大學學的動漫設計,是美術生有畫畫基礎,想去日本專門學校學習動漫,出來當漫畫家助手

時間 2021-06-01 05:24:30

1樓:不正

要做好心理準備,現實情況的落差可能會大過馬里亞納海溝。

你也許看過漫畫《食夢者》,但是有一點你要知道,《食夢者》就像是C C T V - 1新聞聯播一樣,是經過無數層濾鏡之後的故事。

現實中的漫畫家也好,助手也好,風光的都只是處於金字塔頂端的那麼一小撮人,更多的人只能勉強飽腹而已,有很多連生活費也掙不出來,只能邊兼職邊畫畫。

國內的漫畫行業已經瀕臨崩潰和自暴自棄了,再發展的可能性已經微乎其微了,這已經不是靠幾個人的熱血和夢想努力能夠扭轉的了,這是乙個行業的沒落,在中國漫畫行業所謂的成功就是指能夠靠畫漫畫餓不死自己,95%以上的都是兼職畫漫畫。

日本的漫畫產業比中國要好很多,但是不出名的漫畫家收入也不穩定,助手同樣。

2樓:綾小路義行

武藏野美術大學和多摩美術大學。

這兩所學校都非常有淵源,多摩盛產漫畫家和設計師,不推薦短期培訓的漫畫學校,因為,畢竟漫畫在國內只是乙個愛好和興趣,要想靠這個吃飯是很難的,而且把興趣當做工作之後,可能讓你發生一些改變。

如果能進入這兩所美術學校進修的話,可以抱著成為漫畫家的覺悟進行挑戰,即使中間出現變數,不能成為漫畫家,也可以依靠在學校學到的知識養活自己,畢竟要先活下來。

推薦這兩所學校給你,還有乙個原因,就是我身邊有朋友是武藏野美術大學畢業的,證明這條路確實可行,他本人是個肥宅,然後回國後並沒有從事漫畫、美術相關的工作,但他身上散發出的那種氣質和對世界的看法頗讓我尊敬。

說遠了,總之只是個人推薦,另外,學美術和畫漫畫可能還不完全相同,做助手倒是很有必要的,建議學習漫畫家的一些方法,其他都可以自己掂量著辦,不要太在意別人就好了。

比如你看國內黑你心中大神的夏達,這麼多,她一點也沒有受到影響,依然故我的創作著,這種精神也非常可貴。

也有那種一輩子究其一生也默默無聞的漫畫家。

不過,畫漫畫倒不一定非要畫工怎樣怎樣,想好要表達的東西真的很重要。很多國外的繪本作家,他們的繪本故事都非常棒。

綾小路義行:貝爾當·桑帝尼短篇漫畫《我是怎樣毀了我的一生》

有喜歡做的事,有喜歡的人,是一件非常美好的事情,盡情享受吧、少年。

美術生大學學設計的是不是畫畫逐漸接觸的少了?

啊嘆w 瀉藥對啊,肯定畫畫減少了 我是學視覺傳達設計的,既然學設計了當然專業性更強了 大部分專業課都在主攻平面設計圖案設計讓我們自己把實物抽象化 如果將來就業的話還要結合甲方爸爸的要求 現在想想腦子都疼 抱住窮窮的自己 CCcc醬 只是畫的東西不一樣了而已,上了大學偏專業性的東西就多了,不過我的學校...

大學學戲劇影視美術設計的,研究生想去美國學習電影美術,回國有發展前途嗎?

克己 WANGZY 電影美術工作從業8年,剛畢業的時候也考慮過要去美國繼續上PD專業的研究生,所以大概可以回答這個問題。站在我個人的角度,很鼓勵你去美國學電影美術,國內的電影工業雖然進步很快,但是和美國比起來相差還是甚遠,我跟過很多組,大小製作都有,各有各的優缺點,但是缺點多過優點,很多事情不是單純...

美術生大學怎麼選設計類的專業?

安安YAN 我是環境設計專業現在研一了作業多大累成狗還要跟導師下鄉調研如果你是女生的話慎選 我很羨慕身邊學產品設計視覺傳達的女孩子 孟汐 首先,剛接觸美術的學生,不知你對各個相關的美術行業了解的如何。如果是經過深入了解之後,仍然覺得服裝設計是自己的方向,那你可以把目標設定在北服,但要在考前乙個月參加...