想做原畫,一般動畫專業需不需要轉油畫或者去培訓機構?

時間 2021-05-29 23:13:07

1樓:一聲有你

原畫動畫的相關聯程度是比較深的,不過想轉業並且有所成就需要參加培訓班。畢竟不是所有有關的專業都相同的,有了動畫的底子原畫會簡單一點,不過還是要有所突破!

我之前工作也是動畫設計,現在就是在育梵原畫培訓班學有所成,開始以為兩種應該是差不多的理解,不過接觸過才發現各種疑惑問題到處都是!

2樓:木魚凌

基本認知都沒有ORZ 更別提設計意識

3樓:打夜作

油畫沒必要,自學的話一兩年也學不到什麼,喜歡原畫就直接先去報個網路班先理解這玩意兒到底是個啥情況,之後有時間再去報個實體培訓班。

4樓:鹿薇

原畫這兩個字其實包括了很多任務種。

比如美宣原畫和設定原畫,甚至還有技能設計原畫!

遊戲中你看到的狂霸酷炫的角色展示圖那並不是遊戲原畫主要要做的工作,而是畫冷呆的建模三檢視和效果圖。至於角色展示那種圖更接近於美宣原畫。所以練習的時候也可以考慮把這邊的工作技能也學好。

至於動畫專業,其實3d遊戲製作裡有的技能是需要美術繪製動作分鏡來表現的。

除非調動作很吊隨便搞搞就成了。

所以不能說是毫無用途。

學好水粉畫一般要多少錢?

踏雪 我就講講自己集訓的經歷吧,學校統一使用公尺婭果凍顏料,一套顏料加顏料盒249 大概 加上一套筆刷 這玩意是真的坑錢 70元 一袋水粉紙10元 再加上水桶抹布刮刀噴水壺之類的雜物,合計400左右。材料準備好後,按照學校的系統教學進行學習,從練黑白色稿,到彩色稿,再到單個物體的練習,這裡不詳細講了...

畫畫一般的人畢業後能做什麼

偶爾我還是會塗幾筆 我是畢業於美術系的。畢業以後,畫畫反而少了。一幅畫賣多少多少錢。我很羨慕,但是人家實力強大,這個羨慕不來。當初在學校的時候,這些哥們姐們,畫的就好,而且特別勤奮。把我用來吃零食的時間,都用來畫畫。這幾位,也是畫的非常非常好的。他們經常埋怨,做的很苦逼。但是埋怨歸埋怨,沒有看到他們...

使用數字板作畫,一般有怎樣的流程?

這取決於你想要畫的是什麼。一般來說,差不多都是以下流程 打草稿,畫草圖,畫出基本黑白灰素描層次。草稿可以直接在繪圖軟體中新建文件裡畫,也可以在紙上畫好後掃瞄,然後在軟體裡開啟進行進一步繪製。繪畫過程中務必注意整體色調的塑造,畫面空間距離的把握,以及畫面藝術效果的表現。最後留出充足的時間去進行深入刻畫...