怎樣改進這張總平面?

時間 2021-05-29 22:42:19

1樓:春秋墨客

感覺心心說的已經很詳細了,再補充一點。

你既然畫總平面,就要對圖紙上所有相關東西負責。不能只是做做樣子。

你的周圍有大片的草地,還有一些建築。我不知道這是你豐富場地自己擺的,還是老師給的地形裡有的,問題在於,我想知道,周圍這些建築難道都沒有路連過去麼?

而且周圍的建築形體碎而亂,周圍除了種樹就是鋪草,現實中怎麼可能呢?

肯定有道路,有小廣場,甚至會有些小景觀空間(水系等)。這些內容,雖然不在你的設計範疇內,甚至不在你的用地範圍裡,但是,只要出現在圖紙上,你就要負責,不是麼?

你看看原圖,雖然重點在景觀,周圍的建築該有的廣場、停車位、建築附近的區域性景觀,一應俱全呀,雖然只是線稿和極淺的填色,但這就是可讀性。細節是一點一點堆起來的,不是砰的一下就齊全了。

同時,請注意,增加周邊細節的同時不要去搶建築主體的視覺中心。無論你用什麼手法、降飽和度也好,提透明度也好,用純線稿也好,不要為了表達讓你的意圖模糊不清。

2樓:伊四喜

首先,挽起袖子【嘿巴扎嘿終於看到跟我一樣不會畫總平的

第乙個問題,是主體。從樣圖來講,很明顯主體是那個中心公園綠地,但是你p的圖裡面主體是…是啥?

中間那團白?

道路行道樹?

周邊建築?

這就很尷尬了。

當年我們做村鎮規劃的時候,我到現在都能記得,那個老師,還是我老鄉,他看著我們的總平,微微一笑,宛如一條嘶嘶噴灑著毒液的眼鏡蛇說,

「你們這是規劃範圍示意圖吧?」

你才是規劃範圍示意圖你全小區都是!

我就是紅線粗了點怎麼了我就喜歡粗的【什麼東西

對不起我回憶起了我的青春。

第二點,整體沒有層次,淺-中-深三者,只有中間色調,留白沒有,陰影沒有。

所以…給建築打個陰影吧

立體感不夠,打個陰影吧

顏色太輕,打個陰影吧

顏色太艷,打個陰影吧

打個陰影,買不了吃虧,買不了上當嘿巴扎嘿!

沒有陰影的建築,丟建築的臉!

你看你看,你跟我說,這些奇怪的灰色物體是啥?

第三,你的材質…好奇怪啊…

樣圖明明是簡潔風,可是你的道路素材看起來…好雄壯的水泥材質【也可能是我手機看不清圖

但是建築你為啥也貼個材質?

() 勤勞的娃,坡屋頂貼也就算了,平屋頂就快放開它吧

還有,如果你的主體是中間那團白…周邊建築都留白吧,連陰影都不要打。

最後,我根本不會畫總平哈哈哈哈哈哈哈我們總平都是給效果圖公司啊哈哈哈哈哈( _)我就是胡說八道一下

3樓:

給點建議:

1.建築和道路可以考慮用白色填充,道路邊線可以調灰一點(不透明度降一降)。

2.草地最好用現實的草地貼圖疊上去,或者在草地色塊上套個蒙版,蒙版裡用grunge、沙之類的筆刷刷一下。重點在於草地要有灰度變化,這樣才能體現出層次感。

你的圖整體色調太暗,顯得有點髒、壓抑,最好將重點表現的物件用稍亮的顏色提出來。

4樓:

畫面氛圍什麼的就先不說了,在這之前有更嚴重的問題:

避免使用大量使用高度重複的素材,我說的就是那些密密麻麻的樹還有building block用的貼圖

避免素材的比例有明顯的問題,我說的就是那些地皮紋理上比車還長的草以及和車輪一樣大的石子

明明連building block都只是貼圖和線稿,成堆的樹卻有陰影,主次不明答主的參考圖是通過建模的陰影和總平的線稿結合來表達設計的環境,適當的用些顏色和素材來突出設計主體,現在答主在做的事情幾乎完全是反過來的

還有就是樓上說的素材風格不統一

1和2對給人一種很敷衍的感覺,3和4會讓人覺得答主不知道想要表達什麼。對症下藥吧

請問這張畫如何改進?

名為雨雲 首先肯定一下,按照我的看法。你挺有耐心點,完成度對你來講應該很高了。不像我有事沒事畫的畫基本畫不完 首先,形體,這個講起來,挺複雜,也挺煩人的。自己找找相關資訊應該有。明暗,這個可能要聯絡一下人體頭骨的解刨,別害怕,勇敢點,頭部如果只想畫頭像的話。顏色的話,可以多看看其他畫師的畫體會體會 ...

這張海報有可什麼改進之處

參考海報偏扁平化,色彩偏暗,設計略複雜 答主主題是歌唱比賽,可以不帶螢光等科技感元素,降低設計的複雜感個人有以下幾點建議 1.背景的白色字去除螢光效果 2.調整色塊顏色,答主搭配的兩種顏色衝擊性都比較強,給人的感覺有些雜亂 還是覺得很棒啦 本大爺是最棒的 也許你就是打算這樣設計的那麼我覺得可以把海報...

這張畫要怎麼改進呢,求指教!?

青染 你這張畫空間感還行,但是台布畫的太硬了可以好好的練習一下布紋的畫法 還有就是果子的塑造不行,明暗交界線是乙個面不是一條線不能化成死黑,暗面可以用擦筆衛生紙之類的抹一下讓他比較透,亮面可以用硬鉛筆好好去塑造,可以去臨摹一些提公升自己 託婭 桌子的透視不太對,不過也有可能是你視角比較高。杯子能感受...