1樓:無處可逃
水門為什麼會死?自來也為什麼會死?都是在為第一部第二部的大BOSS大蛇丸和佩恩讓路啊,如果水門不死,那第一部大蛇丸就不可能也不敢襲擊木葉,而且大蛇丸襲擊木葉過了一段時間自來也才趕回村里,那時候已經錯過了和大蛇丸一對一的機會。
而第二部自來也不死,佩恩很難剷平木葉,如果水門能活到第二部佩恩襲擊木葉的時候,估計仙術都不用就能辦了佩恩!
2樓:貓耳朵
班的水平肯定是比不過的,拋去水門是主角他爸這個身份,說實話其實也就是乙個沒背景的天賦型選手,諸如卡卡西,鼬這樣的天才而已。如果不死,最多到三代那個層次,可能還比不上三代。
3樓:aixy
八尾人力柱水平
忍戰四代和奇拉比多次交手,次次五五開
除了血統選手,
普通人上限就是
完美人力柱,完美仙人
奇拉比就是完美人力柱
四代一直活著有機會完美仙人
4樓:虛擬
三代多學個飛雷神的水平吧。但是想開高達是夠嗆了。
沒有九尾的話仙人模式九尾模式都不可能。沒點血統的普通人查克拉量練習一輩子也夠嗆能開仙人模式的。
5樓:不夠淡定
水門就是個bug,前面跟九尾大戰就不說了,自身查克拉還能封印半隻九尾,還能用屍鬼封印另一半,屍鬼也是要查克拉的,參考三代封印大蛇丸,查克拉不夠,後面還有多餘查克拉加固九尾封印,重新封印半隻九尾(佩恩戰),加上沒開仙人模式。開了仙人模式,水門的查克拉完全超過整隻九尾(鳴人身上只有一半)
那是多麼恐怖的存在,查克拉量絕對只有班跟柱間兩個轉生才能匹敵,嚴重懷疑是六道仙人轉世
6樓:storm
飛雷神等時空間忍術和封印術技能點已經滿了,接下來點仙術,查克拉和螺旋丸
1仙術熟練常態化
2鍛鍊體力隨著人到中年進入巔峰期
3繼續開發螺旋丸加入性質變化
所以四代不死的巔峰差不多就是高配金鳴吧
7樓:
遠超自來也,略大於二代火影,和生前斑能抗一波,但打不過,以水門資質完美掌握仙人模式應該不難,如果完成螺旋丸的開發,再加上本來就會的飛雷神和通靈術,那麼在初二代之下就算是橫著走了,至於超越斑就不要考慮了,某種意義上寫輪眼是比尾獸還要惡劣的掛。
8樓:六葉
永帶妹強在攻擊的突然性,逃跑的快速性,瞬移技能無cd,掛上印記就隨時可以瞬移,一輩子都不會消失。
可惜永帶妹攻擊力有限,刷大型敵人和護甲高的敵人有難度,那麼只要永帶妹能在有生之年把三種查克拉變成血繼淘汰,加強攻擊力,應該是無短板了
9樓:五六柒
斑,我笑了,憑什麼?不說輪迴眼,永恆萬花筒的斑就完全體須佐了,一刀劈開大山,水門除了逃跑毫無辦法,螺旋丸刮痧,更何況須佐的那一刀可不像尾獸玉,轉移不了的,事實上水門已經到達自己的巔峰了。
10樓:超重裝輕騎兵
水門吃虧在英年早逝(24歲),所以很多術都沒有完全開發,比如螺旋丸。堂堂火影,最強輸出只是個A級忍術,實在不夠看。按照漫畫裡給出的線索(穢土後),生前的水門已經開始學仙術了,只是掌握的還不熟練。
那麼按照這一路線發展,假設水門30歲把各種術開發到巔峰,他的最強戰鬥力基本可以推斷為:飛雷神(S級)+仙術(S級)+風遁·螺旋手裡劍(S級)+屍鬼封盡(S級)。江湖人稱「木葉4S」,威名遠揚整個忍界。
11樓:默默無聞
不能,火影的後半段其實強調的是血統,乙個凡人再怎麼努力,也是達不到因陀羅轉世的水平,火影的幾個神仙級別得高手其實就是因陀羅和阿修羅轉世的人,神呢鼬啊凱啊水門的都達不到那個水平的
12樓:朱哈哈
我覺得會比二代強。
初代和斑血厚精多有異能,除了鳴佐兩大掛王無人可及。這些神仙轉世水門比不了。
二代基本是正常人類所能達到的巔峰,飛雷神和穢土轉生是正常人類所能使用的最強的術。
四代火影在飛雷神一項上已經超越了二代,所欠只是破防能力不夠,以及血薄。
正巧水門的技能中,仙人模式可以提公升身體機能,完善螺旋丸便能無堅不摧。
雖說水門自稱不擅仙人模式,生前也未完成螺旋丸,但以水門的資質,給他十年時間,應該都不是事兒。
貌似封印術與結界術水門也能用的得心應手,天才就是天才。
13樓:酒神琉璃光
達不到斑和柱間是轉世,他們的境界不是任何非六道血統能匹敵的。
即便是斑和柱間的親兄弟,也和他倆不是乙個次元但是無論是生前還是死後,四代已經達到了普通人類能達到的最高水平。
四代所有的忍術都有乙個非常明顯的特點
那就是:快
二代被斑成為忍界第一神速
而四代的速度還在二代之上
飛雷神二段
帶土剛說完不能大意,下一秒就被四代打臉了
瞬發的封印術
有人說四代的攻擊力不足,最強就螺旋丸
那咱就掰扯掰扯
先不說這個最上級威力
二代要怎麼殺斑?用刀
初代要怎麼自殺?用苦無
斑怎麼敗的?還是用刀
自來也怎麼死的?黑棒子
佐助怎麼死的?
所以,真有人覺得苦無沒用嗎?
哪怕到斑和柱間那個級別,
什麼木遁須佐玩的再溜
到最後照樣還得用普通刀劍殺敵。
四代最可怕的就是任憑你花裡胡哨各種遁術
但是只要你稍微一疏忽便被抹了脖子。
因為他總能神不知鬼不覺的把咒印刻在敵人身上而且咒印永遠不會消失,除非你變成十尾人柱力。
14樓:晚安
四代活著的話我就理解為他並沒有把九尾封印到體內,所以沒有了九尾掛想要再有所提公升的話基本就靠仙人模式了,然而四代不適合仙人模式,查克拉不夠。所以沒有正真一點掛的只有仙人自來也了我認為如果沒九尾水門只能打得過自來也。當然有的話應該可以和長門打打或者是黑化不然不會提公升太多
15樓:木木
忍戰的時候,尾獸衣仙人模式螺旋丸,直接被六道斑隨意一揮權杖,打斷了手,然後一腳踹飛了。可見,也就跟三代一樣是普通火影的戰力水平。
16樓:皇家賭場老闆
首先一點,水門姓波風。在火影忍者中,就憑這個姓氏,就足以評判他的最終高度了。
看看宇智波斑,當宇智波的血統被他走到盡頭之後,他融合了千手的血統,然後直接跳躍式公升級,在宇智波和千手融合之後,他又謀劃了十尾,生命緯度再度提高,成為六道斑,實力直逼輝夜。
生命層次的每一次提公升,都會為斑帶來質的飛躍,這是其他人難以想象和做到的。
水門是天才沒錯,但他終究只是個普通人,沒有大筒木的血統,就不可能用大筒木家的方式提公升自己。
但同時他體內的查克拉又是源自於大筒木輝夜,而大筒木一族面對查克拉的攻擊具有天然的優勢。
這就意味著,如果他想達到斑的程度,就必須開闢一條新的道路,成為一尊有別於輝夜的新神。
當然,這條路雖然困難,但也不是沒有,我認為仙術就是一條新道路。
仙術和查克拉是不同的能量,它來自自然,與大筒木的查克拉有本質的區別。
也就是說,如果水門能捨棄查克拉,一心修仙,而且壽命足夠長的話,以他的天賦遲早能成為乙個新神,比輝夜還強。
但這條路比起斑的生命跳躍來說,要難上千百倍。
輝夜之所以能夠開啟查克拉時代,是因為神樹,而神樹上「自人類存在以來」就有的,其蘊含的能量近乎無窮,直接讓輝夜跳到神的級別。
如果水門想要嘗試這條路,那意味著他要憑藉他的努力和天賦肉身成神,其耗費時間之久,困難之巨大是無法想象的。
所以,建議水門去找大蛇丸,看能不能用柱間細胞轉殖乙個身體,改變血統,成為下一代柱間,然後找宇智波一族要一雙眼睛,和宇智波斑比一比誰跳的更狠,更快。
17樓:冷月凝霜
水門沒什麼太狠的掛,往上到頂感覺也就是個凡人最強的水平,和開高達的玩黑球的比還是不行,除非說岸本老賊給水門買幾個掛,那就都是做夢的後話了……
飛雷神+一刀切/螺旋丸的打法,如果水門活到佩恩那會,長門天天就不用幹別的了,一天二十四小時製作佩恩六道吧。六個佩恩往木葉村一扔,就聽乙個螺旋閃光超亂舞吼三式,飛起六顆人頭……預言之子就是水門了還有鳴人什麼事……
另外說不定宇智波政變就被水門和平解決了,一打七也不用滅族了,止水說不定也不用死了……
反正做夢,瞎胡亂說一氣,就這樣。
18樓:源心鬼
一直認為四代很強,四代的定位是天花板級刺客,特長就是瞬身抹脖子,這種技能對付活人基本是看到誰殺誰。問題是忍戰時敵人全是穢土不是活人,你把對面腦袋擰下來都死不了,這就對aoe極度匱乏的四代來說很難受了。乙個刺客和一群不死怪物剛正面。
術業有專攻,選對對手很重要。
19樓:翡翠夢境
四代目火影波風水門忍界第一神速黃色閃光他的巔峰就是兩個字不輸!!! 要玩開高達對轟估計是錘不動,但是輸是不可能輸的畢竟「黃色閃光」!!!
20樓:節節高公升
如果活著,還加了半隻九尾的情況下,絕對比鳴人開終極掛前強。鳴人九尾模式前後差距可以說是天差地別,同等增幅的情況下,二者基礎值差太多了。
21樓:IceBell
應該是達不到的,生前斑是因陀羅轉世,人家是有後台的,能與之抗衡的要不就是有後台像是柱間,鳴人佐助,都是轉世者,要麼就是擁有六道之力的,比如六道帶土或是六道老頭
水門固然厲害,但是人家畢竟只是個普通人(柱力),沒法跟那些開掛的比
22樓:縫花
個人覺得水門的死是岸本對於bug的修訂。水門死的時候就已經強的很過分了,在沒經歷過戰力膨脹的時代,沒有金身化的水門就已經是當時忍界的bug了。超高的戰鬥智商(詳見對戰帶土)忍界第一的速度(可以逃脫神威)殺傷力不俗的螺旋丸。
個人覺得水門的前景是無可估量的,畢竟創造了螺旋丸這種劃時代的忍術,說明水門一定是有進步潛力的。
其次,所以類似阿修羅因陀羅轉世之類的設定都是後加的,說白了其實都是岸本臨時起意的結果(從大蛇丸入侵木葉穢土火影時三代的態度可知,前期設定至少四代是大於初代和二代的)在不敢保證岸本不吃書的情況下,作為岸本親兒子的水門如果不死,後期將他平庸化是幾乎不可能的乙個操作,就好比為什麼鼬一定要有個偉大的死法,乙個塑造出的英雄如果沒有偉大的結局而是將他直接凡人化,這是爛尾番才會幹的蠢事,所以可以想見,如果水門一直活著,至少岸本會讓他跟上最後的戰力等級,畢竟設定這種事只是岸本一句話的事,岸本不會不懂其中這麼淺顯的道理,偉大的角色只有偉大的結局才配得上。
23樓:唯我劍氣長
活著拖後期巔峰沒辦法說,只看前幾集你也不知道二柱子能把雷切玩出花來呀,全靠作者編。
不過四代生前就已經很無敵了好吧,
打不過就跑,哪個能攔下?十里開外,抬手螺旋丸胡臉,打不死你,突然冒出來嚇死你。
四代要走無人能攔下,我說的,你六道來也不行,但是攻擊技能打在十尾這類防高血厚的傢伙上,也沒傷害,只要四代不要臉起來玩戰術,不敗就是保底。
所以四代的高度取決於能造成傷害的上限,
這個我覺得他的時空間的技能可以好好研究拓展一下,不說暫停,回溯之類那麼bug的,空間轉移弄出個類似元氣斬,空間撕裂,虛空吞噬,最不濟你轉移敵人故意轉移一半來分屍,這都是自帶百分百穿甲真實傷害的呀。
第一次瞬移過去裝個攝像頭,看機會十里開外,冷不丁回來給他這麼來一下,
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