圍棋AI Master的強大實力究竟意味著什麼?

時間 2021-05-29 23:15:39

1樓:曾鋮

首先來說,圍棋的難度在於計算量的巨大,19*19的棋盤大小,再夾雜著規則的因素,的可能路徑和局面,即便是針對目前的超級計算機來說,都是難以窮舉的天文計算。由於計算量的龐大,人類棋手的高低很大程度上取決於經驗的累積,也就是千百年來所有圍棋棋手總結的那一套公認的規律(下法,布局,大局觀等等),而這些經驗是來自人類有限次數的圍棋嘗試,而相對於全部可能性的列舉來說,可能真的連圍棋上帝的邊都沒沾到。現在的圍棋AI來說,由於沒有足夠的效能來進行下法的窮舉,於是就有了相對隨機的蒙特卡洛搜尋樹,對於目前沒有特別明顯優勢的下法中去隨機嘗試,而從後續的發展中通過結果來反饋下法的優劣,並通過大量的自我對局的模擬、學習、修正,總結出一套自己的經驗,也就是通過不斷的嘗試完成經驗積累。

通過大量的自我對局,計算機可以完成以前人類需要幾百年上千年的自我對局和經驗積累,所以,從目前的對局結果來說,應該是AI完成乙個比人類更加優秀的經驗積累的子集,雖然離真正的圍棋上帝還非常遙遠,但K.O所有人類選手已經不是問題了。

總的來說呢,在這類考驗計算能力的比賽中,人類畢竟是有劣勢的,輸了也沒什麼,大可不必覺得有什麼。與其擔心AI對人類的威脅,我更願意相信,AI的發展可以把人類改造成乙個新的物種,那就是人腦和AI的結合體,有一天或許可以在人腦中植入AI,來協助人類思考,完成那些需要大計算量的工作,或許將會是另乙個生產力大解放時代的開始!

2樓:

這只是計算機演算法的勝利,離未來還很遠。

不知道以下哪個更快到來:

1.人類證明黎曼猜想;

2.機器學習,人工智慧證明黎曼猜想。

這才是人類智力的的極致。

谷歌這麼吊,其實我更關心谷歌翻譯什麼時候能像優秀翻譯家一樣信雅達地翻譯,而不是詞的堆砌。

3樓:邱昊宇

說白了,下棋比的不是所謂的「智力」,而是對未來走棋的預見。理論上電腦完全可以將未來雙方所有的走棋方式羅列出來,從而選擇勝算大的方法走棋,始終可以佔到便宜,從而不敗。

所以,理論上只要「計算機計算速度足夠快」或者「取消時間限制,允許一步棋思考數十年」,那麼不需要人工智慧,隨便找個初學程式設計的人寫個暴力窮舉的程式,也能戰勝職業選手。

而在計算能力捉襟見肘的當下,通過窮舉法獲勝不現實,於是人們創造出了各種基於有限未來的資料、基於歷史訓練資料、甚至基於玄學的判斷走法勝算的演算法,即我們說的 AI。

所以這並不是「人工智慧」的勝利,而是人類智慧型的勝利。

4樓:

意味著棋類遊戲的商業化(和普及)可能會出現乙個低潮。

記得以前有過預言,說,和人類效能相仿的機械人足球隊將在2023年戰勝所有人類球隊。

那又怎麼樣?

遊戲只是遊戲。

科技遠非玩具。

怎樣提高圍棋實力?

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