天琥,達內,火星,那個培訓機構好點,學出來有沒有用?

時間 2021-05-07 22:30:50

1樓:小雪巴啦啦

還好,這幾家培訓機構我都有上網查過,在設計培訓領域算可以的,也就數的出來這些品牌了。

如果你是對設計比較感興趣,可以看看這些乾貨文章,挺有幫助的:https://

2樓:晴姐評測IT網路

首先題主還是想清楚自己更想學什麼吧。

從知名度來看達內更勝一籌,但這些年達內的口碑也有所下降教學質量更是如此,至於天琥和火星都是著重ui設計培訓的,在這方面也有一定的口碑但學費並不便宜。

晴姐更建議你先去看看我之前寫的一篇測評,裡面寫了各大機構優略勢及一些培訓機構常見套路,相信能給你參考的意見!

切記不要衝動報名,盲目選擇!

晴姐說IT - 十大IT培訓機構深度測評,萌新必讀

3樓:唐生

具體的好或者不好其實可以到學校去親自了解呀,因為我現在很多朋友也有在學習提公升自己,特別是疫情後,有乙個朋友去了天琥的學校把,說那邊環境挺好的,老師也是年輕活力的,師生間沒有太多的那種隔閡

4樓:XIXI熹熹

剛開始下定決心學設計的時候,我其實沒有太大的信心,感謝校區的老師,給了我很大的回信心,讓我答知道了,其實做什麼都不容易,一起學習的同學們都好有幹勁啊,我覺得其實天琥好的是他的師資力量服務態度和教學環境。

我先中說師資:聘請的老師都是具有7年以上設計經驗的,設計經驗絕對對的牛牛牛啊

其次是服務態度:班主任老師超級好,就經常給我們投喂小零食,怕吃胖。

然後是教學環境:全天可以免費去自習這一點超級吸引我,還給學生提供提神醒腦的小咖啡。

哈哈哈,喜歡喜歡。

5樓:文藝復興

6樓:轉念

每個機構擅長的地方都不一樣,所以具體哪個好點那說不出來,我只說說我報的火星怎麼樣吧。我報的ux高階設計師的課,因為在之前公司就是做設計類的想高階學學互動設計,軟體的操作我本開就會所以學起來不費勁而且還有新的操作能學到,真正有內容的就是ux的互動設計會有產品讓你先臨摹熟悉操作和流程,然後自己設計東西當作作品評分。這邊給我印象很好的,老師比較負責,作品和作業每一樣每乙個學生都會點評到位不會厚此薄彼。

7樓:對蘇

每個機構擅長的地方都不一樣,所以具體哪個機構好點那說不出來,我只說說我報的火星怎麼樣吧。我報的ux高階設計師的課,因為在之前公司就是做設計類的想高階學學互動設計,軟體的操作我本開就會所以學起來不費勁而且還有新的操作能學到,真正有內容的就是ux的互動設計會有產品讓你先臨摹熟悉操作和流程,然後自己設計東西當作作品評分。這邊給我印象很好的點就是老師比較負責,作品和作業每一樣每乙個學生都會點評到位不會厚此薄彼。

8樓:愛拼才會贏

至於題主問的,學出來有沒有用?肯定都是有用的,培訓機構都是根據市場需求來開課程的,只要你學得好,學出來都是可以找到不錯的工作的。但,也別指望可以一步登天,出任CEO,贏取白富美,走上人生巔峰。

還得從低做起,一步步往上爬,出任CEO不敢說,但是三五年內做個管理層還是很普遍的。祝題主有個好前程~

9樓:song

學習肯定是有用的,這個是毋庸置疑的。至於上述機構哪家好,這個就要看你主要是學什麼了。天琥主做的是設計,達內主做的是it程式設計開發,火星影視後期吧。

學習都是老師領進門,還是得看自己學習能力怎樣的。

10樓:下雨不愁

1. CAD平面製圖:直線、曲線等CAD應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪製。

1. CAD平面製圖:直線、曲線等CAD應用基礎、建築平面圖、立面圖等施工圖設計元素繪製。

2. Photoshop:選區、調色PS應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。

2. Photoshop:選區、調色PS應用基礎、圖象合成、特殊效果及海報設計等。

3. 3dsmax效果圖:建模、燈光、材質基礎操作、效果圖設計、展示設計、渲染出圖。

4. 3dsmax -RAY渲染:學習完整功能及引數設定學習詳解,VRAY在室內效果圖、室外效果圖、日景景及夜景渲染技術、燈光例項等(要求學員有3dsmax基礎)。

5. CAD高階製圖:CAD室內製圖技術、工藝及材料、平面圖、立面圖、剖面圖、結點圖等全套繪圖,列印,裝訂等。

6. PS後期處理:PS室內效果圖、室外效果圖後期合成,鳥瞰圖後期合成、貼圖、燈光、優化等後期處理技術。

11樓:Lemon.lily

這三家機構我都有簡單去了解,因為前段時間想學UI設計,就對比了好幾家機構。我一開始也是從官網上面去了解的,官網上面的對比還有有點區別的。天琥看了一下是室內、平面、UI、電商設計類的設計培訓。

而天琥就是專注設計課程培訓,學設計我個人建議天琥。當然你自己也要去實地看看,喜不喜歡是看個人的~

知乎營銷平台

12樓:菜菜大人不吃菜

達內和天琥不了解,反正我是火星出來的,學出來有用,工作找的也不太難找。我翻了一下回答,總結一下:達內it,火星設計影視遊戲,天琥設計。

但是總的來說,他們主抓的專業不同,如果學設計影視遊戲還是建議去火星,或者這幾家都去試試免費的體驗課程。去聽聽才知道是不是喜歡這個專業,也摸清楚這個機構到底怎麼樣然後再決定去哪家吧。

13樓:sunshine

這三家每家的優勢都不一樣啊,就像其他答主說的,天琥主設計,達內it方面,火星影視比較好。

品牌:達內火星天琥,達內國內設立的校區很多,不過質量嘛參差不齊,火星和天琥的話肯定選火星啊,火星和天琥都不是乙個等級。

教學:天琥面授,其他倆家遠端+面授,校區不一樣授課方式也不一樣,不過質量上來說火星又要比達內師資好的多,可能小而精吧。

課程選擇:如果選設計流的建議在天琥和火星之中選,選程式猿流的去達內,而更偏向於影視後期和遊戲建模的去火星最好。

其實你只要想學,肯學,認真學,什麼東西學出來都有用啦,這三家你都可以去試試課的,直觀的感受肯定要比聽別人說的更真實。

14樓:杜先森

火星算比較靠譜,不算坑也不算特別的好,只能說培訓機構都這樣,進去學的其實都是基礎,然後看個人能力,其實就算是報班,學不學也在你自己,教學系統能學到基礎東西,但是更多的東西還是需要你工作中學習,它只能把你領進門。

15樓:nizi

都是設計培訓,天琥是面授的,達內反正不是,火星其實不是太了解,選擇自己喜歡的,合適自己學習的方式,學出來肯定是有用的,只要努力了,用心了都會有收穫!

16樓:袁三歲

畢業兩年的火星學員路過。。。

來火星學習之前在一家國企工作,太安穩了,剛學習的時候什麼都不會,真的很懊惱。剛開始為了學習模型,我就像著魔了一樣,在大街上溜達的時候,腦海裡全是物體與物體怎樣連線,灰塵是如何分布的,對應著老師講過的知識想著如何實現這個效果,熬了6個月,最後順利入職心儀的公司。

因為是轉行的,所以剛開始不被看好,所以薪水不是很高,後展現實力後才慢慢苟上去。我覺得要擺正心態。沒有事情可以一蹴而就,報班是為了快速入門,而要拿到高薪,還要靠作品、職場經驗等。

前幾天還在老同學們聊天,打算不忙的時候聚個會。看看互相有沒有好資源互相推薦一下。不知道為什麼網上負面為什麼這麼多覺得交錢學習就能成功變身的,什麼也不會直接變大神的,還是省省吧,哪有一勞永逸。

17樓:luocaocanxin

耳聽為虛,眼見為實。還是要自己親自考察一下,體驗一下實際的環境為好。各有千秋,雲琥主要是以線下教學為主,達內和火星主要是以線上為主,要依據自己學習能力和自制力的情況,來選擇。

18樓:唐努爾

我自己是在之前在達內做了一段時間, 乙個過來人說幾句公道話, 相對價錢可能天琥給人的感覺是比較貴,達內火星似乎便宜些,但是自己在接觸過後發現的是天琥這邊是一次交錢終身收益,畢竟大家知道設計行業軟體的更新速度是無比的快,你不可能說你現在會了你能保證一直都會那些新加進來的功能, 天琥這邊是課程每年都新的只要你是這邊的學員,你有時候,可能一句話就可以再回校區進行進修,我覺得這點是非常值得認可的

19樓:Sammie傅

看你主要想學什麼咯,如果學設計的話,天琥好一點,畢竟是做設計起家的,如果想學遊戲原畫的,火星好一點,但是還是看你自己怎樣想吧

火星時代,達內,天琥,輕備哪個好一些? 這些培訓機構能夠學到東西嗎?

春暖花開見 看你學啥了,但是學啥達內都不建議,其他的話,看你是學哪個方面的,根據自己學習的方向去實地幾家都看看,再判斷好不好,能不能學會東西,然後我是第乙個出來的,個人覺得可以,如果你要是影視方面的話,就建議去第乙個多看看,言盡於此。 老實說,你這選的全是不好的。其他的我不知道,今天說說第一家,呵呵...

我想了解一下,天琥,達內,千峰,火星教育哪乙個比較好!能夠真真實實學習到東西?

fzg 聽說還可以哦,但是市面上的這種培訓機構大大小小的有上千家吧,這就跟你買東西一樣,在不了解的情況下,先看品牌吧,就想你買衣服也會買牌子的一樣,大機構至少有個保證嘛,然後再去那裡了解一下,希望可以幫助到你! no eyes 得看你想學的是啥,這幾個機構擅長的方向都不太一樣,選擇合適自己的最好。你...

在北大青鳥 火星時代 千鋒 達內 黑馬培訓過的學員能不能出來說說你們都找到了什麼工作?

你說的這些都是大家該排雷的培訓機構,還要正能量,首先老師要有能力好好教課才有可能有正能量,為什麼沒有你不會不知道吧。說就業好的請把自己作品,工資單都po出來,才能驗證說話真實性。 加油打工人 火星時代的路過,現在還在做本專業。火星畢業後,加入了國內知名的影視動畫公司,就是加班太累。在火星的學習歷程也...