如何評價漫畫《咒術迴戰》及其前傳《咒術高專》?

時間 2021-05-06 21:19:22

1樓:zq451

說句不大中聽的,咒術迴戰雖然是一部挺不錯的作品,但距離優秀還差了一點,現在的大火很大程度歸功於動畫製作給力,換個普通一點的動畫製作,可能也就那樣了。

歸根結底,在於漫畫原作的一些缺點。

劇情編排上還算可以,熱血少年漫的套路,主要就是打打打,作者是戰鬥狂人,過渡很少,一直在打架。

可問題也在於打架,一部差不多百分之七八十的篇幅都在打架的作品,關鍵的主角,招式花樣太少了!!!

虎杖目前就一招徑庭拳【被東堂指出缺點後,後面很少用了】,還有就是所有咒術師,以及真人這種咒靈也能使出的【黑閃】。

所以在涉谷事變裡,主角大部分時候都在平A,這就很尷尬了。

就算是真實系的格鬥,也會給各種各樣的動作、技巧取一些名字,甚至現實裡的足球也會有彩虹過人、世界波之類,弄個名頭啊!

乙個王道型別的少年漫這麼搞就很尷尬,如果有遊戲改編的企劃,人家遊戲公司都很難做啊,尤其這類題材的動漫改編遊戲還往往是格鬥型別,試想一下,如果做格鬥遊戲,主角這招式數量得多尷尬?

回望一下過去那些功成名就的王道向少年漫,主角都有幾招必殺技,且隨著劇情推進,招式越來越多,甚至還要加上各種各樣的變身、特殊模式。

比如鳴人,前期影分身,中忍考試增加了鳴人連彈、通靈術,隨後又學會螺旋丸,再到後來的大玉螺旋丸,風遁·螺旋手裡劍,仙人模式,金身模式,九喇嘛模式,仙狐模式,六道模式。

又比如死神的一護,前期跟虎杖挺像,都是平A流,但在幾十話後,進入屍魂界篇,戰鬥花樣一下子多了起來,先是學會了月牙天衝和始解,瞬步,然後是卍解,黑色的月牙天衝,虛化……

海賊就不說了,尾田真的很懂,招式多到列舉不過來。

就連jojo第三部,承太郎其實就是亂拳平A,可配合尤拉尤拉尤拉,某種意義上,也變成了乙個必殺技有木有!

咒術迴戰其實到動畫第一季的部分,也就是漫畫前期,節奏不錯,虎杖從最開始不會咒力,到在五條悟指導下學會徑庭拳,在東堂指導下打出黑閃,可結果到了這一步,虎杖就暫時沒有新招數了,打壞相和血塗可以認為是過渡,適應黑閃,涉谷事變這麼大的篇章,仍舊是黑閃,甚至給人一種,黑閃打得還沒前面在交流會上那麼順的感覺。

最新漫畫劇情,新篇章展開,暫時還沒看到有學新招的樣子……雖然大家有覺得虎杖應該是有成長的,但這麼搞,感覺真的不是那麼明顯啊

相比之下,乙骨憂太的待遇就好多了,前傳主角真的是親兒子,裡香的設定就相當於無限複製掛,可招式太多太花就太bug了,前傳是短篇,隨便了,漫畫正傳出來,貌似裡香還在,不知道是啥情況,如果乙骨憂太還能隨便模仿別人術式的能力,那按照咒術迴戰的套路,大概率又要ban了,就跟一直ban五條悟一樣,這次是ban乙骨憂太。

2樓:LKXATB

沒看過前傳,動畫看到第8話,漫畫看到130話。這部漫畫劇情人設還行,但有兩個最大的弊端:1.

有些資訊和設定交代不清楚。咒術是一部人物眾多劇情複雜的漫畫,有點像《全職獵人》。但是作者目前看來在資訊如何分步驟清晰的傳達這方面的能力還是有所欠缺。

對比之下動畫會重新編輯一些細節上的資訊,看起來更加清晰明了。2.作者的畫工一般,分鏡能力一般,有效複雜的打鬥場景畫的很亂,人物動作表達不清晰,需要讀者腦補,看起來很費勁,對比之下動畫彌補了這一缺點。

以上這兩點對於一部資訊量比較大的打鬥漫畫來說是比較致命的。所以這部漫畫很可能和鬼滅之刃一樣,需要同過優良的動畫重製作來彌補漫畫的缺陷,使其成為熱門作品。拋開以上兩點,目前這部漫畫比較擔憂的設定有:

1.五條悟過於強大,會嚴重影響平衡,估計封印解除後還是要通過劇情安排讓其暫時消失或使其成為反派(中立)?2.

主角的成長曲線有點問題,估計作者想學《全職獵人》那樣不想讓主角落於jump王道漫的俗套。但是感覺作者還是沒想好怎麼讓主角成長,是那種讀者認同的,有邏輯性的成長,不是那種打個嘴炮後無緣無故小宇宙爆發的成長。目前主角和幾個配角都有羈絆但是總覺得成長速度很慢,按設定主角是那種天賦異稟且體內有兩面宿儺,但就目前來說基本沒有大的成長,只是學會了黑閃,其他的成就都是靠別人救場和配合,主角信奉的那一套理論也是模稜兩可,整體個人魅力甚至不及伏黑惠和五條悟。

3樓:我毋系 大頭蝦

不請自來

我覺得咒術的設定看得出來是下了功夫的,有些角色還特別討喜。主角不無腦莽,女主不矯情,男二不鬧別鬧,感官上看著角色很舒服

咒術看上去像是個王道漫,我覺得內涵就是邪道漫。。不用說充斥的各種血腥的畫面。。。看下來從一開始的震撼已經轉化成了麻木,乏味。

刺激太多次就會失效了。比較好奇詛咒的產生這個貼近哲學層面的問題會被如何解答,這是我對咒術最高期待。

我個人覺得咒術應該是個長篇,畢竟現在芥見說有四個大事件,現在一百接近兩百話才畫到了第乙個。但是我覺得節奏太快了,引用一下b站某使用者的乙個評價:感覺教了你1+1=2之後就讓你做微積分的題。

(大致意思是這樣)不知道是不是目前的漫畫風向,覺得現在漫畫節奏普遍加快。。。

就目前的劇情發展我持觀望狀態,看看後續會咋樣

4樓:

作為中村悠一的粉絲,我是在看了動畫pv之後才去補的漫畫。總的來說觀感不錯,不過有些槽點還是不吐不快。

以下內容可能包含劇透——

首先,主角陣營(包括與主角作對、但稱不上壞蛋的)的角色眾多且各有特點,但是截止到目前110話左右,主要反派就老是那麼幾個,一直被拉出來重複利用,讓人看得疲勞。

第10話出場的縫線頭(目前的大boss)、樹人和火山(小boss)

16話出現的反派團體新成員——花臉,另一位小boss

除了大boss深藏不露,火山、樹人、花臉三位小boss與主角陣營進行了多次較量,並且多次以雙方皆受傷、小boss逃走而告終。問題是主角陣營仗著人多,每次受傷的人不一樣(主角挨打稍多一些),可小boss就那麼幾個,每次重傷又不死,我就知道下次還得拉他們出來挨打,直到死為止。

強力的小怪也重複使用。

十年前死掉的boss也復活再利用。

這個方法是不是有點眼熟?

還有,男主就讀的咒術高中,似乎沒怎麼起到學校的作用。因為男主是咒術方面的萌新,需要惡補,所以班主任多給他開開小灶也正常。而男主的兩位同班同學已經有了一定基礎,老師對他們幾乎是放養政策。

男二的回憶中只出現過一次老師的指點,而女主接受老師教導的畫面從未出現過,公升級基本靠自己。另外學校的前輩們也給主角三人組提供了很多幫助,但所謂的「一年級」「二年級」「三年級」只是按照年齡來劃分?反正肯定不是按照學生的實際水平。

其他老師也沒發揮什麼老師的作用。感覺這個學校還有很多沒交代清楚的地方。

5樓:坑晨

看到了官宣動畫化:2023年11月《週刊少年Jump》第52期發布該作動畫化訊息,同時公布了三位主演聲優名單。當然這是意料之中的事,就是不知道最後由哪家公司製作了。

首先本人不是狂熱的漫畫愛好者,總共追的作品並不多。截止到當前我回答的時間,本作漫畫的所有章節都看過了。的確如題主所言,優點和缺點都很明顯。

《咒術迴戰》能讓我追這麼長時間,確實是有個還不錯的開頭,但看起來有些後勁乏力。

人設塑造還是不錯的,不會讓人臉盲、且個性鮮明。男主亂吃東西的情節,讓我想到了《噬魂師》裡的 SOUL EATER 吃錯魔女靈魂、結果翻車重來。劇情方面,開始還是挺有趣的,男一(虎杖悠仁)為了救人在學校遇到負傷的男二(伏黑惠),最後吞下了詛咒的手指,讓「宿儺」這種詛咒跟自己合而為一。

由於本人可以壓制宿儺而不讓其奪取身體,使得五條悟認為與其直接袚除虎杖這個優秀的容器,倒不如讓其作為咒術師攝取更多的手指後再作打算。於是,男主為了保命+實現爺爺遺言(助人),踏上了咒術師的征程、日漸精分。後面劇情逐漸拖沓,以及整部作品充斥著大量暴力血腥,不太適合 Jump 的定位,感覺是編輯們在放水吧?

6樓:

莫名的吸引我,其實分鏡啊畫工啥的我都不太懂,只能有個大致感覺,所以就感覺部分地方有點突兀,劇情上你明白,但畫面很突兀,也有的畫面我需要看半天才能看懂這是在幹啥。

但是就是擊中了我的點,已經是WJ中除了排球海賊外我最愛的漫畫了,而且薔哥太帥了,少年漫中那麼酷,不拖後腿,乾脆利落的女性角色真的很少見,裡面的每個女性角色好感度都很高。

最喜歡的是伏黑,我當時就是因為動漫之家咒術的封面放的是伏黑的一張彩圖,才點進去看的,當時被那個封面吸引了,還錯以為伏黑是男主。

還有一點,價值觀太符合我了,漫畫12話伏黑因為沒有救到少年犯去像少年犯的母親道歉時,那位母親回道「不,不用道歉了,那孩子死了會難過的也就只有我了」,這話真的太觸動我了。還有虎杖在講述敵人的弟弟死掉時,「他 ...哭了,看到弟弟死在自己面前",還有野薔薇的那句「我們就是共犯了」,他們對於敵人的生命沒有蔑視,但是他們也沒有因此就手下留情,「在我殺死的這些生命之中,也是曾經有過淚水的啊,僅此而已」 。

我認為這樣就夠了,我希望大家換位思考,理解他人,但是換位思考和理解並不是要否定自己的觀念和堅持。

另外,芥見老師很細心,他在野薔薇攻擊真依,說她毛孔大的乙個章節後,還特意囑咐大家n不要對身邊的女生這樣說,會傷害到他人,漫畫中是因為戰鬥時要把對方的心理和身體都擊垮,但對於情緒處於敏感時期的學生,外貌被Diss會記一輩子的

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