3、找往屆大賽的模板

如何蒐集網際網路+創新創業大賽優秀作品的商業計畫書或者其創業點?

2樓:王小飛

這個比賽主要考察的專案的創新性和商業價值,落腳在創業,核心是創新,比賽想拿獎,需要專案完成度較好,,簡單說就是要真實有創新,真正去創業。當然資料準備過程中會有一些技巧,可以多了解一些商業模式方面的知識內容。

3樓:

機械創新設計大賽、數學建模競賽、以及其他比賽,是圍繞乙個主題、圍繞乙個方向、一項規則,甚至圍繞乙個問題,在做比賽,而這些比賽可以統稱為,命題以及半命題式的比賽。

換個說法就是,這些比賽,都是在解決已知問題、在做乙個主題式的專案,而這些專案無商業化、無市場導向的行為。

這就是典型的學科理論的應用實踐,而網際網路+這個比賽呢,它也有規定專案方向、類別,看似也是命題式的比賽,但其實不然,它的專案方向,不像其他比賽,在特定的場景,不同的方向上進行。

而它,是在不限定的場景下進行的,也就是它事先不知道要解決什麼問題、做什麼。所以,它是開放性的比賽,旨在解決未知問題、做乙個解決問題的專案,關鍵是它做出來的專案必須是可商業化、市場導向的。

所以,這個比賽的過程是在做專案,做乙個創業專案。而乙個創業專案的準備,就要從想法開始,有了想法才會有下一步。

4樓:韓翔宇

網際網路+基本上快結束報名了,孩子等下一年吧。

這個比賽是專案競賽,且更偏向於商業的專案競賽(與挑戰盃等對比),與ACM和電賽有明確不同。

這個東西是一群人做乙個產品及商業,然後推廣,所以,不需要像數模/ACM的那種狹義訓練。但是需要找乙個團隊(或者自己拉乙個團隊?),或者最好要有乙個做過這些的帶一帶你。

當然了,產品感/設計感/文案能力/技術能力什麼的,這種東西是潛移默化的,也可以認為是通過日常的刻意觀察的訓練得來的。

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