在南韓建立了吃雞的職業體系後南韓能否統治吃雞?

時間 2021-06-04 15:11:40

1樓:史新傑

吃雞並不是嚴格意義上的競技遊戲,要想說職業化還有些太遠了。

因為職業競技上的較量一定是公平的,但現在這個版本或者這個地圖隨機性太強,並不適合用來競技,我認為在當下,無論是哪個國家建立的戰隊都不可能達到稱霸武林的地位。

所以大家一起CS:GO吧!

2樓:夢維

吃雞這個遊戲你可以說他是電競,畢竟他是乙個公平競技的遊戲(外掛程式不算),沒有影響遊戲平衡的道具。

但是,吃雞這個遊戲想要和英雄聯盟,刀塔等主流電競遊戲這樣發展,其實是很難的。乙個是藍洞是乙個小公司,還有乙個就是比賽時的視角和解說問題。

呃……有點偏題了

南韓人電子競技強是因為南韓已經形成了電競產業,俱樂部運轉很規範。但是這並不是說南韓所有遊戲都強。

至於南韓會不會在吃雞形成統治力,我個人覺得很難,具體為什麼難,可以參照南韓CSGO的實力水平……

3樓:Hei 超

瀉藥。我其實一直搞不明白吃雞怎麼會變成電競呢,這遊戲不是全看運氣落地嗎,哪怕你槍法再好,你落到乙個窮逼地方也沒轍啊,況且 fps遊戲南韓真不怎麼樣

4樓:薛大爺

這是lol跪久了站不起來了提的問題?

南韓在電競上有哪些統治級別的遊戲?星際,lol?

我反正是沒見星際玩家把南韓看成爹的~

中國有war3和DOTA

歐洲有各種fps

日本有街霸

南韓就真的很屌麼?這次南韓自己的遊戲,四排勇奪第三,還不能說明問題麼?

5樓:南無三

吃雞這遊戲,能不能吃雞看的是運氣,能殺幾個人看的是水準,怎麼去量化誰強誰弱是個大問題,難道搜藥毒邊打藥流成了冠軍不是諷刺嗎,但是光是殺人,那還不如打cs,這遊戲也太尷尬了。

6樓:似水年華

理性的來說南韓的電子競技確實比其他國家的環境或者說是氛圍要好一點。畢竟他們國家對電子競技是非常的看重的 ,也有差不多10來年的歷史的。所以有一定的差距也是正常。

就拿守望先鋒來說,南韓也是處於一種無敵的狀態。但是吃雞現在也沒有快速在職業賽場上發展起來後續各國可能會專門發展一定的職業戰隊。還是希望中國的電子競技也有更好的發展,學習成為更加完善更加優秀的電子競技大國

7樓:kky

就算吃雞成功在電競界佔據一席之地也輪不到南韓統治啊,歐美人在fps遊戲中的地位還用說?

莫不是南韓人在某遊戲中的地位讓題主覺得南韓人玩什麼都厲害嗎……

8樓:XiAoQ

我認為吃雞這種型別的遊戲不會有那個國家擁有所謂的統治力的

第一:這是乙個運氣和實力兼具的遊戲,而且其中運氣成分有些時候是起到了決定性作用的,這跟星際和LOL完全不同,雖然後者也有運氣成分(如星際的出門探路第一波就找到了對面開局點,可以讓你更早的做出戰術上的應對)。

第二:需要考慮到的變數更多,星際大多是1V1,LOL是5V5,即便是這樣的兩個遊戲變數都可以說是相當大了,但是吃雞是1V99或者說4V96,這個變數就太大了,我想不出乙個足夠完善的體系去把吃雞訓練到像星際或者LOL的水平,LOL你的陣容前期打不過你可以規避風險,但是吃雞中你裝備太差被人堵在樓裡,你是沒法規避的。反之你肥的流油,但是走路不小心被另乙個隊的陰死了,這都是變數,不是說你神裝就能吃雞的,再加上南韓人在FPS上的造詣實在是不敢恭維。

所以吃雞這個遊戲就職業而言其實沒什麼參考性,競技性相對現在火熱的電競專案顯得很無力。

PS:之前我朋友說,如果吃雞這個遊戲想增加競技性,那麼不管是幾級毒都應該碰毒就死,我覺得說的還是挺有道理的....不過這對於廣大LYB來說可能就不那麼友好了...畢竟打職業的只是少數

9樓:查理不會衝浪

瀉藥。個人感覺吃雞有點強行往電競上靠的意思,跟它比爐石都更有競技性一點,最起碼卡組構築也能影響一下抽牌的隨機性,能體現選手的水平。吃雞縮圈跟掉東西都是玄學,更別說遍布各地的lyb,除非哪天吃雞為了競技性改了這些東西,現在看吃雞和電競還不搭邊。

10樓:黑白花的熊貓

瀉藥,上面已經有人說了,就算是生存遊戲,但是射擊還是佔很大比重的,fps這方面棒子是完全沒有競爭力的,還要看歐美,畢竟從古至今和槍有關係的基本都沒他們什麼事,就算是真人fps二戰的時候棒子也就是吃別人剩下的,但是因為民族劣根性不排除拔網線這種事,作為資深棒子黑我感覺棒子的遊戲玩玩就好,不要太當回事。

11樓:

等吃雞建立真正意義上的競技體系之後再說吧。

FPS類的東西,歐美隊一向很有競爭力,CS和CSGO都是頂尖水平,OW說真的距離發展成乙個真正意義上的電競還差太遠。

其他型別裡面,RTS類,SC1的時候中國電競基礎太薄弱被棒子壓著打,War3的時候中國不就翻過身來了。

類dota裡面,cn DOTA一向是BEST DOTA,Hon的影響力基本停留在西歐,真三則在歐美根本沒人玩,真不知道自稱人口基數最大的cn LOL是怎麼從南韓認了個爹回來,大概是選手和玩家水平不行吧(知道自己水平不行不會去LCK訓練啊?像EDG一樣光知道撈國內這群腦殘玩家的錢,難怪在鳥巢只能上演棒子內戰)。

至於吃雞,如果他真的能發展成乙個真正意義上的競技遊戲,還要看藍洞怎麼定義競技深度,以及不同國家整體的玩家素質了。

今天在和平精英吃雞了,請問可以去打職業嗎?

白渦 你好能的,吃雞是什麼概念?那可是100人存活下來的絕世高手啊,做人要展示自己,加油!你一定會成為最牛的職業選手 每次看到你這種 都會鼓勵你成乙個大 kyw 吃雞是不可能吃雞的,這輩子都不可能吃雞的 耶耶耶 好傢伙,職業賽沒你我還不看,什麼4am曉小劍,lgd戰神賤,elg北齋啊,什麼猛男隊sm...

大家在吃雞中是怎樣苟活著的 ?

牽舟 先搜物資,然後找個小房子苟著 隊友很重要 在乙個房子裡面苟著,偶爾一局打死進房子的幾個人就這樣慢慢苟到CROWN,我想加油苟到王牌 道系少女 我不喜歡鋼槍,想打架就去團隊競技打過癮,平常上分靠苟,朋友說我,苟出新境界 例如,全隊死得剩下我,觀戰的隊友終於見識我多苟了,每次刷圈就分析地形,什麼地...

《LOL自走棋》在目前版本 吃雞率 最高的套路是什麼?

只會乙個套路,極地加元素使,可以配兩護衛兩鬥士和孤兒索,加上小菊前排賊能頂。輸出靠寒冰瘋狂控也可以靠朔極之矛的火男瘋狂輸出,但是比較怕六刺客。天胡6貴族2帝國,重點是需要好裝備的德萊文,需要拿到天使。4帝國,核心是無敵的德萊文,需要拿到烏鴉。狂野雙龍,核心是龍王。冰川遊俠,寒冰豬妹打控制,韋魯斯收割...