畫畫這個水平想專職畫漫畫現實嗎?

時間 2021-06-02 09:53:24

1樓:縹緲的曦

道理我都懂?不,你不懂

為什麼問漫畫問題擺半成品插畫上來?

我就想吐槽下,現在的人啊,管畫張插畫叫畫動漫動畫漫畫原畫一大堆以為這樣叫著好高階。

2樓:尚智品牌設計

之前有學過繪畫嗎?

如果沒有的話這個水平很好

但是想畫漫畫的話還是需要一定的文學功底

只是單純的畫畫好是不行的

如果是個人愛好的話可以先試著畫一些有劇情的漫畫發布一下看看

3樓:阿爾

不好意思

不能漫畫不單單是繪畫基礎,還包括分鏡、劇情、人物創作等(還不包括彩色漫畫和黑白漫噢)。

但是你連基礎都還沒過關,這不大行

現在市面上,差的一匹的漫畫一大堆,但是個個都上推薦,騙騙小學生希望你可以最起碼漫畫基礎打好,再來畫漫畫

最快就是報個漫畫班,自學畫漫畫的話,你很難下手

4樓:爪喵咕咕咕

既然你問的是能不能畫漫畫,那你發幾張插畫來,讓人怎麼說?

能不能畫職業漫畫?那我要反問你,漫畫吸引人的是什麼?

漫畫是靠著劇情吸引人的,漫畫本身是種文學形式!

如果你寫了一段優美的文字,然後問大佬能不能當職業寫手,人家肯定會說,你先給我寫個片段出來再問。

漫畫也是這樣啊,你先畫乙個片段出來,不用太多,兩頁足以,甚至不用畫完整的劇情,就已經足夠看出你的水準了。

要說畫面的話。這幾張畫毫無特色,看完感覺沒什麼吸引人的地方。畫裡面的錯誤就不說了,有毛病,但問題不是很大。還有畫面有些髒,用色有問題。

但畫漫畫的話,畫功打到這個水平也差不多可以起手了。(當然,畫功是沒有上限的,請繼續提公升)

5樓:輸入名字

真的很厲害啊!已經很強了啊!

但是個人感覺可能不是很適合當漫畫家吧

如果一定要走這條路的話我覺得你可以去試試畫插畫吧,感覺更適合你的畫風與擅長的領域

但是真的,很厲害啊!

6樓:邪意君

畫漫畫是在搞創作,現在就可以試試一些題材,想一想文案,如何構思,如何設計場景,如何設計人物,一系列下來就知道自己缺什麼了。缺啥補啥,一段時間的學習下來就知道自己專職畫漫畫現實不現實了。有些事不試試誰知道行不行呢!

7樓:王思琦

不好意思還遠遠不夠,漫畫比你想象的要難得多,精通人體這一項達成了在漫畫看來也就是剛剛能入門而已

何況你這個人體還需要練習呢

此外還有故事指令碼分鏡場景人設世界觀配色之類等等的專業知識需要掌握差的遠呢

8樓:哈德曼FPStriker

今年年初漫畫寒冬降臨,自那以後沒太關注國內漫畫界的動向。不過能確定的是,大浪淘沙,留下的都是真金。

但漫畫不是乙個光畫畫好就能玩轉的職業。

鏡頭語言技巧及其運用,數字板繪畫的專業技巧,劇本編撰人物設計技巧,相關專業知識(體育漫畫得懂規則,賽制推理漫畫多少了解下邏輯學),以及用畫畫把這些能力統合進行融會貫通的能力。

漫畫家的入門門檻一直都是很高的,只不過由於近年手機平台的興起和條漫的盛行,造成了漫畫家很好當的錯覺。

不過,以前的這個回答↓對成為乙個成功的漫畫人還有有用的。

這個人的水平算天才的畫畫水平嗎?

在鍋裡鴨 自學的話,畫的這樣已經算是有天賦了呀。另,是不是天才看的是以後的成就。再者,天才沒有機遇和時間也成不了才。你大可不必這麼卷吧。我覺得我都不至於到看到乙個畫師的風格很NB,就想著要不要把他當做競爭對手的。沒必要,提公升自己就完了。羨慕別人畫的好,那就 取其善者而從之 其不善者而改之 就這?與...

我這個水平適合參考無限人偶畫畫嗎?

冒牌愛神 我是過來人,我以為有了軟體或者人偶就一勞永逸了,但是我錯了,因為人偶或者軟體,人體一旦動起來,他的本質是球形關節的轉動,跟真實人體動起來是依靠肌肉拉扯的原理完全不一樣,他們頂多只是相似,細節完全是不符合真實情況的。所以,好好學習肌肉走向吧,逃不掉的,軟體永遠只能輔助,你看到的大神能畫好不是...

想畫漫畫,如果學畫畫的話,多長時間能學好,我覺得達到岸本的水平就行了?

我要吃了乙隻花 完蛋,原來你們以為畫漫畫真的就只需要畫工嗎?劇本,分鏡,排版 很多方面都需要積累。就說畫工吧,學多久不是問題,問題是有受眾群體為你的漫畫買單 IMBA丶小路 題主,雖然我沒少批判過岸本,但我批判的全是岸本的淺薄思想,岸本的畫功我是從來沒黑過。岸本齊史的畫工在同期裡也是非常出色的了。達...