如何評價手機遊戲《鎮魂街 武神軀》?

時間 2021-05-07 02:12:34

1樓:括弧笑

作為乙個什麼遊戲都有玩過的人。

這遊戲一進去我就知道了,又是收集公升星卡牌遊戲,這類遊戲有個特點:喜歡的人喜歡,不喜歡的人會馬上走。

但就算喜歡的人再喜歡,也堅持不了多久,原因如下1、氪金

2、枯燥

和其他卡牌沒什麼區別,寄靈人的設定你玩幾天也膩了,畫面雖然不差,但也不是十分好。

為了情懷,我充了6元,但不會再充了。還是乖乖玩爐石吧

2樓:易子

除了會玩Candy Crush. 其他遊戲都沒玩過,幹嘛推送我這個問題?像我這種一天到晚都想追尋生命意義的人,真的很難花時間去玩遊戲,因為我的超我天天打壓我,說你去做點有意義的事情,於是我有時間都抱著晦澀難懂的心理學著作研讀,因為一直覺得自己智商平平,所以我要笨鳥先飛,嘻嘻嘻!

3樓:墨染程c

來不及說了!遊戲開放後第一時間體驗了,搶了立刻入遊,玩家應該很多,人多也好,玩起來有激情。

不得不說,剛剛上手,還是《鎮魂街·武神軀》裡的劇情給我印象頗為深刻,玩到了不少讓我感到驚喜的地方,過場劇情也成功出發了我對鎮魂街原作的記憶了,聽說後面會解鎖出遊戲做的鎮魂街番外篇來,就準備去康康,必須說這個番外篇來彌補原作遺憾,就很講究人~

然後也說說個人對於遊戲的想法,技能可以進行隨意搭配,角色+守護靈+技能3個點的互相組合,對於遊戲可玩性大大提公升了,而且策略性更強了,這點上面我是覺得非常好的,也會讓我很有研究的慾望,去琢磨這個遊戲的搭配玩法。副本前期難度比較簡單,現在推到中間了感覺還是有一些難度的,這樣通關才有感覺嘛。個人最喜歡就是養成收集卡牌了,遊戲不算肝,準備作為一款常駐手遊玩下去了

4樓:白晝流星

本身是因為被朋友安利拉著去看的鎮魂街,但後面被鎮魂街的IP深深吸引了,從2斷更後,一直期待著新的內容出現,這次的《鎮魂街·武神軀》手遊番外雖然是遊戲,但從目前展示出來的東西來說,根據原著劇情的基礎上,也加入了更多新的元素,比如不同的寄靈人跟守護靈的搭配,我感覺還是很不錯的嘗試。

我不反感這樣的番外內容,反而新的理解會讓我感覺耳目一新,所以還是很期待的。BGM搭配可操作的玩法,還是很帶感的,看了很多人的試玩,現在可以親自上手了,理論知識再多還是要上手操作才行啊。想想從聽到于禁的願為曹家世代赴湯蹈火,到現在都4年了,爺的青春,全是情懷呀

5樓:「已登出」

有幸玩了《鎮魂街·武神軀》手遊的內測,有很多內容玩了一點,但還有很多內容都沒有嘗試,光關卡都有400多關,我只玩到了第八關為了過去,用的是熟悉的主角陣容,而且因為內測朋友沒拿到資格,無法組隊,我想今天跟朋友一起3人組隊,一起研究陣容跟搭配,肯定能走的更遠。

而且《鎮魂街·武神軀》手遊還是很有挑戰性的,遊戲也是十分側重策略,可不是堆資料的那種手遊,在寄靈人跟守護靈的搭配上需要仔細的推敲研究。我用的主角陣容還好,但搭配上其他的守護靈都會有各種不同的效果。

不說多了,跟小夥伴一起玩了!內測玩的不盡興,公測可以好好爽一爽了。必火的節奏好吧!

6樓:心有天遊

玩著遊戲,聽著歌,生活真的好快樂!

從多年前無意走進鎮魂街的世界,就開始一發不可收拾的迷上了這個IP。

最近遊戲上線,花了不少時間來體驗,我發現遊戲玩法裡面的搭配比起之前也變豐富了。我也是老內測玩家了,對比之前,確實還是優化了很多,尤其是關卡玩起來更流暢了,體驗不粗!過場的動畫的銜接,還挺順暢。

我主要是劇情向玩家,對我而言,番外篇對動畫意不平部分的填補,是我最開心的地方。最後,開服福利不錯!鎮魂街,衝啦~

7樓:penJune

鎮魂街集合啦!康康大家最近都玩沒玩鎮魂街手遊啊!這都公測了,還是要衝一波的!

上手感覺還行,多少有點亮點,細節部分也沒有過於拉跨。其實,還是能看的出製作組是打磨過的。最起碼對原著的劇情的還原,投入了時間和經歷。

這次玩下來,感覺和一般卡牌與區別度,目前我還在研究中。不過小問題也有,但是請南征北戰專門出主題曲,和請汪東城當代言人這操作有點6啊,激動激動!後面專案組也要繼續加油啊

8樓:木槿花

已經不止一次看到《鎮魂街·武神軀》的廣告了,早早預約好坐等上線。

玩上以後,整體還是很哇塞的!寫點東西和大家分享一下吧~首先是玩法,香真的香!多變,有羈絆,講策略,怎麼玩都行!

遊戲專案組也是很良心了,南征北戰做主題曲,還有獨家番外劇情,我算是徹底入坑,準備長期玩下去!總之我是很吃這些的, 拜託專案組繼續完善一些細節啊,作為原著粉絲,為你們打call!

9樓:Dr.刀客塔

上學時肝了整整乙個晚上,終於熬夜看完了動漫!那叫乙個上頭…燃到不行。不久前,看到是鎮魂街要出手遊,嘴上說著千萬別毀了,心裡還是開心的,不管怎麼說,我是覺得大家對鎮魂街還是有感情的!

很開心能有這樣乙個遊戲來陪伴大家,同時,看到誠意滿滿的製作團隊不但還原原著劇情,還製作的番外內容,真的讓人淚目!

玩過之後,覺得確實不賴,打擊感很強,流暢度也不錯,很是良心!後續要穩住鴨!

10樓:禾理li

之前很幸運,玩到了遊戲內測版!400多關卡,真是玩的有點爽,感覺體驗下來,稍微有點肝,但完全可以接受,善用R卡,真的也能取得不俗的戰績,這點設計的真的超級良心。今天和兄弟組隊,研究了一整天陣容搭配,總算對策略預縮了解。

如今,想想距離第一次看到鎮魂街動漫過去了好多年,如今那些感動,都回來了,還感謝遊戲策劃組,希望大家繼續加油哦~

11樓:眉眼似清風

玩過遊戲之後只想說一句,爺的青春回來了!

之前就是看看漫畫和動漫。覺得鎮魂街動漫真是不錯,情急太燃了。後面也是對這個IP充滿的感情,這次遊戲出來,試玩之後,感覺也加入了很多新元素,那些人靈之間的羈絆加成,在遊戲找中特別突出,用的好,威力無窮!

很多改編的番外都很差,直接翻車,但這次的番外內容我是很認可的,看起來很帶感的,很讓人感動。

希望喜歡鎮魂街IP的小夥伴都來試試,大家遊戲裡見鴨!

12樓:巧丶汐

分享下剛剛上手的熱乎的體驗感受吧。

講真,這手遊裡的原漫畫劇情的還原讓我很震驚!遊戲和劇情的銜接特別的好,不少地方給我留下深刻印象!只要解鎖對應關卡,還能解鎖遊戲番外篇劇情,那些意難平總算是結舒服了。

對於遊戲策略,角色+守護靈+技能,三點組合,策略大大的厲害!很有琢磨遊戲的慾望,我本人其實也很喜歡收集卡牌,不肝,輕微有點氪,總的來說是良心作品了。

13樓:禾足跡丷

假裝被邀。

都快記不得是哪一年看的動漫了,當時看完很是意難平!在網上帶出搜尋所有關於動漫的內容,還是不能滿足我。

《鎮魂街·武神軀》上線前很久,就去預約了!遊戲最好評的點就是劇情還原,那些動漫中的意難平,終於被滿足!遊戲剛進去的介面也非常酷炫!

玩到根本停不下來!可玩性很強,講究策略,這段時間再也不會遊戲慌了。

最後,運氣還是很重要的,這次卡池給面子,上來就來抽中了SSR!贊乙個!

14樓:夢的弧線

試完了一下,說下感受。《鎮魂街·武神軀》正版IP授權手遊,這體驗還闊以,玩法有點獨特,上手後還挺有意思,出貨也還行,應該算是個平均水平,劇情一路看著過來,我這種鎮魂街粉絲還是一本滿足的QAQ,尤其是還特意做了番外篇動畫來圓遺憾

另一方面鎮魂街這個作品ip本身還是爭端蠻多,記得最開始看到鎮魂街的時候就是被這作品的人設、劇情設計吸引到的。不管那些評價上的爭端如何,我是覺得努力把它做好都是對的,就像遊戲裡的劇情設計,給那些角色人物另乙個選擇,讓遺憾彌補,就挺好。總體這次我玩下來,對這作的番外篇劇情設計還吃的挺死的,事實上這個質量我也很可,也是因為我對作品的期許大概本身也沒有要求多麼驚豔吧。

我之前就玩過內測版本,現在又玩,感覺難度也曲線也調了,挺好,總之只要好好做,我就給好評,大力自來水安利!

15樓:一枕星河夢

雖遲但到!錯過《鎮魂街·武神軀》的體驗服,公測還是要趕一波的,總體上手尚且滿意,保底、CV都算是小亮點,不少細節我都看得出來,製作組裡最起碼是琢磨了原著,投入了誠意,那些過場動畫的安排就要贊乙個。另外還有玩法上,和一般卡牌還真不一樣,我還在搗鼓,

大實話是儘管你游小毛病也有,但是硬質量、對原著還原還是香的,還有請了南征北戰專門出主題曲,請了汪東城,好耶!我覺得這遊戲目前的架子已經讓我整體滿意的,有策略有內容,鎮魂街IP就該這麼開發。不過我還想哭訴一下,這次你遊這是又騙了我入坑,期望能夠乙個月後我還能回來誇一句遊戲誠意滿滿

畢竟是喜歡鎮魂街,喜歡這麼一點可能已經俗透了的情懷,喜歡那些有愛的角色,so,加油吧,鎮魂街武神軀

16樓:冷心如玉

最近好幾次看到《鎮魂街·武神軀》這款遊戲了,也是曉得好久前就能預約。現在玩到以後,不得不說小驚喜還是有些的,現在也算是心血來潮寫個評。乙個是這遊戲我感覺總體來說還是可以的,玩法還有點小驚豔,開始的時候我心態可能更偏向「試試就試試」,然後如願以償重溫了真香定律。

遊戲很良心啊,還特意是找了南征北戰做的主題曲,歌挺好,對了,還有大東,哈哈,當初看那部真人劇感覺還是挺順眼的(不過這個是個人意見,不喜勿噴咯),我算是遊戲入坑,準備長期玩下去了,遊戲劇情方面做人物角色番外篇也很贊,感覺製作組也討了個巧,但是……嗯,這一口我吃了。之前的意不平這樣子撫慰一下,很好啊。

還有那些經典台詞經典場面,也要提一嘴,請繼續這方面加大力度,我是原著粉絲,我心甚慰啊

17樓:柒祺玘憩

我來說兩句吧。本人鎮魂街老粉,說來可能我接觸鎮魂街的順序還有點古怪,先看的大東的那部真人版,前兩集演員演技太浮誇,差點棄劇,之後感覺女主漸入戲,堅持看下來,感覺還是不錯的,然後又補了下動畫版,動畫腦洞有點大,差點沒跟上,驚喜也有,不爽也有,至於追漫畫結果是最後的,前面因為黑白的不太有興趣,追了後瘋狂真香。《鎮魂街·武神軀》其實我也關注好久了,畢竟我就是那種taptap會預約上一大把感興趣遊戲的玩家。

之前我就玩過內測,還給官方提過意見,現在遊戲終於要公測,還是小激動的,別的虛的不用說,玩法、部分技能畫面我覺得還可,打個好評後續繼續觀望一波。總體玩法硬質量還不錯,有點策略,也有和其他遊戲不一樣的創新,等我慢慢玩吧。Over

18樓:月朗風清

當初出鎮魂街的時候一晚上熬夜看完,熱血上頭,還是我大一的時候看的,沒有多少零花錢也承包支援了一波,後面算是一路走過來吧。之前刷到《鎮魂街·武神軀》正版IP授權手遊的訊息,還是挺期待的,拜託還請務必做出原著精髓,要燃,要感動!

如何評價《鎮魂街》?

林 淵 簡單說一下感受 其實是吐槽 現在劇情太水了單章容量越來越少了,十天才更新一章還沒多少東西。尤其是這次更新 316 簡直是水的一批,劇情跟想象中完全一樣,把讀者的胃口吊的。營銷手段做的太過了 Lawliet 我先說一點,熱血漫很重要的一點,戰力問題。鎮魂街的戰力其實紊亂得很。作者特意弄了個金字...

如何評價《鎮魂街》動畫?

維也納的狗尾巴草 一部失敗的作品。不是因為劇情或者製作失敗 製作偶爾失敗很正常,日漫美漫頂級ip也經常撕裂畫風 失敗的是宣發,在這個流量至上的年代,你不吹,就只能等著涼。你看隔壁的哪吒,不就是乙個炒作的成功案例嗎 Hhm 第一季一直有很多爭議 正常改編怎麼會讓大量原作粉絲集體反感。因為製作組夾帶私貨...

如何評價《鎮魂街》第二季

傑瑞 動漫剛一更新我就迫不及待看了第一集,然後開了會員繼續看第二集。從這兩集來看劇組真的是用心了,畫質和場景的確是不錯。你竟擋得住你竟擋不住也完美的還原了漫畫。其實第一季最大的敗筆是哥哥弟弟兩人身體互換。在我漫畫黨心裡,曹焱兵一直就是那個曹魔王。這兩集看來劇情有點改變,本來應該是北落師門和曹焱兵打完...