為何繪夢動畫所製作的產品都給人資金不夠或者質量不行的感受

時間 2021-06-01 19:54:14

1樓:

分種類的吧我看像凸變英雄和小綠和小藍改編就不錯,但一人之下狐妖就差一些,可能主要是因為主打日式動畫,像一人,狐妖這樣中國元素多的就不太好駕馭,因此顯得效果有一些不倫不類

2樓:皇家咖啡

「為何繪夢動畫所製作的產品都給人資金不夠或者質量不行的感受?」

那麼問題就來了,國內哪家動漫公司製作的產品可以給人資金夠和質量行的感受

3樓:聖逗士

而且繪夢的外包問題嚴重,所以質量肯定參差不齊,不多大部分都是崩,畫面更是業界毒瘤,不,應該說繪夢就是中國產動畫的「毒瘤」一堆動畫裡面就狐妖和凸變勉強拿得出手,如果狐妖沒有劇情撐得的話就那個畫面,我的天啊,我又要侮辱PPT了!

如果繪夢不抓緊時間培養幾批自己的人才的話,哎,岌岌可危啊。

4樓:克蘭娜德

瀉藥我覺得只就是目前中國動畫產業和日本動畫產業差距最大的地方,我們根本沒有足夠的動畫人才,沒有足夠穩固的產業鏈。資金有時候是真的不夠,有時候就是有錢也沒辦法花,除非大批量請外援,否則沒有什麼太大左右,商業動畫有多少能出比較驚豔的作畫,大家一看就知道。

5樓:抹過

很多時候,資金並不是關鍵,而是人才。

日本繪夢沒有實力製片人,優質的原畫師自己社里的不多,請自由原畫又請不到很好的。至於國內,手繪動畫原畫師和日本沒得比。

人設就不說了,實際上光看人設是不會感到「人設很差」的,只有人設在動畫中動起來,才能體會到人設的優劣。這樣最後還是繞回到了作畫監督和原畫的身上。

最後「幀數少」實際上說的是張數少。這個可以理解,反正非戰鬥場景中間張加多加少都差不多……

6樓:深海魚的眼淚

很明顯的就是產業不夠成熟,這點目前是無法和日本相比的。

但是起步都會有些磕磕絆絆吧,以後也有可能變得更好。

我不了解中國產的動漫,我除了十萬個冷笑話看著樂一下,其他的都不看。

7樓:刺蝟

首先呢,我也就看過繪夢大概一半作品,回答可能不夠客觀,希望諸位理解。

王牌御史,靈域,驚奇先生是我最早接觸的一批國漫,也是印象比較深的一批。它們給我的感覺是驚豔,中國產動畫能做到這種程度已經很不容易啦~畢竟沒有成熟的產業鏈,動畫出了之後根本沒人買周邊與出品遊戲。這樣的話其實動畫的主要意義就是做個公益,為原作打個廣告。

既然是打廣告,funding肯定吃緊。

接下來,我重點關注就是妖怪名單和靈劍山,妖怪名單第一季崩壞還算可以,加上國漫情懷勉強及格;而第二季……不想多說,掉幀崩壞家常便飯,基本找不到不崩的圖。靈劍山嘛,同樣高開低走,原因還是產業鏈不成熟,人手不夠。畢竟在國內,是沒有那種相關動畫專業培訓學校的,這客觀的說明了動漫產業目前在國內還並不是很受待見。

有道是無利不起早,新行業起步肯定是舉步維艱,利潤不足以吸引足夠的人才投身此行,也就造就了資金不足+人才稀缺的尷尬局面。

最後,說說最近的一部,人馬小姐。這番的最後幾集簡直是在折磨人,衝著情懷,勉強補完。雖說是純日本繪夢出品,運營機制仍然不夠出色。

再加之日本業界現在也不景氣,回本就很費力,收視率不夠,出資方釜底抽薪,也是十分常見。

那麼,簡單總結一下,繪夢在資金不足的情況下,還是努力在做好每一部作品,值得肯定。不過質量的硬傷我們也絕不避諱,最有效的改進方法就是鎖定合適的IP,做出大作;確立成熟的運營機制,周邊BD可能一時半會難以被國內觀眾接受,那麼手遊的宣傳一定要做好,強強聯合,打造業界興旺繁榮的景象,招商引資,吸引人才,構建正向迴圈,這樣國漫才能有效率的崛起吧~

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