ACM退役後,適合學哪些知識點,往哪方面發展呢?

時間 2021-05-30 10:58:48

1樓:Htedsv

首先,你要忘記你曾經是ACMer,過度看重這份經歷會限制你做任何事情。幾年以後你會發現「曾經是ACMer」這件事沒什麼了不起的。

ACM賽題在我看來是把電腦科學體系中比較漂亮的結論摘出來揉在一起,然後又被人分成了幾個幾乎毫不相關的類別。然而熟練掌握這些結論或許對於成為優秀的程式設計師已經足夠了,但是距離電腦科學還太遠了。

如果你沒有太大的掙錢壓力,可以考慮從以下幾個ACM略有涉及的領域自學:

純理論:

數理邏輯

代數(抽象代數)

數值分析、優化

應用理論:

程式語言設計理論

邏輯、形式語言、自動機

可計算與複雜度理論

隨機化演算法

概率學習理論

資料庫理論(不是資料庫實現,而是代數、邏輯層面的抽象概念)

併發理論

模型驗證

可以說,學完這些之後,接觸那些應用領域你就基本不會任何理解困難了,無論你要做ML,AI,還是作業系統。

2樓:

看興趣點和打算啦。acm競賽中得到的訓練,本身也就是打基礎啦。

說點個人推薦的。

如果要想高階一點,就做個青年理論計算機科學家。

想搞熱門的和具體應用問題結合的,就Machine Learning, Data Mining, Natural Language Processing, Cloud Computing,雖然號稱四大俗,不過畢竟是當前學術界和工業界都異常火熱的內容。

還有稍微冷門一點的就是做安全防護、作業系統、程式語言。說冷也並不是說不重要,只是做的人相對少,還是非常重要的偏基礎性工作。

如果想當碼農掙大錢,非常推薦了解遊戲相關的核心技術,遊戲是個人傻錢多速來的行業,比一般的網際網路職位價效比高。當然碼農還是全面一點好,除了專長,什麼技術都知道一點比較好。

胡說八道了好多,還是開頭的話follow your heart。

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