非藝術專業學生想當插畫師,需要考研究生彌補專業不對口的不足嗎?

時間 2021-05-29 23:33:26

1樓:祖娥嶽約約約

插畫行業目前對學歷要求不高,但同時也意味著行業門檻低,只要畫的好就能當畫師,所以競爭還是相對比較激烈,想做插畫師的話,作品說話,質量一定要高

2樓:

插畫這個職位上,三年工作經驗比研究生學歷好使太多了。

如果能找到工作,哪怕實習打下手,工資不夠活或者沒工資那種,那都可以選擇直接工作了,就當付學費了。

3樓:高空跳海

不需要。

假設你要考,除非你考的這個學校非常優秀,考研才有價值。

比起考研,學會怎麼畫出商業插畫,學會使用軟體才是更該學的。

4樓:英美插畫Dennis

不需要。

首先插畫師這個職業目前在中國大學開設本科和碩士專業的不多,從事插畫工作的多數都是半路出家。所以,非藝術專業當插畫師沒有任何問題。

插畫師作為高度職業化的乙個行業,只有乙個評判標準那就是作品,其他任何東西都沒有意義,小學畢業一樣可以成為優秀插畫師。

考研對於找其他工作會有一定幫助,但對於找插畫師的工作幫助不大。即使有幫助,也是在你畫的很差的初學階段有幫助,這時候用人單位可能因為你的碩士學歷看重你的學習能力,而願意給你個學習和成長的機會。

如果你本身已經是乙個成熟的插畫師,文憑幾乎不起任何作用。

但是,如果你的目標是想通過考研來學習插畫,這個想法我完全贊同。良好的學習環境和老師的專業指導對於個人成長還是很重要。

總之就是,想做插畫師,為了學東西考研值得鼓勵,為了文憑考研沒有必要。

非藝術專業的大學生該怎麼成為遊戲畫師?

支浩宇 以撒的結合 作者Edmund McMillen原來是給 Braid 遊戲做畫師,但是人家覺得他畫的不滿意,沒有採用他畫的。後來他自己設計自己的遊戲,從以撒的畫風來看這個人確實美工水平很一般,很多道具都畫得霧濛濛的看不清楚是啥。但他的遊戲就是火了。所以遊戲界還是運氣成分很重要。跟你實際繪畫水平...

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被風吹走啦 雖然現在市面上也有專門針對插畫師的職業培訓,但是你現在高二,應該選擇更穩妥的公升學 就業的方式。如果有父母的支援,當美術生系統學習繪畫 考到較好的美院得到更專業的老師的指點,你自身畫插畫的專業度就更高,只會對你的未來當自由插畫師有更大的幫助。當美術生之後你的人體 衣褶包括其他的一些繪畫上...

請問專業的插畫師畫一副插畫需要多久?

別矣 你的人體不是特別好,基礎不牢的話確實在瑣碎的地方就耗時很多,多練練基礎吧,基礎練好了,你會發現你畫乙個人體速度會越來越快,並且優美有動態又好看,勾線也會越來越順暢,越來越好看 把人體練好,不要閉門造車,勾線主要就是蕾絲費時間,你用蕾絲筆刷不就好了 二次元風格這麼細的線就快細的看不見了,你的線比...