部分日本動漫的 格局 很小,是否跟作者或日本文化有關?

時間 2021-05-08 04:37:34

1樓:夏枯

最近有創作慾望,乙個是圖掙錢,二是想表達。

之前沒有接受過寫作訓練,由於是做網際網路產品運營的,需求文件寫過不少,所以文學性的表達欠缺,整理了48小時大綱,落筆就有障礙感了。

然後我用我做競業分析的分解策略去解析了文字格式,略微明白了文字的排程,元素之間的關係。

基本的流程有了,障礙感就消除了。

2樓:

創作要考慮受眾。為啥很多日漫總要搞高中生拯救世界的情節啊,因為學生是主要受眾唄。

二戰後的日本被「馴化」了,外部有公尺國的政治、經濟、文化壓力,內部也有國內政治乃至泡沫破碎的影響。

整體一片「小確幸」,喜歡逃避(眾口不提的就不是問題),年輕人對於「愛國主義」「民族主義」敬而遠之……

這種社會下成長起來的年輕人——很多我們中中國人覺得很燃很巨集大的東西他們未必有共情。

這種條件下,創作做「大格局」作品的作者就不會多,受眾少,能火的作品自然更少。

3樓:萬葉

個人覺得純粹就是商業原因

現在番劇數量基本就是季番》半年番》年番,可能是因為短篇幅的動漫回錢速度快,風險低吧。你要求12集*20分鐘講乙個史詩故事,也不太現實。

以前長篇動漫多的時候,大格局的動漫還是不少的。三大民工漫,鋼鍊FA,EVA,魯魯修,最近能想得起來的格局大的就是進擊的巨人。

4樓:洛克馬戲初號機

日本的問題,其實不是不寫大格局。

而是看上去大格局,實際上就是主角身邊一撥人狗屁倒灶的破事。

也就是說,作者努力塑造大格局,但是費了半天勁,也就死的人多點,破壞的地大點,來來回回還是那點人的那點破事。

5樓:「已登出」

一方面日本人確實對政治一竅不通沒有概念

日本古代史,村戰的格局,加上沒信史,一半傳說和腦補(類似說書),還中二;

日本近代史,沒戰略可言,一群投機分子在群情激動的國民推動下向外轉移矛盾,憋久了爆發人家看不懂怎麼憋的,只知道爆發;

日本當代民眾政治意識,直接閹了;

世界有哪些勢力?不了解。各國有哪些利益訴求,不曉得?世界有哪些主要矛盾?想不通。

所以你跟日本人談戰爭,他們就會覺得,跟中國開戰?跟美帝開戰?跟毛子開戰?拍屁股決定的。

講和平,以前都是大家小心眼不了解,互相了解打破隔閡就好了嘛。日本就這生態。

另一方面,

日本人的生活,就是乙個詞,窩囊。被上司欺負,被前輩欺負,一天到晚要注意的就是怎麼顧全大局,這不敢那不敢,稍微搞出點異常就被群毆死。獲得了力量要承擔責任?怕得要死。

人生追求,社會追求?不存在的

想向上爬,生活中就不可能。

統治世界?你要跟誰過不去?公司前輩?既得利益階層?美國爸爸?你看他敢不敢寫。

搞變革?不存在的,平常能湊合就湊合,日本人小發明層出不窮,但你讓大家換個想法?呵呵。

幫助別人?煩死了別給我惹麻煩,我也不給你惹麻煩。

日本的職場,連競爭意識都缺乏。得過且過,按資排輩。經濟死氣沉沉,工作能湊合就湊合。誰敢說有問題就弄死誰。

所以日本人寫出來幾乎所有的故事,矛盾結構是這樣的:

主角A:我想找媽(爹,妹子,老公)。

主角B:我想被人誇。

反派C:跟A搶媽(爹,妹子,老公)。

反派D:我想被別人誇,憑啥光B被誇。

或者,主角A:我要世界和平

主角B:我要復仇

反派C:我要拯救世界,不知道怎麼拯救所以核平一下好了

反派D:你這個小寶貝別亂動乖乖做我的私有物吧

主角人設:高中生,慫,弱,傻,中二,孤獨,亞薩西

這尼瑪能拍出什麼格局來

6樓:CYOU42

只能說,大人時代變了,冷戰已經結束30年,那種隨時會被捲入核戰爭走向毀滅的緊張感已經遠去太久,那種國家群之間全面對抗的時代一去不復返了,對於有閒暇欣賞藝術的大眾來說,「虛假的和平」已然成真,戰爭放佛只是乙個故事,比起衝突中的世界,還是眼前的苟且和詩意的遠方更讓人在意,無論是觀眾還是作者莫不如是。

我認為不只是日本動漫,各種形式的作品都有這樣的趨勢。現代的作者即使是拍那種巨集大的世界系作品,恐怕也難以駕馭,因為體會不到那種感情啊。

另一方面來說,即便作者能力和意願沒有問題,大部分現在觀眾能接受的篇幅越來越小了,巨集大的敘事,還是需要篇幅的支撐的,要麼拍出來叫好不叫座,要麼直接沒製片願意拍……

7樓:何瀟同學

歐美和中國大格局的劇本,比如說權遊,紅樓,三國,西遊,都有真實歷史做支撐,魔改一下就把框架留下了。日本就沒什麼歷史,近代還說起來傷心落淚,所以就自閉了。

可以說內心深處不願意碰觸真實歷史,而且隔壁的大陸面積太巨大,所以理想的世界觀就變成天空之城,天空大陸,移動城堡之類的東西。

8樓:mare

動漫都是分鏡的藝術,乙個人象徵了一種意見,少年漫畫和機械人動畫可以設定格局很大,可是結果只能是所謂的「格局很小」,參考演義和正史的區別,相反如果想日常題材那樣事無鉅細或者描寫組織的行動寫一些無味的記錄,那麼對於文藝作品就會出現各種"狗血",因為沒有明顯的合理性,希望之花可以在SF題材出現嗎,槍殺都少見更不要說飛便當推進劇情了,說到底真正立意上格局大的作品就幾乎沒有,更遑論表現得格局大,包括科幻題材,戰爭題材等等,白學片的觀眾能理解的工具人現象怎麼想著看嚴肅動漫的凍鰻高手就不能接受呢

9樓:孟德爾

與漫畫作者水平或者日本文化都沒有關係,跟日本動漫本身的型別化有關。

日本少年向動漫太過於沉迷巨集大的故事,根本沒人能駕馭得了,無論誰來寫都只能顯得格局小。

少年JUMP上那些毀滅宇宙打到異次元的故事,你找誰寫都沒用,托爾斯泰照樣寫不了。要是讓車田正美寫5個兄弟過日子的故事,會有人說他格局小嗎?頂多說他寫得爛而已

絕大多數正統文學的作者一樣寫不好大格局。這裡不談以小見大的技術問題,就單說故事本身,你去找近代以來乙個國家任何乙個時期的文學作品,占多數的肯定不是國家興亡戰爭勝敗這樣的巨集大故事,小格局的才是絕大多數,包括俄羅斯文學也是一樣,以平常人視角出發的生活題材佔絕對多數。

其實漫畫和文學差不多,那種「英雄救世」式的故事,在日本漫畫中佔絕對少數,日本漫畫大多數都是生活類的。

之所以會有日本漫畫沉迷於英雄救世題材的錯覺,是因為漫改動畫最大的市場份額都屬於少年漫畫改編的動畫,少年漫畫的主力讀者是青少年男性,他們喜歡這樣的故事。而這種錯覺在外中國人身上尤其明顯,因為多數外中國人根本就不了解日本動漫是乙個多麼龐大的體系,多數都是通過民工漫畫改編的民工動畫,其實這類作品佔日本漫畫總數不到百分之一。

相反,青少年女性讀者喜歡的完全不一樣,而由於日本人的一些歧視觀念,她們喜歡的作品往往會改編成真人電視劇集,外國宅男一般不看這類日劇,當然也就不知道原作是漫畫。《流星花園》就是少女漫畫改編的,台版真人劇在中國當年造成了巨大的影響。

10樓:黑豆39

主流日漫注重角色刻畫。每個角色的刻畫都會比較細緻,所以不會引入過多的角色。

然後主流日漫旨在創造乙個桃花源,一方天地即可。個人認為就是給像窩這樣的死宅逃避現實養老用的。不需要大格局。

你看那些民工漫格局就挺大的。

然後別提民工漫主流的問題。。。死宅中一直是廢萌當道。民工漫主要是贏在佔據了非宅市場。。。。

11樓:Dr.2020MAGA

從「故事」到「戲劇」再到「電影」

故事要有多大的「舞台」

舞台上需要多少「演員」

所謂的格局從人類故事的娘胎裡就是「以小見大」除非你是上帝能寫出70億人的舞台。

所以我感覺寫多麼巨集大的大格局,按以作家的視角都是佐料,主菜上的山珍海味也不一定要寫的多麼「真實」達到完全「合理」

主要是吃下去的味道也就是作者故事核心的原意 (寫完)我相信作者也只會越寫越累偏離文學藝術的初衷吧

12樓:

無非就是以小見大和以大見小

日漫作者因為自身學歷或認知或讀者群體的原因,總喜歡開頭講乙個大設定,在設定中進行小故事,繼而在故事的行進過程中為世界觀的框架添磚加瓦,世界是隨著主角的需要構建的。對手也就是那幾個,且往往因為實力膨脹配合熱血的緣故,常規意義上無可匹敵的軍隊和國家力量似乎都起不到什麼大作用,就算鮮有大場面,也往往侷限於主角團一人的勝負,這就顯得世界觀很空。像是舞台劇一般,輪番出場,你來我往,看似很熱鬧,但格局被限定在乙個區域性的視野中,怎麼大的起來?

至於以小見大,詳見魔戒,冰與火之歌,時光之輪,水滸,甚至低齡向的哈利波特。這些作品大多是以人物來表現世界。

而日漫大多以世界來襯托人物。

這格局能不小嗎。

13樓:Lambo

格局小那是新世紀的日本動漫常見問題,和篇幅也沒關係。

不信你去看看2023年的機械人動畫《飛躍巔峰》,一共才六集,每集大概24-27分鐘。

故事裡太空艦隊一路打出太陽系,最後打出了個黑洞來。

而新世紀裡《進擊的巨人》格局也不算小,畢竟現在都要打到世界大戰了。

14樓:

格局大小跟作者所站視角高度有關,所以為什麼有高屋建瓴這個詞呢,大格局的作者通常感覺是上帝視角,不悲不喜不偏不倚,理中客描述下邊發生的一切,無論故事發生範圍大小,總讓人感覺到睿智深邃,用共通的人性,能打動各色人等。格局小的作者,基本就是代入某一角色或某陣營,眼界侷限於地面上所見,投某特定人群觀眾所好。

15樓:鋼板

歷史記錄向來都是都是一小撮人的鬥智鬥勇啊。要涵蓋大眾,難道是統計學麼?

所以故事格局小不是日本文化而且人類文明講故事的普遍選擇。

16樓:Ray李

日本也是有格局大的動漫的,所以應該不是日本的原因,是作者的原因吧。

推薦題主看看《海賊王》,我還沒看到有哪個歐美動漫的格局有這麼大的。

另外還有漫畫之神手塚治虫的最高傑作《火之鳥》,劇情橫跨幾千年前到幾千年後。如果這個不叫格局,我就真的不知道什麼叫格局了。

17樓:玻璃球

講真,推薦大家看一下《王立宇宙軍》,這才是真正的動畫電影,它表達的思想真心震撼到了我,也很符合「大氣」這種感覺。

要看的朋友不要被畫風蒙蔽,看完絕對不後悔。

18樓:阿布

看動漫也有些年頭,之前看劇情,後來基本上看世界觀。所謂格局小,我覺得有一部分原因在於,乙個巨集大世界觀的全部展現,需要時間和成本。就拿老虛的動畫來說,一部是小了,但如果說,月姬、fate、空境是乙個世界觀下的故事,是不是格局就大了呢?

19樓:巨型山椒魚

你說得沒錯,當初我看FZ也有過這種感覺。

第一點原因,時間越往後推移,大敘事的動漫越來越少。有學者指出這反應出觀眾越來越動物化,在若干年前開始了資料庫消費。

第二點,11區人戰術很強但戰略很弱。聽說11區人居然偷襲珍珠港,希特拉都氣炸了。

第三點,11區因為地少人密的關係所有東西都小而精緻。去日本旅遊會有明明人很少卻很擠的感覺。

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