如何評價LOL月活人數突破1億人?

時間 2021-05-31 04:36:05

1樓:還有車嗎 不知道

艾歐里亞萬年老青銅,一直瞎玩打匹配。在14年6000月活時都是秒開,到現在1億月活匹配要2到5分鐘。你告訴我人更多了?所以玩的人多了,匹配的時間也久了?

2樓:Motom

沒有遊戲能夠一直這樣火爆,lol代表的這種遊戲,遲早會有玩膩的一天,可能不斷的更新會延緩那一天的到來,lol衍生出來的文化,社交圈多多少少也延長了其壽命,不過一定會有新型別的遊戲會取代moba遊戲,只不過不是現在。

3樓:

乙個遊戲玩的人多有乙個好處就是身邊會玩的人也多,現在社會上很多boss都是遊戲迷,我之前呆的乙個公司boss就喜歡玩王者榮耀,然後全公司舉辦王者榮耀比賽,當然也是有錢拿的。當然不僅僅是拿錢的事情,主要能拉進關係,搞不好你們的boss就喜歡玩lol呢?

4樓:笑千帆

我只想問現在人多了,為啥伺服器不排隊了?如果伺服器變好了,為啥感覺掉線的比以前多了?為啥感覺匹配到人需要的時間越來越長了?

5樓:

我2023年開始接觸LOL,期間玩過別的遊戲,買過別的遊戲機/電腦。

但最後還是玩LOL,而且時間遠遠比那些遊戲加起來的總和還多。

1.MOBA類遊戲玩不膩。不同於人和固定程式的對抗(單機遊戲),moba是人和人的對抗,你變強碰到的對手更強,永遠沒有完美通關這種說法。

2.LOL平衡好。勝率超過52%的英雄,就會被拳頭列入削弱名單,所以每個玩家的最終勝率都是趨向50%。

只要保持玩家輸贏對半,就能保持玩家對於遊戲的熱情。比如有時一波10連勝,打到最後居然隱隱期盼會輸。

6樓:

見過很多30多40的人扎堆玩LOL,其他遊戲完全沒玩過。LOL現在已經是社交的一部分了。也就是說,LOL目前的屬性已經和唱K,喝酒一樣,已經脫離了遊戲

7樓:霸氣愛德華

之前在某個問題裡我回答lol現在越做越火,然後有個刀斯林噴我說拳頭從2023年之後就沒敢再公布資料了,明顯是不行了,說我在這跟他跳腳,然而這個新聞出來之後我就想問他臉疼不

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