二次元是不是當代誕生一種偉大的新藝術形式?

時間 2021-05-31 13:50:37

1樓:霓虹燈

僅從動漫作品的角度來說,其表現力上限極高彈性極大,給人帶來的獨特感受與真人攝像和影視作品的效果是全然不同的。我認為這兩者拿出來比較不怎麼合適,把動漫定義為繪畫和影視的亞種產物難令人稱信。

另外多說一句,追求畫面高度逼近現實對於大多數文藝作品來說無意義。注意是大多數。

可能我這些看法令人感覺模稜兩可,但這個問題本就是個模稜兩可的問題。

2樓:ZWF233

哥哥們拜託讓二次元歇會吧,天天和這個比那個比,可不可以想一想二次元和畢卡索達文西有可比性嗎?

我尋思著我之前看動漫的時候國內還說動漫是文化入侵呢,現在這是什麼個情況啊,影視藝術的乙個亞種都被吹到和畢卡索乙個水平了。勸你一句話,喜歡就看,別去追求這些有的沒的,壞的東西在百年後必定被歷史所淘汰,而好的東西就算你不給它扣帽子,他也會被歷史記住的,順其自然。別自高自大,也別妄自菲薄,如果二次元業界能再出現像之前那種時期的盛況,那沒準就會被重新記住呢?

(還有,我不是二次元)

3樓:剛才吃多了

你能說出這種話我也是服氣

你先刨去所謂二次元的概念再談藝術再細分平台你就知道你的想法有多扯淡。。。。由螞蟻看你不一定看的完。你看螞蟻就看的比較清楚

藝術說到底。就是抽象概念本身的平台

樂趣就在抽象轉具象。具象轉抽象的損耗本身。因為這樣才能對映出不同人擁有的不同意識的百態

4樓:

一般而言二次元是影視藝術的乙個亞種(把漫畫也算上的話,那就繪畫),並不是新藝術形式。當然,說偉大,當然是有偉大的作品的,現在就有了;但是無論如何只能稱為偉大的影視藝術。

把電子遊戲稱為新藝術形式還比較有道理。

5樓:大漠孤煙

先來明確一點,藝術是內化的問題。

藝術作品本身有沒有「高階」的和「低階」的區別。藝術的外部,也就是藝術在與社會發生聯絡時,我們才能判定這件藝術品是高階的還是低劣的。

關於二次元是不是最偉大的藝術,原諒我的眼界可能過於狹隘,不能給你明確的答覆,但我覺得還不至於。但這個提問以及下面我覺得算是不錯的行為藝術。

6樓:藍蜥蜴

什麼是二次元,簡單的說是二維平面。西方繪畫從《蒙娜麗莎》、到《日出》再到《格爾尼卡》這些名作屬於繪畫,也都屬於二次元。由於漫畫、動畫與galgame是通過二次元展現的,所以日本御宅將這類作品稱作二次元,而後傳入中國。

之後二次元在中國成為acg近義詞,也就是說二次元文化基本指的就是acg文化。可是說存在二次元藝術,也可以說動畫是藝術、漫畫是藝術,但二次元不是藝術。就像可以說文藝復興時期藝術,中國藝術,但文藝復興不是藝術,中國也不是藝術。

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