玩lol如何減少犯病的次數

時間 2021-05-05 16:28:41

1樓:蒼浪追思

沒有別的辦法,只能是多打,一天打個十多把二十把,你的心態才會從娛樂裡面退出來,轉變為競技心態。只要你還抱著娛樂的想法,幾乎是沒辦法避免犯病的。

2樓:leson

深呼吸,不上頭,無時無刻想著秀,才能保持注意力高度集中,最重要的是,以最少的代價打出最多的輸出,即例如有位移的英雄在逃跑或追擊的情況下能不用閃現就絕不用閃現,並不是早用早cd,閃現捏著一定會在必要的時刻救你一名甚至扭轉戰局,而cd中就很尷尬。

例如你是個700賞金的,為了追乙個一百塊的下路二人組,不惜越過三塔還不一定能拿下二人狗頭,展現你男人雄風,反而被對面的翻盤點拿下了你的賞金,那這個翻盤點可能就真的有了翻盤的能力。

總之,不上頭就能減少你百分之八十以上的犯病機率

3樓:Orange

當自己在打比賽 KDA越高你才越有錢犯病不就是連招不順上頭細節問題麼……每次我上頭的解決方法就是看比賽比賽為什麼人頭少因為一旦開啟人頭比局勢就會很明朗你送你就輸很簡單

4樓:yklau

要認識到人頭和經濟的關係並不是十分大,人頭最大的作用是提公升士,

線上以壓制為主,拿人頭真的不要強殺沒必要。強殺一波你也得回家補給,和對面就是個人頭差,人家比你早回線上,控住兵線互換打野,難受的就是你了。

打團的時候,也不要看中人頭,打團打傷害,你傷害高了後期自然有人頭,打乙個團,正面交鋒還沒完事,三個人去追乙個殘血,然後你家2V4,被殺,對面支援殘血全滅。團戰重要的不是人頭,是團戰勝利後的結果,為啥職業比賽多是小龍團,塔團,團贏了可以拿到龍可以推塔。滾雪球才是團贏的意義。

人頭真的沒那麼重要

5樓:silmshady

首先先放圖,大家理解可能不同,我也不是超高分,郊區鑽三的病友。

如果題主是想減少犯病次數從而得到段位的提公升的話,就是心態的問題,做到這點,如題主所說操作還行的話至少能上乙個大段,再其次就是對英雄的熟練度,還有自己位置的定位和理解了。

S10我是轉區到現在的雷瑟,轉型主玩打野狼人,專精乙個或者幾個英雄真的很重要,連敗放平心態,連勝不敗人品。心態不變犯病次數就越少。

S11屬於我的版本,峽谷之巔見

6樓:敷衍大王

年紀上來犯病次數自然就下降了,但同時操作也會平凡的多。所以反過來想,「犯病」只是沒操作起來,但是敢於操作是最重要的。(想想狗子說過的話)

7樓:八寶

通過假設法可以減少犯病次數

在你認為能夠操作的時候,思考一下如果你沒有擊殺對面英雄或者被換掉,甚至是被反殺,對你的對線有多大的影響,如果最壞的結果你能夠接受,那你可以去「犯病」。總而言之,每次選擇去擊殺對方英雄時,把握你的「犯病」對自己和團體有多大的影響,就能夠有效減少犯病。

8樓:無衣

有個很有意思的現象,段位越高越不會追殘血的人。如果你的操作,補刀還可以的話,那麼對線的時候對面不是百分之百又把握能殺的話就不要深追,把對面打退自己賺兩個個兵線對面對線就炸了。最主要的還是要適合保持理智,不要輕易上頭!

9樓:路過蜻蜓

第一就是遮蔽所有人,但別遮蔽訊號,第二就是打完看覆盤,把自己覺得自己意識,操作煞筆的地方心裡記下來,以後打遊戲心裡提醒自己,堅持下去會發現自己犯病越來越少的

10樓:網二最菜AD

如果你是打線上的你要想好和你對線的人的關鍵技能

如果是打野要做好隊友崩了的準備

最後/mute all 減少隊友對你的影響

11樓:Vampire Damon

少死幾次能比你拿很多人頭值,別給隊友增加壓力。

手殘黨選簡單無腦的前排,想秀去玩中單帶個意識好的打野。

中單基本上對線拿莎彌拉或者永恩英雄打狠點,打野來就叫自家打野來亂鬥,一般下路不炸太裂是可以贏的。

12樓:海上花

線上別動殺心,現在lol大家玩的都很久,沒有很菜的人,讓你線上打穿的,對面給你機會,多半是勾引你,你一動手,打野就出來了,然後可能一整局都隱身了

13樓:呆呆羊

了解自己英雄和對面英雄的傷害,也就是通常說的傷害計算

聽起來難實際上真的是個熟能生巧的活,清楚傷害之後就知道能不能打該不該打了。

操作根據個人情況是可以練出來一部分的,不過每個人都有上限,不然人人都玩個幾千把然後去打職業了 ♂

14樓:五言

其實帶司的假設性原則還是有用的,你每次上之前可以想一下,這波打野會不會來,對面有沒有閃現,點燃,大招.這波如果死了影響大不大,這波的風險和收益值不值得你冒險

15樓:張凌寒

瀉藥答題前要報段位嗎(狗頭)

峽谷之巔曾經的大師打野

關於犯病不知道怎麼定義,不如定義成優勢局不會玩,劣勢局瘋狂死。

廣義的總結一句話就是對該局遊戲沒有掌控力。如何提高呢?

1.基本功

走位補刀技能釋放精確度和時機團戰站位和意識2.溝通與心態

在優勢局呼叫隊友拿龍拿塔在劣勢局發育尋找機會3.不上頭

單獨拿出來講真的很重要很重要,線上不上頭換血被單吃或者gank等等先回答這麼多了8 題主想知道更詳細的再補充很經典的一句話當你努力也沒法改變現狀的時候思考一下是不是方法的問題

16樓:Tobby不偷筆

打遊戲還是很看狀態的,累了一天了玩排位的話很容易精力不集中,休息好了認真玩,犯病的話可以多看回放,打單人線就看看有什麼失誤和敵方打野位置,也可以多和自己家打野互動,一起衝的話可能就不是犯病了,五個人的遊戲還是要多交流:)

17樓:黑桃黑桃黑

去玩上單然後鍛鍊自己的單殺能力

把打野也一塊殺了不就沒人能抓我了

犯病這種東西說白了就是想秀又秀不起來那問題就很容易解決了想秀去上路秀不起來就去練練細節練單殺能力

18樓:谷朋

這題放著我來!我最喜歡忽悠想要提高自己技術的人了!

既然題主已經給了這麼詳細的描述,我就當題主說的都是對的。

(其實只要你犯病就說明你意識不行)

那你要做的很簡單,就是覺得對面始終有人反蹲,對線突然前靠就是背後有人,無腦單帶就是背後有人。除非你地圖讀到所有人位置,不然不要上去打,哪怕你覺得你打得過。

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