介於主流日系動漫畫風與寫實畫風的畫風叫什麼畫風?

時間 2021-05-12 20:54:36

1樓:動漫繪畫百科

日系半厚塗吧,現在的畫風沒有那麼明確的區分了,把幾種畫風結合創作的也不少。

下面舉例了一些畫風以及特點,可以對照著看看是不是想要的。

日系平塗

日系平塗的特點是陰影邊界明顯,線條清晰,物體邊緣線明顯,人物的五官都做了簡化處理。

日系平塗對線稿的要求是非常高的,需要用最簡單的線條,概括出清晰的結構和透視,並且線稿的造型,流暢程度以及配色的使用在畫面中起到了關鍵作用。

賽璐璐

賽璐璐是一種極致的平塗風格。它最初源於美中國人利用熱可塑性樹脂(Celluloid Nitrate)來製作動畫:技術師把人物畫在膠片上面,而把背景畫在紙上面,這樣拖動膠片的時候,就可以做出角色在背景上移動的效果。

而日本將這種做法發揚光大,在很長的一段時間內,產生了諸多優秀經典的動畫作品。比如,神奇寶貝、灌籃高手、七龍珠等等,由於這些作品是利用賽璐璐來製作的,因此這類的動畫也被稱為「賽璐璐動畫」。

了解了賽璐璐的由來,那麼她又有什麼特點呢?

賽璐璐高度依賴乾淨、明亮、閉合、完成度高的線稿,因為這樣才能為後續的上色打好基礎。

它的顯著特點是,色彩瑰麗多呈塊狀,明暗關係明顯,圖層數量多,修改起來容易,完成度高的作品有時可以達上百個圖層。

在使用賽璐璐風格作畫時要注意:一是要大膽使用陰影,不需要過分地模糊筆去做過渡處理,二是要凸顯顏色的界限,不同顏色之間要乾淨利索。

半厚塗

融合了厚塗的色彩融合方法,和平塗的上色步驟。,對線稿的精細程度要求不高,也不需要厚塗那麼複雜的上色過程。

這種畫法畫出來的物體比平塗多了體積感,又不像厚塗那般厚重。著重表現了色塊與色塊的拼接它讓畫面色彩清新而又具有一定質感。

厚塗

厚塗是一種油畫技法,有計畫地一層層堆積顏色,目的是突出重點,塑造質感給作品帶來厚實的外觀。

厚塗的特點是體積感強,畫面中沒有明顯的勾邊線條,顏色與顏色之間的過渡柔和均勻自然,陰影邊緣模糊。

古風厚塗

2樓:FHFH

這種風格沒有明確的叫法吧,這個應該是你自己塗出來的或者別人塗出來的,然後你覺得像這兩種風格,但它可能只是你在學習時偏離了方向而產生的錯誤畫法,畢竟現在有很多的畫都是跟美術聯考一樣有套路的。

3樓:高漫手繪板

因為描述的比較簡略,我就猜一猜你的意思好了,希望有幫助;

風格特點應該是說典型的二次元人物特點以及高飽和度的用色特點,但是細節刻畫又是寫實風格的立體感,

這種畫風就是所謂的【二次元偽厚塗】

這種風格廣泛的存在於插畫、原畫、遊戲等領域,畫師非常非常多,就不舉例了

4樓:

你要先搞清楚,不是先有「畫風籠統概括的名詞」後才有對應的畫風,而是先有這種風格之後為了方便介紹描述才有對應的名詞,你這隨隨便便的甩個「介於二次元畫風和寫實畫風之間的畫風是什麼」的問題太蠢了啊!

你好歹發圖啊!

畫風這東西怎麼在你這成了度量單位了???

你下乙個問題是打算問 「已知介於二次元與寫實之間的畫風是X,求問介於二次元與X之間的畫風是什麼畫風?」嗎???

撒的吧!下面各位答主還去認真思考這個問題,還回他2.5次元!!我特麼看得腦殼痛!這問題太蠢了啊!

5樓:pac

感覺你說的應該就是韓漫畫風

是上圖這樣的嗎?如果是那就沒跑了,上面四張圖用的是南韓遊戲黑色倖存者 BLACK SURVIVAL的立繪,有興趣的可以來玩…(劃掉)

(有兩張釣魚姐當然是夾帶私貨了hhh)

6樓:三千院

沒有叫二次元的畫風,二次元是二次元,跟畫風是兩個概念。

畫風分寫實(現實)、寫意、古典、抽象、浪漫、達達等,而二次元是指一種文化,與現實三次元相對應。

二次元繪畫裡就有寫實的畫風,例如《灌籃高手》《JOJO》。至於網上搜到的什麼二次元畫風,那全是些不懂裝懂的偽二次元營銷號瞎編出來的詞。

7樓:管好你自己

二次元不能是一種畫風,它是乙個次元。我們處於三次元,所以按照道理來說,不管你畫的怎樣,只要是平面的畫,那麼它都是二次元畫風。

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