取消所有主機獨佔,會有怎麼樣的影響?對三大廠家會有影響嗎?

時間 2021-06-03 14:39:06

1樓:不含糖

任天堂現在switch上的獨佔遊戲的部分gameplay是和機器特性繫結的,很多功能和玩法就是要靠ns來實現,即使跨平台不見得會受到很大影響。尤其是switch的便攜性(相對而言),更適合遊玩那種不會特別消耗機能的遊戲比如動森、寶可夢這類。

如果在ns上執行畫質和幀數都能在一定程度得到保障,那麼我仍然會選擇方便攜帶,隨時可以掏出來玩的ns版本(需要用搖桿做出高精度操作的遊戲型別除外,joy-con搖桿太短,而且扳機鍵沒有鍵程,如果為了玩FPS還要專門用Pro手柄,那還有個錘子的便攜性,我為什麼不換個平台玩)。

對於Xbox和PS,兩者獨佔遊戲都沒有和機器特性深度繫結,同樣的遊戲隨便搬到任何乙個平台都沒有違和感。搬到PC上甚至可以獲得極致的畫質,更高的幀數,並且支援mod。

Xbox目前第一方獨佔基本上都是跨PC,支援Xbox play anywhere,任意購買乙份,在Xbox和PC都可以遊玩,win10電腦現在看成Xbox的延伸也不為過。

PS獨佔跨PC可以獲得更好的遊戲體驗,但是最近幾次獨佔跨平台,神教徒們的反應嘛( ω` )

假設以後的遊戲都是全平台,那麼價效比和提供的服務最重要,那麼

需要在ns上執行,才能獲得完整遊戲功能的任天堂遊戲,還是要買ns。

不追求畫質,追求便攜性,買ns。

追求極致的畫質和最高的幀數,頂配PC。

追求極致的硬體價效比,Xbox。

追求更好的遊戲服務,Xbox play anywhere和Xbox game pass。

索尼,,,沒有最好的硬體,沒有獨特的玩法,沒有更親民的服務,根據很多神教徒的說法「我買PS就是為了玩XX」,所以說索尼除了獨佔,一無所有,合情合理。

再根據神教徒認為獨佔會極大拉高主機裝機量的理論可得(並不是),取消獨佔遊戲的情況下,索尼受到的打擊最大。

說到底,徹底取消獨佔對玩家而言是極大的利好,給予玩家充分的選擇權,完全可以根據自己荷包的厚度獲得相對應的遊戲體驗。

玩遊戲,最重要的是自己玩不玩得到,而不是別人玩不玩得到,別人在A平台上玩到有影響你在B平台玩到嗎?

很多人被索尼那套營銷手段把腦子洗壞掉了,自己在A平台玩的到,別人玩不到,他就很開心,但是一旦別人在B,C,D平台上玩到了,他就不開心了。

取消獨佔,對於各大公司的影響,我不能下定論,因為如果取消那麼肯定有相應的路線調整。但是我可以肯定的是,取消獨佔,對於那些只要是獨佔遊戲那就捧上神壇,並且因為別人玩不到而充滿優越感的人的打擊是最大的。

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