國漫裡沒有像《紫羅蘭永恆花園》那樣畫質的作品,是技術達不到還是經費給不夠?

時間 2021-06-04 20:17:03

1樓:

幾乎所有動畫都是商品,商品,商品!動畫公司是要賺錢要吃飯的,投資商不會傻到為情懷而賠本,那不叫投資那叫做慈善!

所以說別問為什麼中國產動畫做不做得出紫羅蘭永恆花園,我可以說,做的出,做的出,做的出,什麼那光那水那頭髮,一張一張畫肯定畫的出!但是效率遠沒有京阿尼高,所以容易虧本,所以沒人做。

2樓:雪泥鵠爪

中國3d技術欠缺,但用於2d動畫的3d技術已經足夠了,而中國2d頂尖技術水平不比日本差,只是缺乏經驗,最重要的是缺乏賺錢環境

只是不去做而已,要做紫羅蘭這類完全可以做出來,而且中中國人喜歡追求第一,畫面超過紫羅蘭也是分分鐘的事

要注意的是,國內因為環境的原因雖然頂尖畫手遠沒有日本多,但已有的頂尖一批和日本頂尖水平基本是一樣的,甚至站在兩國頂點的兩個人比起來鹿死誰手還不一定

還是那句話環境,包含審核在內的國動環境依然太差,日本積累了幾十年的製作經驗是絕對性的,但單純的繪畫中國遠比日本豐富,經驗也比日本多

3樓:錯誤發生

不是,我說個題外話

為什麼會有人拿羅小黑的作畫跟京紫比?

這兩個我都很喜歡,但完全不是一樣的畫風吧,羅小黑比較簡約,雖然細節很好但沒到細膩的程度吧?

拿這兩個比?高階黑?

4樓:aliceuift

發展的路子不同國內走的是3d這條道路日本是2d 從日本動畫產業大量工作外包給中國來看, 國內其實是不缺人才的只不過發展的路子不一樣罷了。 京都乃至日本動畫那是人家的風格,沒必要非得跟人家一樣,畢竟誰也沒規定動畫非得是2d或者日系風格。國內走自己的路子就好,畫風從來不是限制中國動畫發展的決定因素,劇情撐得起來也就無所謂2d或3d了。

國內2d動畫一直在效仿日本的風格,看著真的累,我甚至希望整個水墨風格也行啊,咱國家的絕活不能丟吧。

5樓:閒雲野鶴

肯定不是因為經費。

據說《仙王》的B站投資5000萬rmb,約合8億日元。《Fate (UBW)》大概花了7億日元,《紫永園》大概花了4億日元。

6樓:Whiper

1硬實力不足。技術就是達不到。靠堆時間堆工作量確實可以做出很精細的畫面,但是這種級別的不是說做就能輕鬆搞定的,況且京都動畫出名靠的不僅僅是畫面一項。

2.成本問題。考慮到目前國內市場情況,大資本投入風險太高,即使湊齊天時地利未必有人願意邁出這一步。我把經費人力分散開多做幾部不是更好嗎

7樓:火星殘魂

都不是。

你以為《紫羅蘭永恆花園》是在炫耀技術或者燃燒經費?

上述任何乙個人放到東京都足以引起大亂鬥一般的哄搶(參考堀口悠紀子、門脅聰等)。國內就不要想了,乙個都沒有。

錢和時間,在人才面前簡直不值一提。

8樓:昨夜此花

當然是技術達不到,現在做國漫的乙個比乙個經費充足,經費的事向來不考慮,從來不缺,只是技術達不到和不認真畫和不認真做而已,可以參考老經典番,輕音少女,cl等就連2023年完結的犬夜叉畫質和畫風都比2023年的國漫好

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