電腦速度夠快的時候,Midi軌是不是可以被樂器軌淘汰了?

時間 2021-05-30 09:01:47

1樓:Orwell源

如果題主指的「樂器軌」是指用軟音源的那種的話,事實上在daw背後它就包含了乙個midi軌,只不過它傳送了midi資訊到外掛程式,然後再把外掛程式的音訊又插入到這個軌道裡。「midi軌」=不帶外掛程式和音訊的樂器軌。你不可能說包含了a的b能夠取代a。

2樓:周家園

不是的,其實樂器和MIDI軌現在也是都會用,我覺得很多時候還是個人習慣。

比如我現在用cubase,做乙個弦樂編寫,我的習慣是建立乙個機架,掛上1提,2提,中提,大提,倍大。然後建立五個midi軌連線上,我傳送混響直接在機架上掛乙個就行了,每次只調整這個就可以。

用樂器軌的話,好處是我可以單獨調節每個聲部的混響,但是得建立5個樂器軌,然後編組,我還是覺得麻煩。

而是kontakt音色可以自定義nkm檔案,直接乙個機架裡面建立好所有音色和通道了,省事。

以上都是僅代表個人習慣。

3樓:

midi軌並不一定會比樂器軌節省資源,如今的pc配置下甚至一般是浪費資源。

因為所有的midi軌會使用同乙個取樣器,乙個取樣器通常只支援單執行緒。這樣會導致pc容易因為單核效能瓶頸導致卡頓/爆音,要知道DAW的多核效能普遍不行。多新增取樣器雖然增大記憶體消耗但是卻分擔了cpu壓力。

多個midi軌操作同乙個樂器除外。

2023年的今天主流pc記憶體支援普遍可以達到32g以上,絕對夠用。而cpu單核效能比數年前並無太大突破,況且記憶體只要錢到位加幾條並不困難。據我所知只有cubase抱著midi軌不放。

而cubase怎麼看上去只是用軌道數量來劃分產品線

4樓:EJ Wang

我覺得MIDI軌存在的意義主要是為了更加細化編曲的過程,方便管理工程檔案,是乙個工作流程的問題。

例如說你有乙個鋼琴的樂器軌想分開編寫左右手的聲部。

處理或新增效果器時你就得左右手分別處理一次,要麼就得編組還得設定編組的屬性,要麼就得新建乙個Aux統一處理,這樣一來重複操作導致效率太低,完全沒必要。

為需求而生,不需要也沒必要用。

5樓:蘇若蘚

我用FL Studio編曲。

鋼琴想畫踏板就得專門建midi軌,正常的樂器軌不帶cc控制器旋鈕。

還有如果用的是綜合音源,例如Hypersonic,也是需要多個midi軌傳送到乙個樂器軌的。(覺得這樣混音麻煩,試過乙個軌道插乙個綜合音源,結果會崩都用不了)。

另一種情況是寫民樂,像古箏之類的,需要低音區寫技法,高音區寫旋律,通常我也是會建乙個midi軌分開寫,這樣旋律部分想移調比較容易,不用每次專門避開技法部分。

6樓:李牧野

額...貌似所有答案沒有乙個看懂問題的....都回答得跟真事兒似的

是的,現在樂器軌用的越來越多,對於現在電腦來說,正常軌道數的工程也是完全可以一軌乙個音源的。另外樂器軌有個大優勢,就是它可以在mixer中完全作為音訊軌看待,插入、傳送、編組等操作和音訊軌相同,所以在編曲工程中直接混音會非常方便,各種外掛程式直接就掛上了,midi軌可不行。

當然啦,依照個人習慣不同也是有例外的,比如omnisphere在使用時midi軌就比樂器軌方便。另外在使用硬體合成器的時候肯定是要用midi軌的。所以淘汰不至於,但是用的人肯定比以前少了。

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