原畫插畫大佬們 脫產自學3年足夠到達工作水平嘛

時間 2021-10-16 12:08:33

1樓:湫兮如風

現在你在這個環境下提問,得到的結果無非就是勸退,這很現實,因為大多數讓你放棄的人都是在行業裡體驗過的,這行也沒有你想的那麼好,就是乙份普通的工作罷了,工作中也不可能畫你想畫的東西, 要我說我也勸你放棄,因為實在沒必要,但是如果你真的有夢想,你真能天天10h以上保持畫畫,報一報主流網課輕輕鬆鬆入行,前提是你足夠勤奮,足夠堅持3年,半途而廢你就一無所有,你自己想想值得嗎?

2樓:嘴遁畫師

不好說,畢竟每個人的學習效率都不一樣,

比如我之前在網上看到的乙個日本畫師,

3年時間,從零基礎學起,

自律,堅持,有決心。

爆肝得非常誇張,拼命,練習量超大

付出也算是有了成果,

3年時間之後能進職業了。

這算是學成了吧?

但是代價是巨大的,畫到耳聾眼壞,身體垮了。

這是他自己的話:

「自學畫畫三年的結果「

」雖然三年聽起來很短,但是每天學習20個小時的話就很長了」

「每天只睡眠3小時的代價是右耳突發性失聰和視疲勞到左眼都壞了」

「每天都抱著如果畫的不好明天就沒飯吃餓死的心態戰鬥下去」

能說啥?至少我是覺得虧大了。

身體是革命的本錢,搞壞身體學會畫畫,真的值得嗎?

當然了,我也不是說肝3年一定會搞壞身體,還是那句話,每個人學習效率不同。

只是哪怕身體沒事,你要承擔的風險還是巨大的。

脫產學習就意味著你會失去3年的收入+3年的工作經驗積累,

除非說你家有礦,哪怕最後學砸了也沒關係,那你隨便玩。

如果沒有這樣的條件,搞脫產學習一旦失敗,你不僅會失去3年的收入和3年寶貴的工作經驗,而且長期脫產脫離工作崗位帶來的慣性,也可能會讓你很難再適應上班的節奏。

做決定之前一定要考慮好,這麼乾有退路嗎?

不行的話,從零基礎開始,邊工作邊用空閒時間學習,也不妨是一條可行的道路。

學到能接單賺到錢了,再考慮是不是要進修,這樣風險會小很多。

3樓:Judrdjisd

脫產自學三年沒有意義,首先這三年間你吃什麼?啃老?住哪兒?

在家?父母壓力大概率不會讓你蹲到第三年。其次自學的自律能力很值得懷疑尤其是在你這樣什麼都不知道的情況下,最後就是家裡蹲三年不和外界交流,容易和社會脫節。

所以不曉得你現在是學生還是在職想轉行,總之畫畫不是什麼高大上到成為夢想的東西,你先找份餓不死的工作再順便畫畫吧

4樓:趙剛

如果不是那種不畫畫會死的我建議你就別學了,快點止損吧。

我就說一說繪畫行業為啥有35歲現象,像我這種十幾年前入行的人,入行時整個行業的水平是很差的,可以說只要畫得能看出來是個人就能就業。

這是2023年發售的一款非常經典的單機遊戲的男女主角立繪,這個水平的立繪被當作該遊戲的買點來宣傳。

你想想現在的遊戲立繪什麼水平?先入行的人進步速度跟不上行業要求的提公升,自然就被炒魷魚,這就是遊戲美術行業35歲現象的真相。所以別想著入行後就能通過不斷積累經驗成為大佬拿高新,怎麼努力也跟不上行業要求的提公升而黯然退場的人更多!

現在招實習生的標準比當年招主美的標準還高,但工資比起十幾年前則基本沒動過。

你就想想遊戲美術已經卷成什麼樣了?你沒日沒夜的練三年練到眼睛都快瞎了,入行四千並且996,還不如流水線操作工。願意做流水線工人的可比會畫畫的稀缺。

資本家只看稀缺性,你付出的努力和他有什麼關係?

5樓:

不如先報幾個網課打基礎,然後報個實體班發(氛圍會更好)突擊一下 ,夠勤奮的話,工作不是問題,但進大公司難,實力,學歷,年齡都是門檻。

保持長期練習,甚至不用你太肝(只要每天保持6到8小時及以上的練習),不用學那種什麼每天只睡4小時的大神。只要不三天打魚兩天曬網,入行原畫,三年都不用,兩年足矣,夠拼的話,一年就夠了。

美宣的話,就算了,門檻比較高。

堅持每天做一定的練習,比起某一天不做,第二題加量練習彌補,更為有效,

當然前提是在正確的路子上做正確的練習,不要跳步,比如透視都沒整明白,就急不可耐的去練人體,那就是白費功夫。

練習就拿你報班的作業來練就行了,如果後面的練習感覺吃力,那麼一定是前面的的沒練到位。

前置技能沒點點到位,後面練了也白練。

但也不是某一點非要練到滿級才練下一步,而是練到足夠支撐下一項練習的進步就行,一整套練完,再回去迴圈練習,只是難度更高,基礎練習是永無止境的。

學完找份工作不難,但找份好工作難。

6樓:賈名

這個賬很好算吧,三年脫產不僅意味著學費,還有生活成本和所要承受的壓力。而幹乙份自己力所能及的工作三年下來只有沒病沒災攢個幾萬塊還是不難的吧?這麼一進一出你付出的成本我感覺十幾萬真一點兒都不誇張,反正我的話肯定不敢這麼幹的。

已解決 自學畫畫想轉行原畫,插畫行業,不知從何下手,在下該怎麼做?請求長輩指點 ?

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叮噹 感覺不是很洋氣。按照這個作品做建模,以後建模師和原畫師就不會 吵架 了哈哈,並沒有進行攻擊的意思,調侃一下氣氛,莫怪莫怪 修煉中 不要整這些花裡胡哨的排版,心思不要用在這上面,首先要提高你的設計,設計好了就成功一大半,畫工不需要太高,符合普通設計稿即可,就是說結構不能錯,材質表達清楚,一般來說...

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