能否說鬼滅之刃以一己之力振興了整個日本漫畫屆?

時間 2021-10-25 07:27:01

1樓:至此

如今《鬼滅之刃》被稱為日本的「經濟之柱」,雖然這樣說有點誇張,但確實鬼滅之刃的出現的確讓日本部分地方的經濟有所增長。最明顯就是在電影方面,由於今年疫情原因幾乎沒有人去看電影,電影行業非常低迷,很多電影院都因為沒有資金而破產倒閉了,而鬼滅之刃劇場版出現宛如救世主一樣讓日本電影行業重新復活了起來。

現在在日本幾乎沒有人不知道「鬼滅」這個詞,這已經成為一種社會的風潮、社會現象,每天都可以在推特中看到相關的內容,形成了可以融入生活的人氣。

漫畫從JUMP完結之後到無限列車公開前的6月到10月1日在推特上平均每天有著42000條推文,從平時開始就有很多人在推特上發表與「鬼滅」有關的內容。

除此之外,10月10日日本為了面向劇場版上映時播出的《鬼滅之刃兄妹的羈絆》後,從那時開始每天的推文數量更是直線上公升,播出的當天就有20萬的推文。幾乎每天可以在上面看到關於「鬼滅之刃」的動畫小片段。

2樓:World

個人認為題目所說的「振興」一詞並不妥當,對於日本而言,漫畫、動畫、遊戲等二次元領域的各種產品是支撐經濟十分重要的一部分,也是對外文化輸出不可缺少的十分重要的一環。所以他本來就不差,或者說走在世界的前列,這再用「振興」這個詞怕是不大合適。

說回問題上來,我認為鬼滅之刃對於這種熱血戰鬥漫畫來說確實影響非常大,《鬼滅之刃》這部作品平心而論可能在故事上並非非常出彩,但是它贏在了動畫的製作、人物的塑造以及與日本本土最具特色的文化相結合等方面,對於日本本土而言這些東西是對民族文化、民族精神的喚醒,對於國際而言,則是展現了最廣被熟知的日本文化特色。說白了還是動畫做的太好了。

鬼滅這部作品是乙個引爆點。在日本的動畫執著於校園戀愛、異世界虐菜、日常搞笑等題材的時候,鬼滅之刃則是用它獨具特色的故事核心和良心的製作打破了這一常態,這就好像jojo雖然並不是很火,但人人皆知它的各種梗,並且真愛粉一抓一大把。雖然我對於日本的漫畫並不了解,但是動畫的成功必然會帶動漫畫、遊戲甚至同題材的各種作品的火爆。

由此可見,答案是肯定的,並且由此也帶動了各個產業的發展,同時也進一步為世界展現了日本文化的魅力。

3樓:喵喵喵

有點類似於偶像大師成功後,lovelive成功的感覺。

lovelive爆火,很大一部分原因是因為這個企劃拉了很多公司一起參與,宣發做得非常足。

現在漫畫業界給我的感覺,就是漫畫靠高投入,有很多厲害作畫的動畫,加到位的宣傳(比如上綜藝,讓木村拓哉這樣的大明星推特上推銷)來起飛,已經不是以前那種動畫漫畫互相成就的亞子了(捂臉)

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