當今的部分動漫總是濫用對劇情毫無推動或渲染作用的「唐突」死亡情節,這樣是否容易帶亂年輕觀眾的思想

時間 2021-05-31 06:39:41

1樓:核戰下的騎兵突擊

我覺得應該點名批評《斬赤紅之瞳》。

我個人意見,就是為了死人而死,死得莫名其妙,代入感很差。

而且這種劇本,看開頭,就基本知道得從頭死到尾。

所以等真死人的時候,一點都沒有死人的震撼感。。。感動不起來。

個人看法。

2樓:鰱魚

你得現在作者角度來看的。讀者眼裡作品中的世界和作者眼裡的完全不一樣。你覺得不該死,作者卻覺得利於以後情節發展呢,所以死因合理不合理完全不是重點。

3樓:果粒繽紛

岡媽動不動就把重要角色寫死,劇情不僅沒有昇華,反而讓人覺得搞笑,是屑。

反觀阪垣,新角色出場不久就死了,完全是為了引出矛盾,推動劇情,高下立判。

阪垣編劇鑑賞:

安靜的街道上,一眾黑幫走了出來。

突然開來一輛車,下來了一群手持衝鋒槍的男人。

噠噠噠,黑幫中彈,拼死保護另一人。

掏槍還擊,打死乙個。

敵方撤退。

黑幫死亡(撲街)

BGM:希望之花

4樓:Illiyasvial

濫用死亡情節不是關鍵,關鍵還是在作者筆力上。

銀英傳死人夠多了吧,之前見田中老師時他說提筆時根本沒想這麼多。但銀英傳的地位大家都清楚,再怎麼罵皆殺田中也改變不了這是部好作品的事實。

反觀某些作品,有時候純粹就是為了死而死。比如斬赤紅之瞳,我都不想評價了。這樣純粹為虐而虐對新觀眾會產生相當不好的影響。還有fz的動畫,為了後期一集死乙個,節奏被改的稀爛。

作品中角色的死要麼推動劇情,要麼塑造人物,要麼凸顯主題。而那些只是把死本身作為噱頭的,最後這作品究極如何觀眾心理都清楚。

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