請問我能入這遊戲原畫行業還有多遠

時間 2021-05-07 05:54:09

1樓:乙個小可愛

光影和人體都存在一定的問題,想要入行先學會去調整自己的作品,作品永遠不是創作出來之後就放那兒不用管了,作品是在不斷修改中去提公升去打磨的。問題太多了,比如右手手部結構,即使你在表達角色的不一樣,至少你在修改後左右手是一致的,而在你的作品左手給我正常手不過指甲衍生,而右手卻是如同長江水怪的魷魚狀。然後是傘內結構,沒有利用光影達到區分內外的效果,傘內的鬼怪也沒有做到呼之欲出。

創意是有的,推薦跟著課程或者班級學習一下專業的問題。

2樓:

拿傘的左手是怎麼回事?看了半天沒看出正反,手指完全沒看懂。

右手和右小臂形成的這個蜜汁弧線是怎麼回事。

左小腿又是怎麼回事,看顏色和造型和右腿應該不一樣吧。

左腳呢?沒看到啊,和右腳是乙個姿勢?上半身處於放鬆狀態,兩腳又是踮起狀態?右腳是處於受力狀態,也不像是飄在空中啊。

骷髏頭呢?沒有綁帶麼?飄的?為什麼不飄在右手旁?擋我看腿了好不。

公司的同事:

看到扇下的骷髏和身旁的花,特效:呵呵

看到頸,肩,腰上的骨製飾品,動作:MMP

看到左小腿,模型:翻白眼

瞎吐槽,隨便說說。題主加油。

請問我在原畫行業算什麼水平?

二十三 這他嗎已經是我看到的知乎這種提問裡面的頂尖水平了,看了下,塑造水平是勉強夠塑造的,但是你現在的塑造方式有點不對頭,你畫得時候可以去找塑造參考,看別人頭髮褶皺金屬等等是怎麼塑造的,模仿就完事了,設計無所謂,設計只要不醜,其實都差不多,工作裡面講究乙個能符合文案。總結一下就是大廠不太可能,找工作...

請問我離遊戲角色原畫入職還有多遠

希婭分享原畫插畫 1 從你的圖來看,實話說,你的畫不好看 人體不行 顏色不行 完成度不行,拿來面試的話,會讓人覺得你很敷衍。拿著這樣的作品很難進公司,進了你可能就幹點雜活。2 不管是角色,場景原畫還是UI都各有各的標準。不一定那個比那個容易,都需要用實力說話,沒有實力,哪個都幹不下去。3 真心建議你...

這樣的畫 還得多久能入原畫行業?

李怒軻 練拳不練功,到老一場空,你的這些東西好不好不評價,反正內行外行都唬不住,用來練習其實是效率極低的,好幾天功夫,沒有太多進益,這樣下去沒多久你就放棄了。先練人體再動作,再表情,買5摞a4紙用針管筆認真的畫速寫和臨摹,盡量又快又準,臨摹迪斯尼日爾爾爾漫暴雪王者榮耀什麼都可以,紙用完了你就入行了,...