想學動漫設計有哪些不錯的大學呢?

時間 2021-06-02 19:05:57

1樓:嗨爪首席男模

個人是高二國際的,專業也是藝術。但是跟國內的只分幾個大專業不太一樣,我申請美國大學因為需要作品集的緣故所以基本在決定申藝術專業的時候就要決定比較具體的「申請專業」了(這裡之所以叫申請專業是因為美國藝術類大學不管你是什麼專業的作品集申進去都要進行1-2年的藝術大課,就是不分專業的那種,上完以後再選專業,可以跟之前申請的不一樣校方也鼓勵嘗試不一樣的專業)。所以題主如果想要申請國外的大學但是沒有決定一定要學動漫的話可以多考慮幾個專業,不用非常執著於動漫特別好的學校

當然,如果題主已經明確了自己的學科方向的話,美國大學裡南加利福尼亞大學(University of Southern California,簡稱南加大)肯定是最好的選擇。但是要注意的是這所大學雖然動漫專業是全美第一,但是是一所綜合性大學,意味著學生在準備作品集的同時還需要跟非藝術申請生一樣的標化成績(sat成績、托福成績、在校gpa),對於不是在標化方面非常得心應手的學生來說難度非常大。

如果覺得標化有難度的話,加州藝術學院(California Institute of Art,簡稱CIA)可能是更需要考慮的院校。CIA在動漫設計方面絲毫不弱於南加大,而且作為純藝術院校不需要sat的成績和在校gpa(這個還是得有,但要求非常非常低),可以用更多的時間更多的精力準備作品集。而且作為純藝術院校其他的藝術類專業也非常不錯,在入學一年的多方面了解之後如果想轉專業也會有等多選擇。

最後想提醒一下題主,國外的動漫設計專業可能跟你想的非常、非常不一樣。如果題主想學的是日漫那一類的動漫設計的話最好還是考日本的藝術院校,這個我不太了解你可以去知乎別的文裡看一下。

美國的動漫設計多是遊戲的設計(比如比較火的守望先鋒、黎明殺機裡面的人物和環境設計,需要涉獵的範圍也比較廣,大部分需要比較強的建模能力);

動漫設計(不是日漫那種!!比如之前比較火的冰雪奇緣和大鬧網際網路,這一風格的動漫。我有不少同學是奔著日漫去做動漫設計的作品集的,結果都是做到一半被畫風勸退了。

不是好不好看的問題,問題是美中國人就是不主流日系動漫畫風,人家學校基本不錄日漫畫風的作品集的);

和特效製作(這個我不太熟,但也是建模方面的很多。個人覺得其實美國的藝術生不管是哪個專業的,攝影和純藝除外,基本都要練得一手好電腦。我不太確定動漫設計裡面是不是真的會教會上特效製作的課,反正現在很多電影公司,比如某威某C裡的後期特效製作師團隊都是動漫設計出來的)

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