推廣電競對社會發展有沒有意義?

時間 2021-05-29 23:20:44

1樓:女神doraimi

我覺得電競的意義一定有,是因為競技比賽把最初打遊戲不學無術的概念慢慢轉變成為了,為夢想,為熱愛,這是個昇華的概念。電競愛好者為當上職業賽手而對遊戲有了更多了思辨邏輯分析能力,以及更多的正向價值觀,也付出了很多,他不再只是很久以前的消遣娛樂,遊手好閒,耗時耗力。現在的電競是專業化的,已經不是玩玩遊戲過癮這麼淺薄了。

能進國服參賽的人就好比考大學進清華北大一樣,也是需要能力的。

比如,以往不學無術的青年可能就因為電競,找到了自己的價值生活的意義……這不也解決了人才問題,中中國人口這麼多,不能把這些不愛學習人浪費掉嘛。出國打比賽,贏了還是為國爭光的事情,一舉兩得何樂而不為?這也不損失什麼,遊戲行業一直都存在,不愛學習的人也那麼多,遊戲愛好者也是增增日上,讓電競把他們安頓好,這就是人才產出,有了人才國家就有經濟。

這從個人深造,到行業發展,到國家利益,都是環環相扣的意義。說沒有意義的,只是個人不喜歡遊戲的淺說辭罷了。我也不愛遊戲,偶爾打幾下,但是電競精神真的很值得發揚。

別忘了我們現在是網際網路時代,所以遊戲的重要性就不言而喻了吧,懂遊戲的人,也有他厲害之處。能精通自己所熱愛的東西,真的不是每個人都能做好的。

2樓:

電競體育,一種攀強附會的體育運動。

電競精神,一種生編硬造的精神。

電競之於社會大體就是提供了一定的工作崗位。還有一定的文娛價值。這些文娛價值也仍有一定的疑問。所謂的拼搏堅持的

3樓:知乎紀委

其實我一直有個想法。拋開現在所有的現象我們來談談未來。

在VR AR開始上得了檯面。無人機已經成熟,無人駕駛在苗頭凸起的現在

軍事必然會推進這一程序,以前的你當飛行員還要體檢測視力,還有心理素質。

現在有一台無人駕駛的VR戰鬥機,不用你去體驗那種拿命去送的感覺。

如果你是皇牌空戰的一名電競選手接到命令去專業訓練。

這很有趣啊,電競力=戰鬥力就成真了

雖然這一天還遙遠,但是開個腦洞,歷史所發生的每一件事誕生的每一樣東西都有他的意義。

不要把遊戲只狹隘定義在電子遊戲。

籃球足球Golf球桌球排球你說可以鍛鍊體魄這是對的

圍棋象棋呢?應該封禁嗎,會腰椎間盤突出哦。

哪個以上哪個不是為了圖個樂而被發明出來的呢? 有人敢說他們對社會沒意義嗎?

很多電競選手人生也很傳奇,我們與他共笑淚,很多碗雞湯可以鼓勵我們面對挫折重新振作。

這算意義嗎。

這讓我想起了當年在初中寄宿學校,一星期上5.5天,週六上午回家,只在家乙個晚上加乙個週日,週日下午就要上學了。

然後有一天我近視了,我媽指著我說,叫你別打那麼多遊戲,看,近視了吧?以後別打那麼多遊戲了。

我跟我媽說我在學校做五天卷子對眼睛的傷害大點還是回來打一會電腦?

這社會啊,還是拳頭大的話事權大。電競猶如乙個成長中的孩子,而且拳頭越來越大,未來掌權是屬於年輕人的,這玩意別想怎麼禁止了,把它引導到好的方向吧。

這事還是不說了,一說我屁股就有點疼。。。

4樓:superll

小時候很不解為什麼打遊戲要搞比賽,還弄得這麼隆重,後來想通了。其實原因很簡單,它能帶來經濟利益而已。現在很多我們習以為常的運動,當初被創造出來時不也就是自己玩一玩嗎,只不過競技性強才慢慢發展成今天的比賽。

現在電競規模化的趨勢越來越大,大到國家已經不能無視這個行業,那就只能順勢推廣嘍。就算大家對沉迷打遊戲的印象是不學無術,現實中也確實如此,但是面對乙個能帶來巨大經濟利益的新行業,國家也只能慢慢地去接受。說白了電競就是娛樂業,只不過是新興的而已。

5樓:HaleLee07

客觀來說,還是有點意義的。比如,能帶動周邊遊戲推廣,為經濟增長注入新鮮血液,再就中國電競冠軍可以給我們帶來民族自豪感榮譽感。

所以,我想說的是,能當上職業電競選手的做出名堂的屈指可數,越來越多的年輕人沉迷於電子遊戲,希望當上職業電競選手。

如果那些年輕人用這些時間去做出一道數學題,用這些時間準備考研,用這些時間加班工作,用這些時間搞定乙個業務,

可能意義會更大。這才是年輕人應該有的樣子。

6樓:

下一次我不會用乙個回答使這種問題顯得值得回答。

電競不需要對社會有意義,浪費時間沒有錯,對社會有意義的東西也不是你決定的,你沒有資格為他人的生活方式做決定,也沒有資格決定他人應該崇拜什麼樣的偶像。

在中國能決定這些的只有我黨,更況且他們沒有「積極推廣傳統體育運動」。

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