翻跟頭是不是可以降低被子彈擊中的概率?

時間 2021-05-30 01:34:26

1樓:

翻跟斗是類似於跑酷的緩衝動作吧。翻跟斗躲子彈效果應該和死侍用武士刀剛步槍差不多。還是跑路實在些。別本來打不中的翻個跟斗撞上去被爆頭了。

2樓:陸天

首先,「翻跟頭」這個動作有兩種理解,一種是翻筋斗,手撐地那種,如圖:

這種在影視劇中出現的不多,但也有,大多是比較誇張的(如波里活電影),印象中黑客帝國中出現過,主要目的是為了在移動中撿起地上的槍(以及耍酷),這種動作躲子彈真不如跑快點或者Z字型跑。

另一種是戰術翻滾(軍事術語應該叫戰術滾進,因為戰術翻滾一般指側身翻滾,也就是俗話說的打滾),就是麥克雷那種翻滾,類似跑酷中的落地翻滾,這個動作本身也不能躲子彈的,但可以作為衝刺或躍進動作結束後的緩衝,影視劇中這個動作主要也是為了帥吧。

3樓:北方北方北

排除掉花裡胡哨的亞音速彈,用最low的手槍彈速400m/s。

假設開槍地點離你50公尺,那麼飛行用時為0.125s,而絕大部分人的生理反應速度>0.1s。

換句話說,一顆子彈在出膛瞬間能不能打中你基本上就已經確定了。你可以通過高速移動/降低危險角度/觀察槍手動作等方式降低被擊中的概率,

理論上,翻跟頭符合前兩項,所以只要你可以足夠快的反覆橫跳翻跟頭,你就可以降低被單發子彈射中的概率。

什麼?潑水射擊,打擾了,告辭。

4樓:StaffSgtBearKing

以下是我半夜睡不著覺寫著玩的,嚴謹性沒有那麼嚴謹

翻跟頭一圈的時間大概是0.5-1.5秒,子彈射擊的速度大概是500公尺/秒往上

在空中的時候身體切面變小,大約是原身高的1/2左右?

以這位黑人朋友的動作為例

假設起跳時間點和子彈射擊的時間點以及發射點的距離都剛剛好,在空中切面為最小的時候子彈正好十分巧的從身下經過,在身體找地時子彈會已經穿過空翻時劃出的圓落在地上,那的確能躲過這一發子彈

被擊中的概率的確會降低。降低多少…反正比看到對方拿槍後直接往掩體裡跑被擊中的概率多得多。

然後對面第二發子彈緊接著跟上來,空翻之後腳跟還沒站穩就被補了。卒。

側手翻…側手翻的時候身體會從原來的位置旋轉平移,躲子彈的方式大概會像黑客帝國一樣

但是稍有常識的人都會預判打在你前進的方向。這時候你的身體由於慣性會停不下來,然後就被預判了

總之,能不能降低被擊中概率?能

降低多少?真沒多少,不如不試

5樓:誠實的孩子

戰術動作主要是讓敵人無法形成有效瞄準線,一般瞄準線的確定要3到5秒,乙個戰術動作就可以破壞也就形成了視覺上的躲子彈,當然如果是對方頂尖高手。。。還是自求多福吧

6樓:曉風

隱蔽和翻滾的意義在於減少在敵視野裡暴露的時間,干擾敵人瞄準。一般射手要構成瞄準,最少要5秒,所以你突然出現,又突然消失,敵人是難以精確瞄準的。子彈飛800公尺差不多要1秒,如果說你能見在800公尺外有人向你開槍的一瞬間,你迅速閃躲,應該是可以躲過子彈,就怕你沒那麼好的視力。

7樓:月影

很顯然不可能,除非那顆子彈本來就打不中你。事實上沒有哪個人翻跟頭能快過子彈,基本上在你完成這個動作之前就已經中槍了。倒是有乙個戰術動作叫做滾進,主要是減少外露面積以減少中彈率的同時進行移動,主要是個考驗運氣的東西

是不是話多的人在別人眼中就會價值被降低,喜歡只言片語的人反而會被別人更看重?

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