戰雙的提高會對崩三有什麼影響?

時間 2021-12-26 02:14:39

1樓:顏小團

提高,呵呵。

我一直很欣賞一句話:細節凸顯專業。看看公告對比,你可以說是公尺忽悠的公告形成了固定的模版。但我就是覺得戰雙運營團隊的人只是在工作是應付差事,而公尺忽悠運營團隊心裡真的有玩家。

戰雙:哦接到通知明天停服了歐耶休息一天無事發生。

公尺忽悠:誒呀明天不得不停服了。艦長很多任務和獎勵受影響了,怎麼辦?

你認為許多公尺衛兵怎麼來的?他們真差這點補償?(對,真差。手動狗頭)他們看重的是態度和心意!

2樓:jfhfjf

從流水上看,沒有,不過從其他地方看很大,首先玩戰雙的有很多公尺黑,還有一些迷之自信的,那些人講戰雙不拐崩三就說不了話,戰雙操作難,就在那嘲諷崩三操作簡單,戰雙抄了在那嘲諷崩三抄了還死不承認,

3樓:孔夢秋

從劇情上講影響不大

從玩法上看二者會應該會形成優勢互補,如戰雙吸收了崩三的競速排位玩法,崩三借鑑了戰雙的戰鬥滯留感(即你會被小怪打死),等等

從活動力度和遊戲體驗來看崩三和戰双是可以相互競爭的。最主要體現在崩三降肝戰雙降氪:公尺哈游為增加玩家粘性,崩壞三的合成素材大合併;庫洛為引進新玩家大搞福利,氪金材料加入肝物系統。

從某種角度來說兩個廠商之間的較量反而會導致玩家的遊戲體驗大大增加,大家該吃瓜的就吃瓜,靜觀其變就好

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