1樓:二分綾
雪落有聲吧,人物塑造的太好了。
孔茉莉她真的是乙個像是光一樣的人,為社會為民生在奔走,不盲從於權威,不屈服於黑暗。只可惜好人不長命。
真的替她委屈,特別特別想讓那些汙衊她辱罵她的人好好看看事情的真相,她才是最應該接受榮譽和讚美的人啊……
我現在堅持等主線劇情的動力就是還她一副清白!
2樓:biubiubiu
第三個,心之天平
這裡的心之天平應該指的是方姨了吧,她是關鍵證人,她的證詞偏向哪方,哪方就勝訴。
方姨的哭訴我沒少掉淚,嗚嗚嗚
3樓:唯吾
第二個我覺得關於沈曦和厲聞的故事給我很大的啟示 「愛不是占有而是付出與包容」
他們兩人的愛情與最終下場真是令人唏噓
其中在每一場故事中女主作為律師自身也給我們帶來很大的啟示讓我對律師這一職業有那麼點點了解和敬意
4樓:月光手札
第三個吧……
每個人都會有自己的角度
季雨澤人在家中坐
喬嫣為了女兒
但是其他的案子反轉也很不錯啊!
比如我以為只是想要遺產但其實為了女兒的喬嫣,但是第二章是不是關卡太多了點?
5樓:foxkits
對於我來說好像哪個沒有很震撼,主要是嫌疑人太少了,證據的指向性也太明確了。
看到開頭就知道結局和劇情走向,後面只是乙個作案手法的問題。。。所以我就就沒有破案的動力。。。。。。然後我就喜歡快進(知道結局的話我就不太想看兒女情長的劇情。。)
唉可能現在只是開始破案比較簡單,卡關只是因為卡牌和能量,但是希望官方以後能增加懸疑破案的難度吧,就多幾個嫌疑人,增加破案長度,出現高智商犯罪,反偵察手段,誤導性證據,各種反轉那樣的。(其實好想看柯南那樣的,不到最後不知道嫌疑人是誰,不過不太現實,畢竟我們是第一視角,嫌疑人肯定是一步步浮出水面的)
唉乙個乙女遊戲,真談戀愛不如破案
6樓:白玥然
第三個QAQ
就,莫名很感動,我文筆不好說不出來,但但但喬嫣耐心哄喬喬那段我莫名很心酸,還有看到喬嫣賣了自己的珠寶給喬喬治病那裡,眼淚嘩嘩流,其實我也不知道為什麼,就是感覺心裡有一塊被莫名擊中了
(小聲bb:其實每乙個案子我都蠻喜歡的,每個npc都很飽滿立體,讓我感覺他們是活生生的人而不是單單為了劇情需要而創造出來的工具,我會因為他們的遭遇而傷心,生氣心疼,每個人都是獨一無二的個體啊)
7樓:江流
第四個心火吧
主要是有反轉印象深刻
我從未想過人真的能夠如此偏心,最恐怖的是,我竟然覺得情節真的合理。
乙個是在自己身邊養了二十多年的孩子,乙個是從一開始就被人盜走的現在找回來的孩子
如果要死乙個,你選哪個?
作為一名律師,遊玩《未定事件簿》的體驗如何?
Emery 我覺得問題出在莫奕的職業上,乙個心理學教授加臨床的,那麼輕視所有人類 當然除了女主 居高臨下。把這個當蘇點真的對心理學不好,而左然的正義勇氣和理想卻是基本合理和符合律師基本印象的。當然現實很殘忍,但有這樣的律師是人們所期望看到的,而有這樣的心理學專家我真的覺得人們 除了女主和另外三個男主...
未定事件簿和時空中的繪旅人哪個遊戲會成為乙遊黑馬?
猹某人勇闖天涯 雖然說肯定都不會,但是個人更喜歡未定。未定開服玩家,繪旅人四線通關,雖然兩個都有拉胯的點,但是繪旅的遊戲體驗還是比未定差。可以這麼說,未定我能打70分的話,繪旅最多打60分,50分在卡面,10分在良心不騙氪。然後現代四男主出來的時候,我好感度基本上拉滿了,四個人設我都挺吃的,結果共通...
遊戲《光與夜之戀》對比《未定事件簿》哪個做的更好?
風雪微停 未定事件簿的劇情更加有深度和趣味。光夜的劇情第一章蕭逸出場那段劇情個人覺得像是尬撩,查理蘇的劇情比較有趣。湯圓的劇情也還好。但是整體劇情是比不上未定事件簿的。卡面各有風格吧 未定事件簿的遊戲體驗感更好 光夜感覺只有卡面和人設吸引人 感覺天天就是打泡泡現在 一口乙個柚子 光戀 我當時開服玩了...