如何學習美術以達到可以參加影視概念設計培訓班的水平?

時間 2021-05-11 13:49:14

1樓:

利益相關:曲線上電影學院的本科,以理工生的身份。。

在學校跟藝術美術搭邊的都要重新開始學,從最基礎的開始。但畢竟強扭的瓜不甜,很吃力。

2樓:柔荑之一

作為乙個在入行2年多的影視概念設計師,我的觀點是

國內影視概念設計這個工種,入行的難度沒有那麼高,但是想做到一線知名,也是需要很大的努力和歷練

一是有熟人介紹,進入影視行業。當然你在知乎問怎麼入行說明第乙個可以略過了

二就是報班可以在短時間內快速入行的途徑之一,老師必須有很豐富的行業經驗,比如朱峰老師,徐天華老師,鄭成龍老師等,你跟上面的任何一位都能學的很好,如果基礎偏弱,不過還是建議找小班,這樣老師都能顧得過來,這幾位老師都是國內國外知名概念設計大神,你可以看看他們做過的專案

朱峰老師的《千星之城》

徐天華老師的《尋龍訣》

鄭成龍老師的《芳華》

還有就是要多看看國外大神們的作品比如

影視概念這個行業,戲種的分類各不相同,對專業技能要求也各不相同,概念圖,氣氛圖,道具設計圖,平面設計圖等

道具設計

概念設計

平面設計

關於學習的方法,我下面說的這些方法,網上都能找到相關的教程,但是自學之路非常艱辛。

1.氣氛圖和概念圖,畫的方法有很多種,硬畫的,改景的,拼素材的,3d建模再往上畫的,方法都無所謂,只要能達到劇組要求,都可以,我記得我入行時,很多方法都是換著用,怎麼樣快速出圖,怎樣達到劇組需求就怎麼來,建議都需要掌握

2.3d方面,可以學maya,su,渲染的話有lumion,keyshot,都是輔助你畫圖的軟體,這些軟體都是比較易學簡單上手,能大大幫助你降低畫圖難度,和快速出圖

3.然後就是多畫速寫,畫滿五六本速寫,把手練熟

3樓:

正在和樓主經歷一樣的心路歷程計算機本科在讀大三才猛然醒悟準備投身原畫自學了幾個月也在進步樓上方法都說的很好起碼畫個半年再去培訓吧同時每天堅持速寫多臨摹。當你回頭看1月前的作品很差的時候你就進步了。對了題主現在是脫產學習已畢業畫畫環境非常重要呆在家裡蒙頭畫是畫不出來的建議報高考班共勉!

等讚上雞湯自學前後對比圖~

4樓:oo xx

除了多練習,沒其它途徑。我以前一坐下去就一天過去了,時間過得很快。所以進步也比較快。

機構可以去,因為可以問,可以對比,可以獲得更多的關於畫畫的概念和細節。

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