大友克洋作為日本三大動畫導演是否過譽?

時間 2021-05-06 15:47:22

1樓:Takasu丶Taiga

就一部阿基拉就足夠優秀了,讓宮佬都稱讚,而且在手繪的時代,他汽車尾燈的留光也算是一種創新吧。宮佬算是童話型別的動畫人而大友克洋是蒸汽朋克,科幻末日的型別,就他的電影總是科技發展過快而導致人類末日,也可以說是一種代表人物吧。

2樓:Buster

只有說他是在世的三大動畫電影導演的情況下可能不過譽。

不單說電影,富野痞子卡在那裡,這兩個人都是對整個行業上下游做過傑出貢獻

不強調在世,大藤信郎對日本動畫的開創;岡本忠成チコタン對日本交通事故的輕減(「交通戰爭」),高畑勳各種意義上的高地位,手塚治虫對整個行業的重構..

特定口味的高藝術欣賞水準影評人大概會把他放進前三(嗯這句是我在黑。

今敏,大友,押井這樣rank下來

3樓:鵬鵬

不過譽,大友克洋是和手塚治虫,宮崎駿,押井守齊名的日本動畫大師。

除了長篇動畫電影《阿基拉》《蒸汽男孩》《大都會》,《老人Z》外,短篇合集《回憶三部曲》《短暫和平》也是大友克洋的經典。就算只有一部《阿基拉》,也足以證明其偉大。

宮崎駿曾經感慨:乙個異能少年站在東京的廢墟之上,人人都說那是大友克洋。

今敏是大友克洋的徒弟學生。

4樓:

大友克洋的光線,宮崎駿的動態,押井守的構圖。這些是招牌看點,不是說他們其他方面就不行。

大友克洋在《阿基拉》裡對光影的表現和對適用於動畫的視覺語言的構建,對日系動畫的意義就如同倫勃朗之於西方繪畫,毫不誇張的說,《阿基拉》之前日系動畫的光影只是用來呈現畫面的,《阿基拉》之後才開始用光影講故事,單這一部電影的意義就夠他永載史冊了,不要提其他的比如對大場景的把握,對鏡頭語言的理解,等等這些錦上添花的專案。

說大友克洋不行的基本都是說他不會講故事,這是視覺語言大師們的通病,對這些人來說故事的載體是畫面,台詞都是不得已的妥協,電影節的最佳影片獎永遠比最佳編劇獎重要,《2001》的故事三句話都不用就講完了,不妨礙庫布里克封神。

5樓:海德拉

大友克洋的作品我看的最多最深的就是阿基拉。

akira在日語中代表希望,但在電影中我們看到的是扭曲的社會和人性,這種乖張的表達手法一直影響著今天的諸多電影製作人。

大友克洋這個人,可以毫不誇張的說,他是另一種電影風格的奠基人,深刻影響了一批日本動畫製作人。

所以說他是日本三大動畫導演真的一點不誇張,且不僅僅如此。

大友克洋與宮崎駿作為原畫師的水平有多高?

黑眼貓先生 所以你想想那麼nb的人顯然不會侷限於當個原畫師給別人的作品畫圖的呀 孟德爾 日本動畫業的體制並不是讓畫畫好的人去當導演。很多導演是走製作進行 工程管理 演出,分鏡 導演這條路。優秀的原畫家非常珍貴,你畫畫好只會讓你畫更多的畫,才不會浪費人才讓你去做導演呢。最著名的不會畫畫的導演就是押井守...

如何評價大克友洋的 回憶三部曲 ?

已登出 1995年的影視作品了,該被埋進歷史的塵埃了,咱們這群能撿起來抖抖灰的人,實在是有些迂腐了。同樣的立意,今人可以處理的更好,讓你沉浸更深。期待vr營養艙,不知有生之年買不買得起。該向前看,後人在前人的經典之上只會做出更加的經典,你覺得不是,那是你沒看到。 步青 我看到的每一朵花都讓我想起你 ...

如何成為乙個大友克洋 鳥山明似的機械控?

劉遠山 怎麼能成為你心目中的那種機械控?1 要有良好的心理素質,即便做出自己都不滿意的產品,也不要喪失理想和希望。2 要有長期動手製作東西的習慣。這樣慢慢的就會在一堆的所謂的 失敗 中鍛鍊自己。3 要有一定的美學和數學基礎,你要是有這方面的天賦另說。4 要有良好的記錄習慣,最好隨身攜帶筆記本之類的東...