如何正確使用帕克 PUCK 這個英雄?

時間 2021-05-30 22:27:47

1樓:雨中枯城

puck這個英雄中期如果隊友比較弱的話,打架是比較弱的。我個人玩的時候感覺25級輝耀電鎚才是puck的質變裝,個人感覺物理puck比法系puck強多了

2樓:甚誰

秀起來,秀tm的!

殘血有魔不敢跳到5個人中還玩什麼帕克!

牛吹完了,還是說點有用的吧。

F後跳走的方向是有講究的。盡量往頭朝向的方向跳,或者F前先調整下朝向。不然轉身時間可能會害死你。

死之前R一下,死了馬上買活,可以E去戰場,相當於兩條命啊。

R是可以躲普攻的。黑血時塔的攻擊飄到眼前,F和風都cd怎麼辦?RE連按,雖然只飄一小段距離,但攻擊miss掉了。

3樓:「已登出」

帕克作為敏捷英雄有著超高的力量成長,有著天生白天黑夜視野1800主公升一技能蛛網發射,該技能有三段類似於sf的影壓,zxc分別有不同的功能,blink,直接傷害,和拉到身邊(類似鉤子),

二技能蜘蛛力量可以把力量按照比例轉化為攻擊力,三技能蜘蛛感應簡直是回到過去和模糊的集合體並且概率更高,大招鋼鐵戰衣,穿上鋼鐵俠打造的戰衣,一技能的三個變成飛行、發射飛彈、觸手攻擊

......

我編不下去了,水一水請自行摺疊。

4樓:吾道不孤

PUCK這個英雄我已經好久沒玩了= = 因為我這個英雄勝率90% DO1帶來的習慣就不怎麼敢玩了_(:з」∠)_

就兩天前隨機到一把。

還有低端N局求大家輕噴。。。

如何正確使用PUCK?

看裝備,就算其他裝備再怎麼變。 第一格的裝備永遠都是那個

5樓:風鈴滄海

如何正確使用puck?

如何正確使用SF?

如何正確使用Jugg?

如何正確使用puge?

分割線所謂正確使用,在我理解,就是指找到英雄的節奏,節奏對了,就更容易帶領團隊走向勝利,自己也會玩的舒心愉悅。

那麼問題來了,什麼是英雄的節奏?不同的英雄有不同的定位,有lion這樣的刺客,有潮汐這樣的團控,有鋼背豬這樣賣屁股的肉盾。也有像puck,sf,tiny這樣,定位較為模糊,一專多強的萬金油。

可以跳刀,虛靈,大根,飄然而來,忽然而去,秒一秒脆皮,不帶走一片雲彩;也可以強襲,分身,bkb,在「For Kaz'Modan」的怒吼聲中正面硬鋼千軍萬馬......

扯遠了,那麼問題又來了,像這樣的風格多變的英雄,到底什麼是他的節奏呢?是中單幫隊友gank帶節奏?還是劣勢路抗壓發育當團控?

是清兵帶線推塔?還甭管有沒大招,逢團必到?答案就是:

真正的節奏就是沒有節奏,因局勢和個人習慣判斷。

有人會說了,這不是廢話嗎!是的,就是廢話=.=因為每個人有每個人的習慣,鼠大王喜歡大根秒人,09喜歡強襲暗滅,強學不來。

每一局也有每一局的節奏,對面是人手挑戰,魔抗飛起,還是板甲先鋒,硬抗物理,這時候你的選擇應該有所顧及。還有順風逆風,能不能團,是要靠抓人還是靠帶線,還是人齊了剛正面,這在每一局都不一樣。

BB了這麼多,一言以蔽之:文無第一,武無第二。翻譯一下就是:能動手的事,是永遠BB不清的。玩的多了,並且玩的時候帶點腦子,該懂的自然都會懂。

6樓:喵大人

首先明確puck的定位——中單帶節奏英雄,有小AOE,有沉默,有控制(非硬控),有逃生(R+F+E)。技能看起來確實是屌屌噠有木有?

然後看關鍵裝備:瓶+跳刀。puck的切入或者逃生對跳刀的依賴性都極強。其他裝備:吹風、西瓦、羊刀、40書,看情況而定吧,逆風就補倆護腕好了。

帶節奏:對於中路的puck而言,個人意見還是站住線偏刷,爭取十二分鐘前鞋瓶跳。當然,控符是必須的,如果控到乙個好F比如急速,很容易就能幫邊路拿到1-2個人頭。

跳刀到手後就可以不用佔線了,找乙個略微給力點的輔助英雄,我帶上你,你帶上霧和眼,地圖那麼大,一起去看看。20分鐘前,高等級帶跳的puck輸出還是比較高的,帶乙個醬油,加上原先的線上英雄,殺人不難,不過puck這時候可以把人頭留給隊友,不要強行KS。

團戰:puck的技能幾乎就是為團戰而生,何時放好技能關係到一場團的成敗。

團戰分為己方先手還是敵方先手,若是己方先手,那毫無疑問,跳進去W,如果隊友跟上的及時,可以先不急著放C,乙個發球波出去,找對方脆皮點兩下,基本上脆皮就是瀕死狀態了。己方如果有大控如老牛潮汐神馬的跟上的快,基本就沒你啥事兒了,對面準備跑路的時候再乙個C留人。

如果敵方先手,可以先C破壞對方進攻節奏,沒有BKB的話一般是不會強行破壞夢境的。然後再看己方是否有一戰之力吧,切記不要慌亂中技能亂丟,尤其是R,留著保命啊!

最後一定要練習好R+E和F,畢竟只有能站著才是輸出。

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