PS如何將光面變成磨砂效果?

時間 2021-05-31 03:21:24

1樓:康石石

題主你好,要將吹風機原圖精修到磨砂效果,需先觀察吹風機的結構,可分為出風口、機身及手柄部分,使用鋼筆工具在原圖上繪製出各個部分,對其填充顏色,之後按吹風機的材質新增明暗關係即可完成。

下面康石石詳細介紹具體操作,按照吹風機結構,可以分為三步:

首先繪製機身部分,這一步中主要使用鋼筆工具,鋼筆繪製時邊緣一定要平滑,這一步會影響整個圖的效果,不平滑的線條會感覺比較粗糙。

繪製好後為其填充下圖灰色:

接下來新增高光。吹風機機身為塑料材質,塑料材質一般情況下高光是比較模糊的,其中明暗的過渡是比較均勻的,在這裡我們可以通過先繪製高光的形狀,之後在PS中使用濾鏡選單中的高斯模糊製作出均勻過渡的效果。

先新建圖層,使用鋼筆繪製如下矩形並轉為選區之後為其填充白色:

之後繪製機身與進風口連線的部分。使用鋼筆繪製線條,為其描邊並設定好合適的線條粗細:

為該連線處新增高光加強立體效果:複製這條線,設定描邊為白色,略微向右移動,與黑線緊貼。

使用鋼筆繪製出風口與機身連線的部分:

使用鋼筆沿邊緣繪製高光,設定描邊色為白色,並調整到合適的透明度:

新建圖層,使用畫筆工具繪製高光區:

之後將原圖中出風口摳出來並複製乙份:

使用模糊工具在出風口塗抹,使明暗過渡更為平滑:

之後使用曲線加強明暗對比:

首先使用鋼筆繪製手柄形狀,填充好顏色:

為手柄新增高光。先用鋼筆繪製高光:

之後高斯模糊得到如下效果(這一步和之前為機身新增高光基本一樣):

接下來複製開關,使用模糊及曲線等來製作開關部分(這一步的處理方法基本和出風口類似):

最後就是使用鋼筆繪製開關的凹槽部分:

設定好描邊顏色及粗細:

鋼筆繪製凹槽陰影部分:

效果如下:

最後為整體新增雜色增強磨砂質感。

雜色濾鏡將隨機畫素應用於影象,模擬在高速膠片上拍照的效果。使用「新增雜色」濾鏡來減少羽化選區或漸進填充中的條紋,或使經過重大修飾的區域看起來更真實。雜色分布選項包括「平均」和「高斯」,「平均」使用隨機數值(介於 0 以及正/負指定值之間)分布雜色的顏色值以獲得細微效果。

因為雜色濾鏡必須作用於單個非空圖層,在使用這個濾鏡時,要麼選擇將所有圖層合併後新增雜色,要麼就新建圖層,填充黑色,之後濾鏡——雜色——新增雜色,最後更改圖層混合模式為濾色,調整不透明度到合適即可:

最終效果如下:

以上,望有幫助。

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