fpga和stm32那個處理影象更快一些

時間 2021-05-30 20:03:36

1樓:知否知否

fpga當然快,不過比較複雜,沒有基礎很難下手!用stm32就算了,mcu運算速度可想而知,還是用高階一點的mpu比較高!

2樓:嵌入式小哥

Stm32碰瓷傳統arm的概念,怎麼又碰到fpga上了?

醫療裝置的影象處理要求最高,你可以看下做醫療裝置的公司,招聘什麼人做影象處理

3樓:或非魚

只看誰快的話,FPGA肯定更快。FPGA很容易實現並行處理。比如你要做特徵提取,你可以把乙個大段的資料分割成很多段,然後在FPGA裡可以用多個always@( )同時處理不同的段。

另外微控制器是通用型的CPU,通用的肯定沒專用的快嘛。比如為了做一次加法,微控制器的CPU大概要經過取指,解碼,三次寫暫存器,一次寫記憶體的過程。而FPGA卻可以一步搞定。

當然微控制器除錯起來會方便一點,網上的資源也比較豐富。

4樓:微控制器系統架構

FPGA是並行級運算,適合計算密集型任務,一般做個演算法,多用於通訊裝置。STM32是程式儲存執行結構,進行序列級運算,適合IO密集型任務,多用於自動化控制,智慧型硬體領域。

晶元燒壞的stm32開發板怎麼處理?

秋水泡茶 在檢查之前不要再次上電 用萬用表對照電路圖測量晶元,一般真的燒壞的話VCC和GND會直接擊穿導通,如果別的引腳燒壞,別的引腳也會直接和VCC或GND導通 其中ADC引腳最典型 如果明知道晶元壞掉還不死心想上電,用帶有電流限制的電壓源給開發板上電,隨時做好斷電的準備 如果確定晶元損壞,想自己...

dsp和stm32哪個適合影象識別?

我的結論是 DSP.但是從作者的身份來看,我猜想是成本不敏感的型別.當然我說的成本不敏感是在40塊錢的stm32和80塊錢的dsp中做選擇,而不是一下子上到1k塊錢的dsp.惜命,莫噴.我猜想應該是網上有這樣的聲音 多感測器強調控制,所以要選stm32.搞影象要上dsp.所以才需要 艱難 選擇.實際...

嵌入式linux和用stm32微控制器做應用比如電機控制 兩者是什麼區別 ?

raymond fisher 用linux就是你在用裝好系統的計算機。直接用stm32有點類似於沒作業系統,你自己用裸機,不要作業系統,直接程式設計實現功能。當然這只是打個比方。 已登出 最大的區別就是M系列和A系列,也就是實時性問題的差別,給你乙個建議,學完STM32就得開始學ARM9 linux...